※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1KQ4zgla ]
作者: igarasiyui (かゆい うま) 看板: PlayStation
標題: [情報] 噬神者2狂怒解放 新情報公開
時間: Sun Nov 16 15:16:54 2014
http://www.famitsu.com/news/201411/13065432.html
● 「螺旋之樹」的新荒神情報也有!
BNGI將在2015年2月19日發售預定地PS4/PSV用軟體「噬神者2狂怒解放」的最新情報公
開。
■PS4版的畫面確定!
◆用高解析度的畫面,享受更有魄力的戰鬥
本作的PS4版對應FHD。可以愉快地遊玩高解析度畫面帶來的魄力影像。活用大畫面可以
做到的,UI配置也一新。可以更輕鬆地集中在戰鬥上。
◆無線通信的語音會從DS4手把發聲!
戰場上的NPC語音會像以往一般從HDMI發聲,但導航的無線電語音可選擇從手把上再生。
◆支援5.1聲道,享受更有臨場感的音響效果!
PS4版支援5.1聲道的環繞系統。若有可對應的音響設備,則可以在後方聽到後衛的同伴
聲音,或是聽聲辨位得知荒神的所在地,享受就像是置身戰場中的壓倒性的臨場感。
■新角色公開
掌握「螺旋之樹開闢作戰」的關鍵的一名新角色的情報公開。
◆アイザック・フェルドマン (艾薩克‧菲爾德曼)
(聲:安元洋貴/年齢:29歳/身高:190CM)
作為芬里爾情報管理局的局長,也是芬里爾對於情報統管與宣傳活動的總責任者。為了
監督與接收螺旋之樹而從芬里爾本部被派遣到極東支部。發現了莉薇在適合神機的各種才
能,交與她介錯荒神化的神機使的職務。
■「螺旋之樹」內部是有著大量場域存在的多階層構造!?
作為本作的新故事「狂怒解放篇」的舞台「螺旋之樹」。在其內部探索時,似乎會有許
多的場域登場。光是「螺旋之樹」內部就有數十個場域登場。Blood在這個「螺旋之樹」
內部慢慢地開拓,以前往上位階層為目標進行探索。
◆「螺旋之樹」中間階層
向上位階層移動中,大自然的構成生物不見蹤影,留下已礦物化的地面非常引人注目,
在有著瀑布流出的荒涼區域前方,究竟有什麼等著Blood們呢......?
◆「螺旋之樹」地面階層
風景產生變化,陰暗且雜亂的環境布滿了地面階層。散布著斑點狀的青色物質,「螺旋
之樹」本身似乎被什麼疾病所侵蝕了。
◆「螺旋之樹」周圍
散發著神聖且獨特的氣氛,柔和的陽光散落著的寂靜區域。在到處都存在的如同樹根的
部分,就像是象徵了「螺旋之樹」吸收了各式各樣的物體而巨大化,可以確認有許多的人
工物體的突出物。
■新荒神「シルキー」公開
◆シルキー(發生起源:螺旋之樹)
某時間開始在極東地區觀測到的浮游型荒神。從場域中留下的Oracle造成的戰場各地產
生了藍色火焰,慢慢地將神機使逼至絕境的危險對手。纏繞著黑色披風而靠近的姿態,就
如其名幽靈一樣,且會用銳利的爪子進行切割的攻擊動作這點也必須要注意。在Blood探
索螺旋之樹什應該會好幾次與之對峙吧。
■追加支撐著生存任務險惡的連續戰鬥的「陣營劇情」
從「螺旋之樹」內部的探索任務開始,有時需要進行險惡的連續戰鬥形式的「生存任務
」作戰。在這連續戰鬥間會追加新的「[陣營劇情」,為了準備接下來的戰鬥,在休息時
間也可以稍微看見角色的另一面。
◆「生存任務」與「耐久值」
生存任務中經過連續戰鬥,在所有的戰鬥同伴中會設定「耐久值」的數值。在任務中「
戰鬥不能」、「重生」之後會慢慢地減少,耐久度變為0時同伴將會脫離戰線。玩家本身
耐久值0時將會任務失敗。生存任務要邊注意耐久值邊進行連續作戰。
■角色養成的新系統「個人能力系統」
在本作可以讓可靠的同伴NPC更依自己喜好的方法成長。用任務同行所得到的能力點數,
可以分配到每個人特有的「個人能力」上,以學得新的能力。要讓哪一個「個人能力」開
花都由玩家自己決定!「個人能力」的養成,可以讓角色數值提升,或是得到不同的戰鬥
行動。好好地培養自己喜愛的角色吧!
■角色創作的配件和服裝追加
作為玩家的分身創作的「角色生存」也是噬神者系列魅力的其中之一,本作有著新的臉
部造型、髮型、配件的追加,新服裝也有多數登場。前座的服裝也可以繼承,追加的配件
和服裝也是有著個性的演出。配件與服裝不影響技能和防禦力,純粹是選擇外表,做出自
己的時尚吧。