[心得] 魔壞神第一章完心得

作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2015-07-25 01:02:14
雷。 手機排版 閱讀不便請多見諒
衝著人設畫風和必定便當這點就訂特典了
目前進度到第二章訓練開始 打算直接讀取第一次對魔壞神的進度看能不能打更好一點
這遊戲的基本流程是在期限內不停強化
準備跟魔壞神定孤支
強化方式主要分為消耗經驗點提升能力或點技能 以及透過裝備和道具強化
由於重要的修練指令一定會使時間流逝
導致時間流逝非常快
如果我沒用讀存大法去洗經驗加成的話
即使加上突發事件及中間試驗第一章的遊戲時間大概只有一1~2小時
非常迅速
雖然刷裝備不花時間 卻需要消耗透過時間累積的道具 還有逗留時間的限制
無法隨心所欲洗裝備
戰鬥部分主要是地城刷裝 中間試驗 突發事件 及對魔壞神
其中對魔壞神這個核心部分很有戰略性
必須思考如何善用手中的牌處理各種狀況
有種用棋盤回合制遊戲玩魔物獵人的感覺
不過我進第二章後就馬上確認技能表 發現不同角色能學習的技能一模一樣
就算角色基本能力有差 好用的技能可能還是那幾個
而且這遊戲的技能很燒MP 就算有萬用的想いポイント也不太能隨便用
至於會對局面大幅影響的死ニテスキル 我第一章最後選簡單易懂的極大傷害 不清楚其他項目會有多大幫助
劇情面上還不覺得有特別亮點 不過角色死亡的橋段確實能感受到重量 密度很高
用五等第評分的話目前可以給3.5 有勾起我繼續玩的興趣
作者: friendA (友人A)   2015-07-25 01:13:00
第一輪結束沒打贏。系統很挑人,但劇情非常棒,溫馨的地方很感人,發便當的地方很悲痛,我的レヴィア(;Д;)
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2015-07-25 10:03:00
我是選マモン 覺得就算撤退應該也打不贏 不想選ベルベル啊
作者: tom305 (tom)   2015-07-25 15:34:00
不用害怕 沒意外的話 前三個人應該都打不贏XD 我是遇到bug魔壞神站著讓我打完3000億

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