[心得] omega Labyrinth 心得

作者: suhunchu (凌雪丹楓)   2015-12-05 23:00:08
主線迷宮結束:15小時左右
難度:比wii上的風來3簡單
難度的減低在於悶絕系統會使角色的能力常駐
青、綠、黃、紅一共可升到等級30,hp+50、腕力+10、體力+10、精神+10、魔力+10
每個角色有四招技能、三招常駐輔助
附帶一提,紅色的悶覺香在破關後的挑戰迷宮才會出現
優點:
1.簡單、幾乎沒有難度。
2.迷宮中賺取的omega點數可以升級角色罩杯,最多到K
主角愛那成長幅度最高,升級一罩杯血全補、HP+2,能力有無微升未確認
3.劇情就是頗王道的:主角想達成願望,親友在迷宮中迷失,找親友的過程中遇到妖精
和學生會長等人,一行人陷入理事長的陰謀,才發現聖杯是吸收女子力的媒介
根本沒辦法完成什麼願望。結局就是打敗理事長,一行人快快樂樂回學校開茶會
這僅僅是一天內發生的事......
缺點:
1.合成過於不方便,要同種的才會使數值增加,而且是以原素材的數值為準
例如:無加值的短劍合成+1的短劍,依然會變成+1的短劍,但如果+1的短劍合成無加值的
短劍,則會變成+2的短劍。
異種合成只會把印的效果添上去,完全不會增加數值。
每樣武具的強化值均為10。
2.迷宮中的陷阱一點用也沒有,東西被彈飛、掉到火坑或冰層中,居然還不會消失
這真的是太簡單了,一點挑戰性也沒有。你的夥伴站到會損血的地形,居然毫髮無傷
甚至你隔著伙伴依然能使用射程二的長槍攻擊,這真的沒啥挑戰性。
3.道具、敵人量太少。
4.靠雷擊之書主線輕鬆打,根本不用練裝備。
5.這款的槍居然可以隔著轉角刺,真是令人大開眼界
6.沒辦法合成前戳三格、三方向的神兵,殘念
7.商店賣的永遠都是那些東西,而且迷宮中不會有商店,因此,才會有進迷宮點數為零的
狀態。(點數並未消失)
8.沒有儲存壺或包包,你永遠只有那30格。記得,別讓麵包短缺,火焰魔法會烤焦你的麵
包。
五個角色分析:
主角愛那,技能有三招是攻擊輸出,主攻擊手;常駐技能有經驗值提升、會心提升
親友美桃,技能幾乎以回復為主,常駐技能有易掉寶物
學妹紗衣里,技能有加速技,賢者的迷宮很好用
學生會兩員:攻守平均。我比較少用這兩位。
結論:
以不思議迷宮來說,這款的難度是不合格的。但可以當作入門。
(畢竟比風來三要簡單多了)
如果不喜歡不思議迷宮的,要玩需要一些勇氣
因為解鎖圖片要大量點數,紅色的一張要4000點,五個人就是20000點
作者: Tsuyoi (失敗は人を育てる)   2015-12-05 23:11:00
這片的重點應該不在迷宮吧(吐煙)
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2015-12-05 23:45:00
紳士依然要追求遊戲性的 遊戲 性 ok?
作者: kte (用真實保護自己)   2015-12-06 00:18:00
有倉庫喔 500格 還有點數不會不見 只是你進迷宮胸部要重新
作者: suhunchu (凌雪丹楓)   2015-12-06 02:07:00
倉庫500格很快就滿了......我想要的是有包包可裝麵包啊
作者: HHH0214 (........)   2015-12-06 02:24:00
強迫症要素強嗎?擔心遊戲時數太低
作者: suhunchu (凌雪丹楓)   2015-12-06 02:48:00
強力武器需要用特殊合成,不知道這算不算強迫取物最強的武器還必須打倒遊戲中最強的「死神」獲得聖女之鐮去合成 神OMEGA劍
作者: HHH0214 (........)   2015-12-06 20:42:00
所以全破後也沒有能繼續挑戰的強力迷宮了嗎?感謝回答~Orz
作者: suhunchu (凌雪丹楓)   2015-12-06 20:56:00
有的,挑戰迷宮難一些,有五個剛才中了執行的問題,我的聖女套裝全部不見了><
作者: gooddess (十八路)   2015-12-07 01:09:00
"中了執行的問題"?請問這是什麼意思.....?
作者: suhunchu (凌雪丹楓)   2015-12-07 07:05:00
我有買DLC的服裝,卻沒有更新,一直晾著。然後跑迷宮時就發生問題了......是在不思議女學園的第83層

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