[心得] 戰極姬3-遊戲心得&島津線

作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2016-07-25 20:39:31
(其實遊戲是去年7月在日本看到便宜的二手才買的,10月就破完島津線了..一直拖到現在)
巴哈好讀:
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3267029
好讀:
https://www.ptt.cc/bbs/PSP-PSV/M.1469450376.A.831.html
官網:
http://www.ss-alpha.co.jp/products/sengokuhime3_vita/
遊戲心得部份:
1.人設方面:8.5/10
由於戰極姬345我都有入手,以個人觀點來看大概是4>=3>=5
但是以時間點來看3代在4代之前,所以包含的武將也有些不一樣
算是各有優點
武將的人數非常多,大致上也有把各自的性格描述出來,還有各自的絆劇情
(雖然類型不同..但是可以說:比戰國無雙還要好還要有誠意)
2.系統方面:5.5/10
我是沒玩過2代以前的作品,也沒有玩過PC的18禁版
據說從3代開始整個遊戲架構才算完整,
但PSV應該bug都修好了,沒有傳聞中的疫病姬或切腹姬現象
但其實以"策略遊戲"來看,系統並沒有做得很好
每回合除了情報更新以外
首先會進入
軍備フェイズ
指令只有俸祿(給你錢,求忠誠),徵兵,鐵砲購入
接下來是政略フェイズ
包括普請(修城壁),
治水開墾(增加農產收入/居民感情),
樂市樂座(增加城鎮規模=軍力上限/居民感情)
臨時徵收
武將移動
同盟
引き抜き(挖角)
武將會面(增加武將友好度&經驗值)
最後是作戰フェイズ
計略(減少進攻城池的防壁)
作戰(出兵)
內政上真的沒什麼好說的...
每回合就武將全見完,剩的CP拿去開發一下...然後就統一天下了(無誤
雖然這樣也不是不好,因為遊戲路線太多了,內政太麻煩反而跑第二輪會很累
(望向信長之野望...指令多到玩完教學模式就忘了一大半)
合戰系統其實也(ry
雖然有兵種相剋:騎>弓>槍>騎,
但是手動作戰排陣型是我方先排,排完敵方才會排...所以兵種相剋對玩家一點好處都沒有
不過合戰是兵數至上
進攻的時候只要兵數夠多,甚至80%的機率敵人會直接退兵
初期合戰比較辛苦外,中後期大多都是攆過去
影響合戰的要素大概是:
兵數=>鐵砲數=>武將能力&技能&初期士氣值=>陣型戰術指揮
http://imgur.com/D9AClmM.jpg
平均評價:7分/10分
作者: suhunchu (凌雪丹楓)   2016-07-25 21:48:00
我覺得劇情面來說3比起4、5都好。但系統面沒4、5好戰極姬3還是大推長慶和久秀線......兩種極端的享受
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2016-07-25 21:49:00
4跟5入手了還沒玩...山積遊戲太多了Orz
作者: suhunchu (凌雪丹楓)   2016-07-25 23:33:00
4的秀吉很棒。5則是要看織田線你說的3龍造寺和大友線,我自己覺得都不錯,都是很甜的
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2016-07-25 23:41:00
主要是因為龍造寺跟大友好像4沒出現,5大友換人設...
作者: suhunchu (凌雪丹楓)   2016-07-26 12:57:00
應該說這兩勢力當主在四代都不是特殊角。5的大友我喜歡大友家2代跑道雪、三代宗茂、五代則是跑宗麟線

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