作者:
u155247 (salt)
2016-10-20 00:55:21請不要用藍芽耳機玩節奏遊戲
例如像Persona 4 Dancing All Night(P4D)
因為會有聲音延遲
而且是很難察覺的延遲(隨機延遲)
比較會有影響的是固定節拍的連續NOTE
因為聽到的音樂跟看到的譜面會變成不同步
我現在是把PS VITA TV的HDMI輸出改成先接音訊分離盒再接LCD
改成有線耳機後最明顯的差異是
手把按鍵按下去後SE效果音會立刻發生
如果是藍芽耳機則有不到一秒的延遲
到最近才發現我之前都是在看譜面玩
改接有線耳機才知道什麼叫做節奏遊戲
跟著音樂節奏打拍子還滿好玩的
以前都打心酸的QQ
作者:
MAGICXX (逢甲阿法)
2016-10-20 08:11:00而且最好用原生平臺玩 我用pstv玩patapon根本悲劇…
作者:
JonLo (囧嘍)
2016-10-20 09:32:00我還以為這是常識...
無線產品延遲干擾本來就無解 就算科技再進步也有絕對之壁無法突破的 而且轉接越多越lag 目押看人品
作者:
fightclubgf (streetfighter!!!!)
2016-10-20 17:26:00聲音延遲如果傳於200ms還不至於有感,300ms就很明顯
作者:
cospara (貓咪老師)
2016-10-20 18:18:00200ms都已經是格鬥遊戲裡的12Frame,超級有感的吧
常識吧 ... 所以藍牙4.0後才會發展低延遲技術基本上FPS 格鬥遊戲 節奏遊戲 延遲越低越好100ms都算非常誇張了 是0.1秒 ACC講究的都是0.05秒內不過也是有不少音樂遊戲可以另外調整 OFFSET不過OFFSET比較偏向修正輸入延遲的部分影音不同步的影音延遲 還是無法 XDDD
作者:
fightclubgf (streetfighter!!!!)
2016-10-20 22:40:00剪接影片的經驗,超過200ms才比較會感覺影音不同步但也要專心一點才會注意到,100ms一般應該很難發現
看影片可以忽視100ms,可是玩遊戲差個50ms就很多了
其實影片的確能理解 0.1秒 尤其固定的延遲 察覺不大但我猜這部分是傳輸 應該是有片段片段 且延遲的速度可能會有個落差 所以會有明顯感 加上遊戲操作的需求
作者:
ksksks 2016-11-10 18:44:00用過都有經驗XD