Re: [請益] P4G新手一些疑問

作者: Blackchief (築夢)   2017-12-13 09:02:25
本來想留言但是怕太長XD重發一篇比較快
※ 引述《pocan (吾乃上將潘鳳)》之銘言:
: 如題,不過先說一下碰這款遊戲的心路歷程。
: 學生時代只碰過SQUARE-ENIX、tri-ACE或是Tales of XXX系列的日系RPG,
: 出社會以後因為XBOX360和STEAM的關係,幾乎都是玩美系的RPG。
: 加上年紀大了,不曉得是遊戲角色對話太幼稚、還是人物形象過於鮮明的關係,
: 現在回頭看日系RPG的對話,都覺得有點肉麻。
: 例如之前趁STEAM打折買了FF13,結果光是開場對話就讓我背脊發麻...
: 「真的是中二到不行...」
: 於是立刻申請退費,也因此對日系RPG的風格有點排斥。
: 購買PSV純粹是想玩朧村正和它的DLC,
: 之後可能趁特價順便入手香草社的其他遊戲。
: 但幾乎每個有在玩PSV的網友都說:買PSV就是為了玩P4G。
: 女神異聞錄,這個title很久以前就聽過,但一直沒碰過,
: 對日系RPG有點顧慮的我,還特地去IGN查一下評分,竟然是很驚異的9.3分!
: 「Really!?」
: IGN理論上會比較符合歐美的偏好,竟然對這款日系RPG給高分?
: 趁上個月P4G有特價入手,
: 正當我抱著半信半疑的態度去玩這款遊戲的時候...
: 20幾個小時就這樣過去了啊啊啊啊啊(抱頭)
: 啊,廢話說那麼多,現在才要來問問題。XD
: 我目前的進度是剛救出巽完二、也剛考到摩托車駕照,等級32。
: 問題直接條列如下:
: 1.玩到現在,主角的人格面具都沒換過,都是伊邪那岐。
: 由於戰鬥完可以抽卡片的關係,伊邪那岐的基本素質變得很高,
: 光是攻擊力就比其他角色或是人格面具高將近兩倍。
: 現在要我換其他人格面具來練,
: 就覺得素質變得好低,實在是不太想換...XD
: 這遊戲會建議多練其他人格面具嗎?
: 還是可以一直維持在同一個人格面具?
基本上要用同一個人格面具沒關係
不過這個遊戲好玩的地方就是在不斷地用合成的去繼承技能跟合出高等面具
初中期伊耶那歧應該還HOLD的住,但是沒有一些高傷害的技能的話
後期的一些王跟小怪會打不動,
而且後期瑪莉的隱藏迷宮那邊會有一個婊人的設計...
沒有勝利的雄叫這個技能會打得很惱羞(小弟就是...)
: 2.在同樣等級的前提下,人格面具會有明顯的「強弱」之分嗎?
: 因為基本素質理論上透過戰鬥後的卡片,都可以練到很強...
本題如上,比起基本素質,其實更重要的是一些技能
每一個人格面具的能力值能夠提升的量是有上限的,
因此合出高等的人格面具,擁有好的技能(合過去或是本身自有的)
再去透過卡片提升基本能力,會是一個比較好的方法。
: 3.一次能裝備的技能只能有八個嗎?
: 常常會在人格面具升級的時候決定要放棄哪些技能。
: 我知道把初階技能置換為進階技能,這個是常識,
: 但有時候還是會希望保留初階技能(有時候只是為了觸發敵人的弱點,又省SP)。
: 雪子的人格面具技能感覺都很實用,每次她升級都很困擾...
對只有八個,所以一一個夥伴的面具要怎樣定位,必須由自己考量。
以小弟我打到後期的配置是
雪子專職回復和復活,但是有留兩個單體+全體火屬性攻擊的技能
千枝專司攻擊,因為她有加攻擊跟一個高物理輸出技
第三個夥伴我一般比較常用後面的直斗,但不知道你玩到那邊了沒就不雷你了
每一個夥伴有自己的屬性,我自己是每一個夥伴都留一個單體跟全體技能
初階技能的話後期傷害會不夠,而且後期等級升上去之後的技能會更好,
基本上來說沒有初階技能留下來的空間XD
至於SP回復的話不太用擔心,中後期後就會有回復SP的飾品可以買跟用
萬一真的不用就回到迷宮路口請狐狸幫忙回復(不過很貴)
反正迷宮到一定階數可以直接到指定階數。
: 4.會建議讓每個角色的等級都練到平均嗎?
: 因為我有點懶得練功,想說隊伍就一直保持陽介/千枝/雪子這三位就好,
: 後續的劇情會不會有強制讓某些角色上戰場的橋段?
後面沒有讓某些腳色固定上場的橋段,所以可以挑喜歡的練
不過每個角色都有自己的特性,所以最好是挑幾個可以調換。
雪子身上有很多回復技外加火屬性專門
千枝都是攻擊技+冰屬性、
直斗有輔助技跟光闇技(闇的有即死)
陽介甚麼都有阿撒布魯都有,什麼都不奇怪XD
完二攻擊技跟雷屬性都有
小熊是二號補師+各種輔助技+一兩招奇妙的攻擊技了
但我後期也是只用雪子千枝跟直斗,其他屬性的攻擊我用自己的persona出,
不過後期有義經無懦夫...
: 5.有沒有比較快的賺錢方式?
: 一個迷宮從起點走到終點、再從終點走回起點,大約要兩個小時,
: 這樣一輪賺來的錢(加上可變賣的零件),也僅夠買兩三個人的最佳武器/裝備。
: 這樣也沒多少閒錢可以買配件、書籍、或是去愛家用餐。QQ
如果要賺錢的話,可以多去以前的迷宮,再走完主線的每個迷宮之前
有需要錢可以到前面的幾個迷宮晃晃,
以前迷宮的最後面會出現一個新王、打完會掉裝備
我自己打的時候都是靠賣零件維生XD
賣零件賺到的錢是很可怕的...
: 6.有時候要選擇跟社群角色共度時光前,
: 系統會有「總覺得還無法與XXX增進感情...」的提示訊息,
: 在這種狀況下,還需要花時間陪對方嗎?
需要,像前一篇回的一樣,
其實在每一個社群事件時,都會有選項給你選,
選對選項就會加深友好度(CP值)、後面跟他出去共度時光也會增加CP值
比方說以雪子的社群6升7為例,需要CP20,
如果你累積的CP沒有到20,他就會顯示無法增進感情
第一輪的時候就必須要花時間陪她,
一般來說升CP的好方法還有中午做午餐(前一天晚上要檢查冰箱)
或是利用晚上的自由時間去提升、要不然就是抽籤
不管哪一種都會花自由時間,
這就是為啥很多人說,P4G第一輪很難全commu,
P5的這方面就比較鬆了,而且P5還有一個萬惡的千早可以幫忙XD
當然,期中考考好一點
對在學校內的提升好感有幫助。
: 7.迷宮中偶爾會遇到稀有怪(XX之手),
: 幾乎任何屬性都有抗性,加上迴避率也高,物理攻擊常常會落空。
: 然後它動不動就落跑,超機車...有對付它的訣竅嗎?
印象中沒錯的話,每一個迷宮的金手手都有自己的抗性跟弱點,
印象中每一個迷宮都不一樣,基本上來說就是要搶快,
可能你需要查一下攻略,去確定那個迷宮的金手手的弱點再打
因為他會落跑又很多抗性,所以經驗值跟錢都很可觀,
每一個迷宮打完金手你的等級大概就不用練了,
網路上是有前輩鄉民花一個時間專門刷金手的。
: 8.戰鬥後有時候可以抽卡片、有時候不行,
: 請問這個判定條件是什麼?
戰鬥後的抽卡片是機率問題,觸發看臉
但是可以用後天的努力提升機率,比方說:
1. 打倒所有陰影沒有逃走的,機率+30%
2. 發生先制攻擊(就是你在他發現之前先砍他),機率+20%
3. 如果是針對陰影的弱點擊倒的,機率+10%
4. 總攻擊的方式全部擊倒,必定可以抽卡
所以如果你很想抽卡的話,最簡單的方法就是用全體魔法之類的擊倒
然後總攻滅掉,這樣必定可以抽卡
: 9.承上,戰鬥後抽卡片,會建議盡量抽滿嗎?
: 因為有時候2 more的卡,效果都是負面的,例如經驗/金錢減半,
: 有時候會猶豫到底要不要抽...
卡片抽滿,就是為了下次抽卡可以多+2次的抽卡機會
但是你要付出代價才可以拿到,所以,就要看你當下抉擇了。
: 問題大概是這樣,還請高手前輩們不吝賜教囉~
作者: pocan (吾乃上將潘鳳)   2017-12-13 11:09:00
感謝回答!對了,所以主角可以繼承能力(知識那些的)進第二輪嗎?
作者: Blackchief (築夢)   2017-12-13 17:58:00
可以,能力,金錢跟persona圖鑑可以到第二輪,這款要第二輪才能白金
作者: Cruel2 (君若無心我便休)   2017-12-13 17:58:00
可以 所以常常會建議第一輪先衝能力 把書跟社群以外事件都做完 第二輪再來挑戰全部社群rank 10 (通常建議第一輪不看攻略自己玩)不看書跟其他事件和衝能力的話 第二輪要全滿綽綽有餘但第一輪就要拚全社群rank 10很難...
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2017-12-14 01:56:00
第一輪不知道怎麼玩的進到Bad End讓我很傷心,害我都沒啥動力跑第二輪......
作者: Blackchief (築夢)   2017-12-14 11:41:00
P4G的第一輪會一個不小心腦衝選到Bad End XD誰叫可愛就是正義XD
作者: KEINO (\(‵▽′)/)   2017-12-16 08:32:00
沒看攻略沒看動畫沒SL要進Good End也有點難度啦 XD
作者: sixthday (姬[TORCH])   2017-12-18 12:01:00
金手我記得就是趕快合個饕饕出來打最快^ 用米吉多塔 LV.35 饕餮,要用三體合成
作者: helen112986 (但願睡到自然醒)   2016-02-05 09:22:00
我用勝利的息吹勉強堪用XD

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