※ [本文轉錄自 PCReDive 看板 #1W3kB4Dq ]
作者: gjsjhang (臺灣杉/赤土崎) 看板: PCReDive
標題: [聊天] PTT 25 週年大地遊戲
時間: Mon Jan 25 23:24:49 2021
是的,本板也參與了 PTT 25 週年大地遊戲。
不過我是認為,單一遊戲看板的出題難度,
主要體現在如何將遊戲文化的梗表現出來,
符合 PTT 的操作習慣,
以及如何讓不知道這個遊戲的參與者能夠依照指示順利解出來。
之前也有想過要用真步的「咕嚕靈波」來出題,
但是第一、有點退流行,第二就是不知道如何設計。
剛好在 1 月要出題時就借用某大大的帳號名稱來出題了,
也順便平衡上面兩大要素。
不過也有要檢討的地方,例如遊戲開始前幾個小時才發現,
該帳號之前發了一些戰隊招生文,可能會影響尋找的難度,
之後可能在設計題目的時候會盡量有更明確的指示。
此外下次出題時,圖像出題可能會更能符合上面三大原則,
但就是要花點腦力以及藝術天分了。
也歡迎有參與該大地遊戲的板眾們發表看法,
我們下次有緣再會。