大家好,
很高興和大家分享本周和下週將在測試服進行第二輪測試的PC1.0版本相關消息!
測試安排:
測試時間:北京時間11月22日15時至11月24日15時
測試模式及地區:
北美- 單排/小隊模式,第一人稱模式/第三人稱模式
歐洲- 單排/小隊模式,第一人稱模式/第三人稱模式
亞太- 單排/小隊模式,第一人稱模式/第三人稱模式
在這個測試版本中,您將再次有機會體驗到攀登及翻越系統以及諸多新特性。您還
會注意到一些出於平衡考慮,我們對某些機制的修改。
以下是PC 1.0 測試版本第二輪更新說明。
優化
優化角色動畫
增加細節以優化遠距離的武器渲染
優化多項環境特效
優化多項UI
通過減少海浪特效優化海水
縮短地形加載時間
減少角色內存佔用量
動作
增加攀登及翻越系統新動作。如果物體高度低於60cm,則可通過長按“Shift”跳越物體
修復了精確瞄準模式下移動會顯示一部分茄克/大衣的問題
遊戲性
減少了命中手腳造成的傷害,增加了命中大腿和胳膊造成的傷害
繃帶治療效果生效時間由8.5 秒縮短至4.5 秒。使用時間和治療量保持不變
玩家現在可以降落到之前無法到達的地方,例如島嶼外圍地區
為15 倍鏡增加歸零瞄準線
為使用7.62 毫米彈藥的武器新增4 倍瞄準線
為狙擊步槍和精準射手步槍新增4 倍瞄準線
新增瞄準鏡視野外的模糊效果
現在子彈可以射入水中,入水後彈道受到其自身速度影響(速度越快,穿透力越弱)
降低第三人稱視角高度
降低SKS 和Mini 14 的射速
加快裝備精準射手步槍(SKS,Mk14,Mini 14)時的奔跑速度(與裝備突擊步槍時速度一
致)
減少Mk14 後坐力
現在M16A 將無法裝備8倍和15倍鏡
物品
加入兩款新武器
新增DP-28。該武器全地圖刷新,適配47 發彈容量的7.62 毫米彈盤。最高可裝備4
倍鏡。開火速率較慢,但是射程遠,威力大
新增AUG A3。該武器僅可從空投中獲取。這是一款消耗5.56 毫米彈藥的無托突擊步槍(
默認彈夾容量30 發,可擴展至40 發),射速高,後坐力小
空投中不再包含Kar98k。全地圖Kar98k 刷新機率保持不變
UI/UX
應用全新英文字體
優化遊戲內HUD,選項,物品欄,菜單頁面,系統消息框
優化了單排/組排的遊戲界面
隊伍血量顯示由屏幕左上角移至左下角
小地圖,世界地圖,隊伍列表上的隊標將以更易辨認的顏色及形式顯示
現在可以通過狀態指示器確認隊伍成員的“載具狀態”,“跳傘狀態”,“存活/
死亡”,“倒地待救起”,“連接狀態”狀態,等等
優化交互界面(默認F 鍵)
如果背包空間不足,物品交互文本會顯示為紅色,提示玩家無法拾取物品
優化了小地圖和世界地圖
降低小地圖飽和度以突出隊伍成員信息
調整世界地圖中信息及標記顏色以更好的顯示
現在可以通過世界地圖和小地圖了解到隊友面朝的方向
當兩名隊伍成員合乘一輛載具時,其隊標會合併
擊殺信息顯示由屏幕左下角移至右上角
優化生命值顯示方式(生命值75%的部分)。同時低於75%生命值時,血條不再變為紅色
新增擊殺回放功能(可在設置中找到)。玩家可在遊戲結算界面查看當局擊殺視角
(雙排或小隊模式需全隊陣亡後才可使用該功能)
音效
更新了大廳背景音樂
優化載具引擎音效
增加安全區邊緣音效
現在轟炸將包含以下三種音效:
釋放炸彈的聲音
炸彈下落的聲音
爆炸聲
新增跳入水中的音效。根據速度有所不同。
語言
新增四種語言:意大利語,葡萄牙語( 巴西),西班牙語(墨西哥)和中文(繁體)
Bug 修復
修復了乘坐三輪摩托車後座時,視角異常晃動的問題
修復了使用多個繃帶時, 不顯示使用過程動畫的問題
修復了跳傘時偶爾會在某些建築物上看到粉圈的問題
修復了翻越地形時可以使用連射模式開火的問題
大幅減少了精確瞄準模式下瞄準線模糊強度
熱切地期盼各位對於本次測試內容的反饋與建議。
感謝一路有你!
絕地求生開發及社區團隊