大家好,
很高興和大家分享本周和下週將在測試服進行第二輪測試的PC1.0版本相關消息!
測試安排:
測試時間:北京時間11月22日15時至11月24日15時
測試模式及地區:
北美- 單排/小隊模式,第一人稱模式/第三人稱模式
歐洲- 單排/小隊模式,第一人稱模式/第三人稱模式
亞太- 單排/小隊模式,第一人稱模式/第三人稱模式
在這個測試版本中,您將再次有機會體驗到攀登及翻越系統以及諸多新特性。您還
會注意到一些出於平衡考慮,我們對某些機制的修改。
以下是PC 1.0 測試版本第二輪更新說明。
優化
優化角色動畫
增加細節以優化遠距離的武器渲染
優化多項環境特效
優化多項UI
通過減少海浪特效優化海水
縮短地形加載時間
減少角色內存佔用量
動作
增加攀登及翻越系統新動作。如果物體高度低於60cm,則可通過長按“Shift”跳越物體
修復了精確瞄準模式下移動會顯示一部分茄克/大衣的問題
遊戲性
減少了命中手腳造成的傷害,增加了命中大腿和胳膊造成的傷害
https://imgur.com/gallery/UwZUE
繃帶治療效果生效時間由8.5 秒縮短至4.5 秒。使用時間和治療量保持不變
玩家現在可以降落到之前無法到達的地方,例如島嶼外圍地區
為15 倍鏡增加歸零瞄準線
為使用7.62 毫米彈藥的武器新增4 倍瞄準線
為狙擊步槍和精準射手步槍新增4 倍瞄準線
新增瞄準鏡視野外的模糊效果
現在子彈可以射入水中,入水後彈道受到其自身速度影響(速度越快,穿透力越弱)
降低第三人稱視角高度
降低SKS 和Mini 14 的射速
加快裝備精準射手步槍(SKS,Mk14,Mini 14)時的奔跑速度(與裝備突擊步槍時速度一
致)
減少Mk14 後坐力
現在M16A 將無法裝備8倍和15倍鏡
物品
加入兩款新武器
新增DP-28。該武器全地圖刷新,適配47 發彈容量的7.62 毫米彈盤。最高可裝備4
倍鏡。開火速率較慢,但是射程遠,威力大
https://imgur.com/qBBPXcG
新增AUG A3。該武器僅可從空投中獲取。這是一款消耗5.56 毫米彈藥的無托突擊步槍(
默認彈夾容量30 發,可擴展至40 發),射速高,後坐力小
https://imgur.com/Y1aGnYV
空投中不再包含Kar98k。全地圖Kar98k 刷新機率保持不變
https://imgur.com/gallery/lU721
UI/UX
應用全新英文字體
優化遊戲內HUD,選項,物品欄,菜單頁面,系統消息框
優化了單排/組排的遊戲界面
隊伍血量顯示由屏幕左上角移至左下角
小地圖,世界地圖,隊伍列表上的隊標將以更易辨認的顏色及形式顯示
現在可以通過狀態指示器確認隊伍成員的“載具狀態”,“跳傘狀態”,“存活/
死亡”,“倒地待救起”,“連接狀態”狀態,等等
優化交互界面(默認F 鍵)
如果背包空間不足,物品交互文本會顯示為紅色,提示玩家無法拾取物品
優化了小地圖和世界地圖
降低小地圖飽和度以突出隊伍成員信息
調整世界地圖中信息及標記顏色以更好的顯示
現在可以通過世界地圖和小地圖了解到隊友面朝的方向
當兩名隊伍成員合乘一輛載具時,其隊標會合併
擊殺信息顯示由屏幕左下角移至右上角
優化生命值顯示方式(生命值75%的部分)。同時低於75%生命值時,血條不再變為紅色
新增擊殺回放功能(可在設置中找到)。玩家可在遊戲結算界面查看當局擊殺視角
(雙排或小隊模式需全隊陣亡後才可使用該功能)
音效
更新了大廳背景音樂
優化載具引擎音效
增加安全區邊緣音效
現在轟炸將包含以下三種音效:
釋放炸彈的聲音
炸彈下落的聲音
爆炸聲
新增跳入水中的音效。根據速度有所不同。
語言
新增四種語言:意大利語,葡萄牙語( 巴西),西班牙語(墨西哥)和中文(繁體)
Bug 修復
修復了乘坐三輪摩托車後座時,視角異常晃動的問題
修復了使用多個繃帶時, 不顯示使用過程動畫的問題
修復了跳傘時偶爾會在某些建築物上看到粉圈的問題
修復了翻越地形時可以使用連射模式開火的問題
大幅減少了精確瞄準模式下瞄準線模糊強度
熱切地期盼各位對於本次測試內容的反饋與建議。
感謝一路有你!
絕地求生開發及社區團隊