作者:
Gavatzky (My Prince)
2017-12-26 04:08:03大家安安
經過這次沙漠地圖的慘痛教訓
各位覺得官方未來還有必要出新的地圖嗎?
老實說 我覺得沒什麼必要
這種生存遊戲跟其他FPS遊戲不太一樣
其他FPS遊戲大多都是要打一個據點 譬如爆破或是全部擊殺
大多都是小地圖快節奏 所以必須要常常變換地圖 帶給玩家變化感
但是這遊戲 一張地圖的大小就等於其他FPS遊戲十幾張小圖的大小
而且也不是靠大量擊殺或爆破來贏得勝利
所以不用再特別出新地圖來做變化
除非 官方未來出新地圖都會讓玩家自己選擇要玩哪張地圖 那就OK
或是說要出一些同地圖但是有變換過機制的 譬如說把草原地圖的面積大小減少或增加
或是把草原地圖的縮圈時間減少或增加 讓節奏變快或變慢 之類的
把遊戲內的機制稍微更動的話 那出這種新地圖也是OK的
不然的話 用力抓外掛搞好伺服器比出新地圖更重要阿
各位覺得我的看法如何?
作者:
ginwine (琴)
2017-12-26 04:20:00我要全城鎮地圖
作者:
Bjergsen (Bjergsen)
2017-12-26 04:27:00好了啦又是你
作者:
bakayalo (化物語最後應該妖怪大戰 )
2017-12-26 07:39:00我覺得可以出1/4.1/9小地圖,適用50人or30人
用力抓外掛搞好伺服器比出新地圖更重要阿<----這句跟那些整天靠北「不要搞一些有的沒的,拚經濟最要緊」
作者:
cct1121 (台中阿廷)
2017-12-26 08:59:00洗文章怎還沒桶阿
作者:
louiswu (louis)
2017-12-26 09:10:00可憐
作者:
bankmimi (bank or kill)
2017-12-26 09:39:00還再洗文章
作者:
p72910 (總是有刁民想害朕)
2017-12-26 11:10:00出 bloodstrike
作者: naidy (naidy) 2017-12-26 12:05:00
爛
作者:
GINPoi (GINPoi)
2017-12-26 14:53:00你的想法除了顧伺服器和外掛以外,其他完全錯了,這遊戲要玩的是大逃殺,反而應該時常出新地圖讓玩家無法熟悉地圖,進而增加大逃殺很重要的未知探索資源的元素,以及不知道哪裡會有危險的元素,不然每個人都熟悉到知道哪裡有好的點好的資源然後全部都到那裡戰鬥,但新手對地圖不熟悉所以都只有被虐的份,新手被虐到退坑最後沒新血加入老手膩了也棄坑這遊戲就真的完了。而且如果最後大家因為熟悉地圖而出現固定的戰鬥點,那與其這樣還不如直接做成小地圖的射擊競技遊戲。