別再鞭他了,他說的是事實
(真的有49%,場次也有破50場)
實際上單排和雙排或四排
吃雞率一定是不同的
四排>雙排>單排
(這邊說fpp模式,排除外掛很多的tpp)
但是純分享勝率多少沒意義,就來說怎麼辦到吧
首先.團隊四個人的個人輸出平均有個200會比較好
再來是,現在沙漠圖玩到的機會多,基本上開場不跳
pecado或聖馬丁豪宅,改跳偏離航線的大城
這道理大家都懂,但現在沙漠圖通常第一圈後就剩30人
(就跳人多的地方刺激不管勝率)
後面打穩,團隊平均輸出有個1千,這真的不是難事
推文有人說四個shroud可不可以,一定可以
但是實況的風格不允許這樣的打法,會很無聊
韓國csgo選手的那個sken,他們的四排勝率就是7X%
場次也有個百場.
大家別被某些吹噓仔氣到什麼都不信開燒了==