看到推文一堆錯誤資訊
想說來發一篇好了
藍洞的前身叫做 En Masse Entertainment
是2008年在西雅圖 (美國) 創立的
他們團隊成員裡面有豐富的遊戲製作經驗
包含了 暴風雪/微軟/NCSoft/ArenaNet/EA
主要的領頭兩位都是韓國人 Chris Lee 跟 Soo Min Park.
以上的資訊在 En Masse Entertainment 的維基百科都有介紹
另外 在Linkedin上面
你可以看到PUBG Corp這公司不只在韓國, 美國以及荷蘭都有不少員工
所以一直在那邊戰南韓工時長 我真的是黑人問號
也不是說美國就一定工時短啦 每個國家裏面都有佛心企業跟慣老闆
一直拿平均工時跟新聞誇大的報導在那邊互嘴真的沒有什麼意義
另外一堆菜雞本身就根本分不出對手是外掛或是普通玩家
當然不是說這個遊戲外掛少
但是很多時候你其實去查對手戰績跟資料 就滿明顯的可以分辨是不是外掛
暴頭率/殺人數/吃雞的數量 另外其幾個賽季的成績
這些基本上看一下就滿明瞭的
就連實況主都會判斷錯誤
上次看台看到一個實況主被Uzi腰射爆頭 看了回放後就檢舉對手玩家
後來我去查了一下殺人的戰績
爛到不行 加上那一場整場就殺了實況主跟他隊友
整個就不合邏輯
那種lucky shot 你我玩那麼久了都有可能賽到一兩次
可是很多人心態就是 我死掉我就是不爽 你就是開掛
也有一次同個實況主排到跟外掛同隊
那個外掛一直演 也不承認自己用外掛
但是就可以很明顯看到這個智障一直看牆 卻能抓到遠方敵人的動向
我想很多人都把外掛智障仔想的太聰明了
常常會說 "他在演啦" "開開關關啦"
是, 我相信還是有一兩個外掛仔會演戲跟假裝
但是要知道, 一堆會開外掛的基本上就是弱智
他們根本不知道要怎麼演或是根本不在乎演不演
有時候我們就只是單純自己打不好或是被對手抓到破綻而死掉而已
PUBG也上市一年了
從去年超紅的9-10月開始到現在也過半年了
剛開始很多人都只是跟風來玩
一堆都沒有FPS底子的 整場就是趴到尾
我身邊就有三四位朋友就是這樣子
看到人也不敢射 對槍一定輸
所以當時很多菜雞, 如果你有一點FPS底子跟放點心在這遊戲上
很容易就可以殺一堆人
可是到現在, 智障外掛仔搞走了一堆人
還留著玩得基本上都已經進步到一定的實力
或是對這個遊戲還有愛
所以對比剛開始打的時候, 整體的實力進步不少
也會導致大家會覺得遊戲困難度增加了
舉例來說 你自己想想
在打團隊的時候 以前剛玩這遊戲
一看到人, 不管3721 先射再說
不過現在 你已經學會了要去追蹤跟判斷
什麼時候射他比較好, 他隊友有可能在哪
或是等到他跑到附近沒有掩體的時候再打
你會進步, 對手也會阿
可是有時候你死掉就會想說 屁啦 最好是他知道我在那 肯定是個死外掛仔
熱門的FPS遊戲就是這樣
不管怎樣都會有外掛的存在
不代表說我們就要接受或是忍耐
我之前也是戰地風雲的愛好者
不過每次整場就看那幾個外掛在屠殺 就棄坑了
PUBG能讓我忍耐久一點是因為
至少有時候毒圈 撞車 翻車 轟炸 等等的其他因素可以讓我有機會去贏得比賽
等到有天真的厭倦了 就會直接棄坑了吧
頂多就是以後再也不碰藍洞的遊戲
這樣而已