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PUBG
Re: [情報] PC 1.0 Update #10
作者:
weichipedia
(阿克西斯教小埋★騎士)
2018-04-12 10:14:36
這次更強看起來改變了整體遊戲節奏
最主要影響遊戲平衡的應該是這個圖
https://imgur.com/BkpSf06
可以看到 前三圈等待時間大幅縮短
圈跑的速度又變快
換句話說 開場找車衝大城的效益變得非常差
假如大城不在圈內 更新後能搜裝的時間不到原本的1/3
可以看出PUBG這樣的設計是要讓玩家更分散在野區
同時減慢後期圈速度 增加後期可玩性
我個人算是支持這次更新加快遊戲節奏的
至少比較不容易出現「搜裝二十分 打架二十秒」的情況發生吧
作者:
karen71014
(丸魚先生)
2018-04-12 11:05:00
其實求生島還好 沙漠比較會有這種現象
作者: JackaLMeI
2018-04-12 11:07:00
最後一圈毒還能拼補嗎?
作者:
Matriel
(IVAN)
2018-04-12 11:37:00
我覺得不是打野的問題,是要縮短搜物資的時間還有縮小大家的距離
作者:
jackpig
(jack)
2018-04-12 11:56:00
1F所以他更新沙漠可以在飛機上就確認第一圈啊!
作者:
weichipedia
(阿克西斯教小埋★騎士)
2018-04-12 11:58:00
最後拼不了補了 頂多藥喝滿打一個繃帶就得死了
作者:
zweibeee
(zwei)
2018-04-12 12:08:00
這樣改動不錯 但是對新手超級不友善 然後物資的分佈跟量也要做調整 不然不管比賽還是一般場只會看到劣勢的進去被殺的份而已 加強碰撞很好但要看藍洞怎麼做平衡
作者:
MeeToo
(迷途)
2018-04-12 12:40:00
Blue zone speed的表示方式很怪 速度又不是固定的 時間才是
作者:
e3890313
(湯姆嗑吐司)
2018-04-12 12:52:00
什麼時候更新好啊
作者:
ajppyz13
(教主)
2018-04-12 13:17:00
平均速度啊
作者:
zaxwu
(阿薩)
2018-04-12 13:22:00
因為沙漠打野太窮了
作者:
j23932
(信義亞當李維)
2018-04-12 14:25:00
一堆比賽都1.5倍物資在比了
作者:
brook515
(山坡上面滾下來)
2018-04-12 14:55:00
改成這樣就等於說,跳傘技術不好的只有被殺爛的份不會跳傘,要避開電腦設備不好產生延遲,而選擇跳車衝大城的玩家,今後就只有乖乖跳大城被殺爆的份,不然就是野區賭人品,等最後三圈拿破裝跟大城城主決鬥不懂瘋狂縮短遊戲長度、無底限提高遊戲節奏的意義在哪,這遊戲就是要打戰略、地圖移動觀念和比物資搜索策略的,再這樣改下去乾脆分AB隊警察和恐怖份子,按B就可以買裝算了
作者:
amos30627
(Destiny)
2018-04-12 15:55:00
為啥要縮短前幾圈的時間 這樣遠城就沒人要去了然後又降低奇葩圈的可能 那樣不就看航線就大概知道縮哪了?人同樣也只會在那附近吧
作者:
monkeywind
(MK)
2018-04-12 16:48:00
這樣改人只會更密集
作者:
seal46825
(Vanish)
2018-04-12 17:13:00
這樣改的話物資真的要1.5倍 不然應該很窮
作者:
Plasticine
(PL)
2018-04-12 19:00:00
重點是海島跟沙漠很多很多空屋 沙漠住宅更多無搜索意義空屋
作者:
rofellosx
(鏖)
2018-04-13 13:26:00
海島右上角的出生點可以刪了吧 開場根本無法來回 ..
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