Re: [情報] HRTF聲音系統實裝

作者: ga822961 (太太)   2018-05-24 01:25:45
※ 引述《z83420123 (VoLTsRiNe)》之銘言:
: https://goo.gl/BmMk6c
: [PUBG_TW] 關於遊戲音效變更的開發者之信
: 親愛的PUBG玩家們,大家好:
: 從5月初至現在進行的更新後,透過多樣管道收到了”好像變更遊戲音效”,”音質變差

: 等的反應。對此我們深感道歉,未能透過更新項目公告向玩家報說明關於音效的問題。
: 今日將與玩家們分享關於音效變更部分與日後的更新方向。
: 首先本次更新後,玩家最常體驗的”其他玩家的槍支擊發音效之變化”是因爲套用全新
: HRTF(Head Related Transfer Function, 頭部相關傳輸函數) Plugin的關係。
: * HRTF plugin,考慮人類的頭部加過與兩邊耳朵的距離來用2ch耳機也可體驗到3D空間

: 的模擬技術。
: 該Plug-in只實用於PC動作音效,爆發,彈殼落地聲,不包括其他玩家的槍支音效。
: 但是PUBG的遊戲性來説其他玩家的擊發音效的位置為十分重要的遊戲要素,爲了單純表

: 左右方的2ch耳機也可表現出上下前後的音效而套用該plugin。
: 結果由玩家視覺,從頭部上下方輸出的音效與之前不同。且也解決了上方或下方左右的

: 音平衡異常的問題。
: 爲了讓玩家們能更清楚了解,提供以下影片給各位參考(更新前後比較影片)
: 1. 向上下視覺著轉一圈時, 相同高度下的敵人槍聲
: [變更前] https://www.youtube.com/watch?v=NZNqCMCNIJE&feature=youtu.be
: [變更後] https://www.youtube.com/watch?v=qIWq69_HtUg&feature=youtu.be
: 2. 在建築頂樓時轉一圈, 地上敵人的槍聲
: [變更前] https://www.youtube.com/watch?v=Xg3gPSHpLQM&feature=youtu.be
: [變更後] https://www.youtube.com/watch?v=AqZp1U_rGdY&feature=youtu.be
: 3. 在地上轉一圈, 頂樓的敵人槍聲
: [變更前] https://www.youtube.com/watch?v=-Nt-Q2GqMcc&feature=youtu.be
: [變更後] https://www.youtube.com/watch?v=Le22UALj6A4&feature=youtu.be
: PUBG團隊也猜測到更新後玩家們會有些關於音效的負面意見。
: 雖然槍支音效的品質也重要,但PUBG團隊認爲正確的方向感較為重要的關係,因此適用

: 該plugin。 PUBG目前爲了實現”進步的3D方向感音效表現”與”維持音效的品質”而

: 斷的努力當中,改善後也希望提供玩家更優良的品質。
: 因此各國玩家們的需求不同,我方目前考慮套用開關該功能的選項。
: 再次向玩家們表示抱歉,提早公佈該項目的更新。日後會提早和玩家們分享開發進度。
: 感謝大家對PUBG的關心與支持,我們PUBG團隊也會繼續不斷的努力。
: PUBG Taiwan 營運團隊敬上
看耳機版講的虛擬的7.1聲道在耳機上用於聽聲辨位還不如好好的用雙聲道
至於市面上所謂5聲道7聲道的耳機只是塞了很多單體喇叭 不是真實5.1或7.1聲道
要真的體驗5.1 7.1聲道請搞個家庭劇院那樣
再來是一般來說遊戲中有原生的多聲道
都>虛擬的多聲道
有的遊戲可以提供開關 像cs 或是鬥陣
可以讓玩家自己選擇 但是常常有缺乏這方面知識的玩家2個都開 這樣會真的糊成一團
導致2種狀況
1.這耳機有夠爛 like shit
2.這遊戲聲道超爛 like shit
要選擇哪一種 看玩家自己的設備 需求
不過開發的好的遊戲聲道在一般配備下應該是比虛擬的好上很多
我覺得啦 虛擬的聲道不是用於聽聲辨位
而是用來體驗影音 遊戲的臨場感
用過杜比耳機的 音效卡的 電腦原本的
對於定位跟沒開只有一點點點差距 有的甚至更爛
這點只是我個人感覺 希望有專業的耳機大大來講解虛擬聲道這種東西
再來是看遊戲適合耳道式耳機 耳罩 還是開放式
不同的遊戲可能好用的耳機不同
像我覺得用開放式耳機玩pubg很不錯 沒有太多垃圾音效 除了轟炸
但是玩鬥陣超他媽痛苦音效太多而且很多是垃圾音效 每個聲音太清楚全部傳到耳中 整個
錯亂 可能這就是有些人說拿音樂耳機玩遊戲很痛苦的原因
在pubg戰爭模式也有發現跟鬥陣一樣的問題 總之我是個單純的男人 無法一次接受太多音

有個科學實驗是 在耳機左右聲道放不同的詞 男人只能接受其中一個 女人則是2個詞都能
接收到 說不定女生的辨位能力比男生好喔
至於遊戲電競耳機不是說定位方面特猛
技術強於音樂耳機 是因為把某些對於定位不必要音效弱化
你如果是愛聽音樂也愛打遊戲但不是閒錢特多的話 不用去追求太貴的遊戲耳機
不然你也會體驗到聽音樂like shit
我用的是ad500x開放式耳機
不知道什麼是開放式耳機可以去查一下
蠻推薦的
不是每個遊戲對耳機的需求都一樣 不要盲目追求
csgo用甚麼耳機就幾乎沒差 原本聲道就做的很好 耳朵沒障礙的人都不大會有辨位障礙
最近沒甚麼玩不知道pubg新的音效如何
不過是hrft的話 至少可以分辨上下樓層了
比以前只能知道是同棟不同層
上層下層猜是哪一層的狀況好多了
有用虛擬聲道在還沒出開關hrft前就先關掉 不然就像上文說的
like shit的遊戲體驗
我大概玩600多小 跟隊友打聽聲辨位都是我在聽的 有個耳包朋友真的是很辛苦 被打還
要跟他說往哪打來
至於均勻響度這問題 我是認為玩在改版前的音效需要到有點辨位能力在開 但是開是必
要的 我有測試過 沒開跟開的腳部聲影響蠻大
同樣觀看同一段重播 沒開根本不知道敵人經過 對方也根本不知道 就這樣錯過
開了他靠近時就很清楚聽到有人來
其實對於在有坡度的地形彼此又被擋住了視線下真的很有用 fpp更是如此
缺點就是其他聲音雞歪大聲的 手榴彈更是耳崩潰
我是後來發現用音效卡的smart volume
可以達到同樣效果 但是可以調整到適中的平衡音量 可當千里耳 又不需要像血輪眼一樣
哪天用到變聾子
以上是一點關於音效上的建議
希望可以給大家更好的體驗
作者: izero0324 (izero0324)   2018-05-24 01:35:00
詳細推
作者: starcraftiii (星海爭霸三)   2018-05-24 01:56:00
我說有差就是有差,花錢的是老大,懂?
作者: get951753 (get951753)   2018-05-24 02:05:00
其實虛擬跟真實大家都混在一起講 但你理論是對的市面上許多環繞都將有接收原生多聲道和接收立體聲通稱為虛擬環繞 而通常接收立體聲的虛擬環繞就是你說的like shit 但不懂的人會認為所有虛擬環繞都是shit而有些人則稱接收原生多聲道的虛擬環繞為真實7.1(????)因此和市面上真實7.1耳機(多單體)混在一起討論不過會一堆人搞混也不太意外 畢竟一堆人連這遊戲有多聲道都不相信 也怪不得市面上一堆垃圾電競耳機賣很好不過CSGO一開始也沒有HRTF 立體聲也是頗爛 如同PUBG只不過PUBG更爛而已 呵 只能說佩服...
作者: cowboyas0413 (我喜歡河馬)   2018-05-24 07:17:00
看完1/3就決定先推再看完
作者: sdjack6682 (sdjack6682)   2018-05-24 07:43:00
推AD500X很適合用來玩FPS,但玩戰爭模式真的超痛苦XD
作者: f26724309 (番薯)   2018-05-24 08:26:00
第一次試戴開放式覺得超不習慣...
作者: GLOCK18 (請噓我)   2018-05-24 10:40:00
我的按鍵聲都會蓋過ad500..
作者: p587868 (′‧ω‧‵)   2018-05-24 10:58:00
我覺得封閉式監聽耳機超適合打PUBG
作者: jim924211 (海未推)   2018-05-24 11:17:00
我是直接買聲美500的糖果耳機,腳步聲蠻清楚的朋友常常耳苞,只能由我來聽
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2018-05-24 11:47:00
RevolverS很清楚 加上DAC可以聽很遠的腳步聲
作者: cdefgh77 (DH)   2018-05-24 11:58:00
AD500X很不錯,我後來為了不用怕桌麥收到鍵盤音換成PC37x
作者: karen71014 (丸魚先生)   2018-05-24 12:28:00
fps需要聽很微小的聲音 封閉式會比較好 但封閉式很熱就是單比舒適度開放式一定會比較可以久戴所以封閉式耳道式我覺得才是fps遊戲最佳
作者: Risedo (進 化)   2018-05-24 13:16:00
Ow聲音資訊都很有用
作者: tryit015124 (tryit015124)   2018-05-24 15:13:00
推蘋果耳機 end

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