這篇來給大家科普一下
原生環繞、虛擬環繞、HRTF
1. 原生環繞
所謂的原生環繞就是"原本就有多聲道的輸出"
像是遊戲內或影片檔案本身就有的多聲道
常見為5.1或7.1聲道 每個聲道獨立且分開
7.1分別為 中置 前左、右 中左、右 後左、右 LFE(可以理解為重低音)
要在使用"環繞音響(很多顆接在一起的那種)"並且"組態設置正確"的情況下才能完整發揮
使用2聲道的耳機或音響去聽組態正確的環繞音源 只會聽到前左、右聲道 其他聽不到
若組態不正確 會把中置前左 中左 後左聲道全部塞進左聲道 右邊全部塞右聲道
變成全部糊在一起
2. 虛擬環繞
虛擬環繞就是各家廠商用特殊的方法或調音把"原生環繞"塞進2聲道耳機或音響裡
因為有特殊調音的關係(例如把後方的聲音調小音頻調低)
以此讓人耳產生從不同方向及位置聽到聲音的錯覺 並且產生分離感不會全部糊一起
因此要音源端(遊戲或影片)"本身就是原生環繞"才能夠正確作用
如果音源端只有立體聲2聲道 你用虛擬環繞反而會造成錯誤調音 聽起來會很奇怪
3. HRTF
HRTF是一種音效定位演算法 可以粗淺的理解為遊戲內建的虛擬環繞
畢竟各種音效都是開發商自己收錄或產生的
遊戲內的場景、環境、距離、位置、遠近也是開發商最清楚
所以"理論上"來說開發商自己做調音處裡最能符合玩家在遊戲內所見到的場景
甚至能做到7.1聲道也沒有的上下聲道(個人是覺得CSGO就做得不錯)
但如果跟其他廠商的虛擬環繞一起使用就會變成過度調音 聲音變得亂七八糟
故HRTF跟其他廠商的虛擬環繞只能挑一個開
如果你是用環繞音響 理論上是可以開HRTF讓方向性更清晰 但小弟沒有無從評論0.0
4. 遊戲耳機
遊戲耳機是在機器方面進行調音 讓某些聲音頻率更加清晰(或是刺耳)
遊戲耳機是針對"遊戲音效"來進行調音 所以拿來聽音樂"通常"非常難聽= =
可能有例外就是了
5. 遊戲耳機附的USB音效卡
這種音效卡大多是把原本的2聲道立體聲作奇怪的調音來達成虛擬環繞
都說是奇怪的調音了 你還期待他效果多好嗎?XD
這也是為啥耳機版即使推薦買遊戲耳機也要你別用它附的音效卡
6. 音樂耳機
音樂耳機到底適不適合打射擊遊戲呢?
答案是:不一定
每家廠商 甚至同廠商每一支耳機的調音都不相同
有些強調高音跟低音、有些強調均衡、有些偏冷清晰、有些包覆性好
像某些分離好的耳機聽音樂某些樂器不用太大聲也可以清楚
但遊戲內可能變成太小聲聽不到
某些包覆性好的會比較分不清楚方位
沒有一定 所以要買較高價的耳機最好還是做足功課會比較好(或乾脆另外買遊戲耳機XD)
7. 環繞耳機
小弟從來沒用過所以不知道效果如何0.0
以上是小弟我上網查了一大堆資料的心得 小弟非專業 如有錯誤請鞭小力一點
會查這麼多是因為新買的M50X在PUBG中辨位非常差
買了都買了 價格還不便宜怎麼辦呢?
就來試試免費的虛擬環繞吧~
結果同時開虛擬環繞跟Discord會被PUBG判定為外掛 WTF!?
而且免費的虛擬環繞要自己調整一大堆東西有夠麻煩 後來乾脆放棄了Orz