懶人包
1.M24現在撿的到了
傷害88->79
2.buff閃光彈跟燃燒彈
3.HRTF可以開關了
不過我自己還是認為用內建的HRTF
會比用音效卡的好
[公告] PC 1.0版更新項目#14
1 小時前P蓿}
親愛的PUBG玩家們,大家好,
本周的主要更新項目 :
1. 調整投擲物,槍枝及槍械配件平衡性
2. 戲優化內容
開發團隊進行了改善投擲物的作業,並透過本次的更新與玩家們分享。
主要是與手榴彈相比,實用性較低以至於出場率較低的閃光彈與燃燒瓶的改善作業。
‧ 手榴彈: 本次更新刪除爆炸後的擊倒效果,傷害小幅提高。且調整爆發半徑的傷害區間。
‧ 閃光彈: 閃光彈一直以來都不是最熱門的選擇,最大的缺點是無法確認敵人是否被擊中。透過本次更新,被擊中的角色會做出遮臉的動作讓玩家確認是否有被影響到。更新之後除了增加有效距離以外,甚至聽覺以及射擊的準確度都會更真實的下降。
‧ 燃燒瓶: 說到燃燒瓶可就更冷門啦!爲了讓大家看看他的潛力,我們在擴張影響範圍及提高被火燒的額外傷害量的同時,火焰將有擴散範圍(燒到木材物時擴散的更厲害)的效果,被火燒到的敵人身上也將新增負面狀態。什麼叫做火燒厝? 讓燃燒瓶一顆滿足您 时
在進入優化內容之前,先透漏一些槍枝的更動
雖然SMG系列Vector獲得非常高的評價,但產生量不足因此不常見,透過本次更新,小幅減少了UMP9的產生率並提高Vector產生率讓玩家較易獲得Vector。
M24跟其他補給箱裡槍支比起,並不是很強勢的槍支。 加上難以獲得且操作難度較高。
目前SR系列槍支中只有Kar98k產生於全地圖,透過本次更新後M24也將加入行列。
我們將會持續關注玩家意見,繼續進行槍支平衡性調整,主要目的並不是單純考慮强度,而是爲了不同情況下應變使用多樣槍支。
Patch Notes
遊쨊
■ 改善投擲武器。
‧ 修正按照距離的手榴彈傷害。
- 爆發~3.5m:致命傷害
- 3.5m~8.5m: 普通傷害
- 8.5m~11m: 微傷害
‧ 改善閃光彈效果。
- 直接效果: 視野角度100度内爆發
- 間接效果: 於視野角度外,爆發半徑5.5m以内
- 閃光彈的最長射程增加為20m。
- 直接效果時最長失明5.5秒,由距離最短失明1秒(離閃光彈距離20m)。
- 間接效果時最長失明3.0秒,依照距離減少失明時間。
- 若於閃光彈15m内時發生耳鳴效果,只收到爆炸的距離。(視野角度未影響)
- 光彈擊中的角色會遮臉的動作。
- 觀戰中的玩家受到閃光彈的影響,觀戰者也會受到相同效果。
- 解除插梢的閃光彈在背後爆炸時(短時間内)遮蔽玩家視覺與聽覺。
- 失明狀態下無法使用肩射或是開啓瞄準鏡。
- 不論顯示設定,將適用相同失明效果。
‧ 改善燃燒瓶的傷害與效果。
- 直接傷害量從10調整為12.5(每秒)。
- 新增間接傷害,被燃燒時每4秒受10的傷害。
- 受到間接傷害時無法使用肩射或是開啓瞄準鏡。
- 向木頭材質的地面投擲燃燒瓶時,火焰將擴張更大範圍。
- 若燒火的地方上再次掉下燃燒瓶,火焰擴散範圍更大。
- 新增受到間接傷害時慌忙拍身體想要熄火的角色動畫。
■ 調整槍支與配件平衡性。
‧ 減少SCAR-L的垂直與水平後坐力。
‧ M24的基本傷害量減少為79(原本傷害量為88)。
‧ M24將在全地圖產生(原本從補給箱獲得)。
‧ 減少戰術槍托的後坐力回復速度,並新增提高瞄準射擊速度的選項。
‧ 調整手把的性能。
- 調整為後坐力控制和回復速度性能不會影響到槍支基本性能。
- 減少15%的初彈和單發射擊之後坐力,單發射擊時穩定性效果減少為20%(原30%)。
‧ 調高SMG槍支Vector的產生率。
‧ 增加DMR槍支的產生量。
UI / UX
■ 滿體力情況下使用恢復道具時,將顯示無法使用恢復道具的訊息。
外掛防止措施
■ 即將適用PUBG團隊開發的全新防外掛系統(測試伺服器; 未適用)
‧ 首先適用於内測伺服器測試相容性。
‧ 執行PUBG程式時可確認執行如上防外掛系統的視窗。
‧ 爲了進行穩定的測試,請選擇“SECURITY MODE”進行遊C
‧ 若發生錯誤,請選擇“COMPATIBILITY MODE”進行遊C
性能
‧ 出現繪畫過程且防止瞬間掉幀的問題。
‧ 跳傘動畫效果,改善多數角色同時跳傘時的掉幀。
‧ 將優化網路編碼並改善基本延遲以外的網路延遲時間。這將使您輸入的命令讓其他玩家更快收到,以 達成更即時的協力。
‧ 減少伺服器讀取道具如門、物品、圍籬等的時間,並修正角色落下時道具太慢顯示的問題。
‧ 改善比賽初期時,伺服器更新每幀的相容性而改善伺服器的幀率。
‧ 改善交通工具模組物理模擬的異常問題。
音效
‧ 新增使用2聲道耳機也可感覺3D空間感的HRTF功能中可其他玩家擊發聲開關選項。
‧ 可透過FB粉絲團“[PUBG_TW]關於遊戲音效變更的開發者之信”中確認詳細內容。
修正錯誤
‧ 刪除Erangel與Miramar上的妨礙角色移動的部分事物。
‧ 修正在Erangel地圖上穿越部分地形地物時角色被卡住的問題。
‧ 修正角色可以穿透Miramar地圖部分事物的問題。
‧ 修正在特定場地使用閃光彈時軌跡顯示異常的問題。
‧ 修正削短型霰彈槍上安裝縮口時背包武器裡的圖示顯示異常的問題。
‧ 修正車角色在車輛上時會與車輛内部角色衝突的問題。
‧ 修正長時間瞄準的角色突然放槍進入等待狀態的問題。
‧ 修正十字弓可進行零位調整並無法適用基本零點調整的問題。
‧ 修正閃光彈穿玻璃墻時顯示異常的問題。
‧ 降低補給箱飛機聲的音量。
作者:
tom7541 (渦顆顆)
2018-05-30 16:03:00拍火跟遮臉蠻有趣XD
作者:
tom7541 (渦顆顆)
2018-05-30 16:06:00scarl跟416越來越有區別了?發完更新公告通常這禮拜就會實裝了吧
作者:
henry0322 (henry0322)
2018-05-30 16:13:00火燒厝XDD
作者: happy1234557 (括約肌老師) 2018-05-30 16:18:00
握把那邊是指輕型握把 這篇有點缺字的問題啊而且手榴彈是buff吧 我看公告說因為把擊飛拿掉影響的功能 所以要增加範圍跟傷害
作者:
alrex (alrex)
2018-05-30 16:23:00可以用表情動作欺騙對方中了閃光彈 ^^"
作者:
alrex (alrex)
2018-05-30 16:29:00建議加上燃燒瓶擊中油桶會引發大爆炸..可以增加攻防策略
作者:
MeeToo (迷途)
2018-05-30 16:37:00燃燒瓶要變攻堅神器? 以後三煙三雷還要外加三瓶了?
作者:
cct1121 (台中阿廷)
2018-05-30 16:44:00scarl 終於...
大家知道打手臂傷害比較低吧,這遊戲還沒有子彈穿透中閃光彈之後瞄著敵人頭打可能還比打胸口難殺 lul
作者:
s094155 (ATChen)
2018-05-30 16:58:00快上正式服~~~~
作者:
WURCF (呵呵)
2018-05-30 17:16:00遮臉~哈哈哈哈哈
優化沒感覺 小地圖再測試一波好了 小地圖的跳傘掉幀問題比較嚴重
作者:
p587868 (′‧ω‧‵)
2018-05-30 17:41:00M24=可裝彈匣的kar98?
作者: a2288566 2018-05-30 17:52:00
火燒厝意思是丟建築物整間燒起來嗎
作者:
s094155 (ATChen)
2018-05-30 18:12:00再出近戰武器 - 滅火器 可以打人也可以對抗燃燒彈還可以拉拉壓直接封住敵人視野 當煙霧彈用
作者:
Xargon (twitch.tv/xargon0731)
2018-05-30 18:32:00scarl buff哈哈哈哈讚喔
作者:
ilohoo (ilohoo)
2018-05-30 18:33:00以後就拿著平底鍋 餵自己吃顆閃光彈 就變四級頭
作者:
JesseChu (JesseChu)
2018-05-30 19:07:00M24是不是跟98k只差在彈匣了
作者:
yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)
2018-05-30 19:16:0074 M24 79
作者:
kumafez (桌子君)
2018-05-30 21:01:00明天就更新了 遊戲有公告
在遠距離打2頭 M24還是有一些些優勢啦......嗎?
作者:
jay0815 (milktea)
2018-05-30 23:20:00M24子彈初速快 跟98k同時開槍m24會贏
作者:
jj1379746 (充電五分鐘,通話兩小時)
2018-05-31 11:26:00M24:開槍,你開槍我也能先打死你
作者:
h965715 (akarinh965715)
2018-05-31 12:05:00殺梗不好好陪岳父吃飯在ptt閒晃?
作者:
cow09421 (傲嬌戰場原)
2018-05-31 13:02:00幹這遊戲越來越吃投擲物了 還能不能乾拉啊= =