幾個問題
1.溝通太吵雜:
在這種高強度的世界賽 隊友之間不用求到心連心這麼浮誇 但至少每個人對進攻跟防守的
觀念都要略同
高手對決 繞位 對槍都要是很專注的 過於頻繁的溝通無法展現平常的實力 更增加比賽緊
張氣氛 看慈善賽實況感覺不像一個隊伍
2.過多的避戰
避免不必要的戰鬥是正確的 但到了決賽圈且各隊都沒什麼掉人的情況 基本上圈的每個
點一定都有人 單人探情報就很沒有必要
前期靠情報觀念避戰進圈很OK 後期圈裡都是人麻煩請拿出你的槍好嗎 還想偷進圈啊冰鳥
3.過多的分線
有場 FPP模式 OMG在圈邊跟別隊打了起來 k3想摸過去探情報或是想找機會偷打 我不知道
但你一個人過去
是要做什麼? 是要做什麼? 是要做什麼?
情報從槍聲就知道了 看到能如何? 1打多?
還有一場也是k3偷摸1換1 隊友姍姍來遲 敵人早就散開並且開始救人了
FPP K3摸OMG那場記得沒錯的話衛生跟石頭在卡左側那組 派2個人守怕被摸可以理解 但團
隊全體移動就可以不用守了 不知為何守那麼大的地盤是要幹嘛 我ㄧ直覺得進攻有時比
防守還要安全 最後落得2邊都是壓力被滅團 感覺心態就是想要這邊偷一點 那邊偷一點
然後找個安全點進圈 該面對的逃避只會更慘
個人淺見