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PUBG
Re: [情報] 【正式服維護公告】
作者:
max90283
(ccc)
2018-08-09 01:09:47
https://goo.gl/LnwWhF
可以看看這段剪輯,直接標點有多op
隊友甚至可以不用探情報,直接預
架出去對窗戶開槍
pubg不是第一款這樣做的大逃殺
無限法則早就有了,而且標點同時還
附上距離,在無限法則時就被說過op
只是後來隨著關服,沒什麼關注度了
一個人透過peek的風險獲得的情報
可以讓隊友無償享用
我知道論點已經很多,而且國外反對的多
其實覺得要實裝的機率不太高(至少會修改)
你們看了這段剪輯覺得?
作者:
max90283
(ccc)
2018-08-09 01:16:00
假設我和隊友分別在一左一右牆後,左邊的我負責出去peek標點,右邊隊友直接在牆後預架對標點預開,這已經直接改變遊戲性
作者:
warlolo1022
(pipipipi)
2018-08-09 01:21:00
標示敵方位置這想法不如試試看參照現實使用曳光彈,能標記敵方位置但是也等同暴露自己行蹤
作者: Aternis (Aternis)
2018-08-09 01:32:00
我也反對這種改動,因為原本攻守雙方的滲透或包圍策略,那些對敵方有製造迷霧效果的戰術,會大打折扣,甚至廢掉..但好處是確實對新手比較友善,營運方的考量可能跟玩家不同
作者:
zweibeee
(zwei)
2018-08-09 08:12:00
原來無限法則關了啊
作者:
Xargon
(twitch.tv/xargon0731)
2018-08-09 08:54:00
我覺得折衷,標點後只會在小地圖出現五秒
作者:
Lieng1207
(Liengs)
2018-08-09 09:16:00
原來是Player Unknown's BattleField啊
作者:
zweibeee
(zwei)
2018-08-09 09:39:00
這樣一直補標不就好了XD,也op在敵人撤退或換點看得到的人能一直標,繞點追擊的人更能輕易掌握資訊,標到被人打死也是有可能啦
作者:
ms0301990
(LL)
2018-08-09 09:57:00
標記要有CD之類的我覺得還行,審慎運用而非無腦標 讓被攻擊的一方也有機會去反擊
作者:
pachingolol
(pachingolol)
2018-08-09 19:15:00
五秒跟永久感覺上是一樣的
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