Re: [情報] 疑似訓練場

作者: rty745698 (萬狼之王)   2018-08-22 14:10:26
其實我很好奇為啥這個會不好做?
應該也不吃伺服器資源
限定單人不需連線 所有物品都有
有刷新鍵可以刷新所有物品含子彈數量
這樣就只吃本機資源吧 也不佔伺服器流量
不能連線就只能單人 資料也不上傳
這樣就模組放一放 東西擺一擺
懶惰一點還可以拉草地的靶場用
後面槍多擺一點 子彈也擺多一點這樣
套用當前的數據而已 應該4這樣吧?
作者: k268185 (k268185)   2018-08-22 14:13:00
反正明天會公布更多細節 到時再看看詳細內容吧
作者: leo850319 (不要說話)   2018-08-22 14:15:00
有心要做也不會太難 沒有特別的技術 就是花一些時間而已 但當初開發者的意思就是認為沒必要 他們覺得你到這個battleground 應該要準備好了
作者: chita0258 (大報社)   2018-08-22 14:21:00
我也覺得不需要 實戰練習也是生存遊戲的一環
作者: biobluesheep (喉嚨痛)   2018-08-22 15:32:00
哪裡不需要 實測槍枝數據 四倍以上壓槍 甩狙實戰中訓練要死幾百局 說不定還檢不到
作者: zxc8424 (HuGuu)   2018-08-22 15:39:00
Pubg今天目標是電競又不是擬真生存遊戲喔
作者: zweibeee (zwei)   2018-08-22 18:58:00
高倍壓槍實戰跟練習是差很多的,很多人會因為覺得自己壓不下來而不敢在實戰中使用,突破那心理因素其實高倍壓槍難度其實很低,我的見解啦
作者: qd6590 (說好吃)   2018-08-22 21:14:00
不多練幾次怎麼敢在實戰用 你一死又要重搜重跳很搞剛
作者: Zepho (抹神)   2018-08-23 04:37:00
就是希望你10場只有一場拿到,讓你增加遊玩時數

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