圖文內容: https://goo.gl/TR9r3G
各位生存者,大家好!
這次我們準備了滿滿的乾貨要帶給所有喜愛PUBG的大家!訓練場、新任務、新獎勵、新系
統、新介面、新槍、新車、新配件!
話不多說,請容我們為您介紹更新項目#21!
FIX PUBG 更新
QOL
MIC TEST UI/UX: 新增可於遊戲內測試麥克風的功能。
Bug 修正
UI/UX #02: 修正當連結XBOX手把至PC時,舉報原因無法選擇的問題。
角色位置 #01: 修正角色進入交通工具的位置。
角色位置 #02: 修正角色突然出現在其他地點的問題。
複製: 修正有時當角色在交通工具中移動時,會在未知地方再產生角色的問題。
武器渲染 #01: 修正有時當角色拿出武器時顯示於錯誤位置的問題。
武器渲染 #02: 修正觀戰時被觀戰角色武器沒有顯示,造成進入瞄準模式位置錯誤。
鏡頭 #02: 修正趴下接近屍體時鏡頭拉近的錯誤。
鏡頭 #03: 修正當對窗戶投擲物品時鏡頭突然拉近並拉遠的錯誤。
SANHOK 地圖修正 #04: 修正Sanhok 地圖中, 角色游到地圖邊緣海邊有時會突然從天空落下的問題。
藍圈 UI: 修正有時藍圈計時器突然下降兩秒的問題。
水下動畫: 修正有時當角色頭下腳上時因為地形無法上岸的問題。
UAZ 承受傷害: 修正有時UAZ車體可承受比其他交通工具更多的地形翻車傷害。
殘像: 修正不斷重複裝備、拆卸動作後,在其他玩家螢幕中會出現角色殘像的問題。
新功能:訓練模式
https://www.youtube.com/watch?v=HK5nKQUlx4g
新增讓可以訓練各種PUBG要素的訓練模式。
訓練模式地圖為2 x 2公里。
於大廳點選”訓練模式”按鈕以進入配對。
當5個以上玩家配對成功時階段會直接開始,在開始5分鐘內玩家仍會陸續加入(同時最多20人)
如果5名以下玩家配對的情況,最多會等待配對5分鐘。
如果5分鐘過後仍然少於5名玩家,階段仍會以現有人數自動開始,開始後其他玩家無法再次加入。
單次訓練最長時間為30分鐘 (如遇上述人數不足情況,總長度為5分鐘配對等候時間+25分
鐘訓練時間)
在訓練模式中玩家最低生命值不會低於1HP。
全新槍枝: MK47 Mutant
https://www.youtube.com/watch?v=bsM4WQ6kWiw
新增全新突擊步槍: MK47 Mutant
MK47 Mutant 將產生於全地圖(Erangel, Miramar, Sanhok)
MK47 Mutant 使用7.62mm子彈,彈匣容量為20發,可擴容至30發。
兩種開火模式: 單發與二連發。
除了沒有槍托插槽,MK47可安裝幾乎所有類型的配件。
Sanhok 專屬新交通工具: Tukshai
全新Sanhok 地圖專用交通工具
Tukshai 可乘坐三人,將會替換現在Sanhok地圖中的UAZ, Dacia 與 巴士
Tukshai與上述交通工具相比速度稍慢,但是可以完美地與Sanhok地圖環境融合。
全新補給系統
新增依照您的遊玩進度(包含特殊任務、遊玩時間等)贈送額外補給箱的補給系統。
當您累積足夠經驗後生存者等級將會上升,並獲得特殊獎賞。
包含每週以及每日任務。
BP系統重寫
在先前的遊戲中,我們僅依照您的遊戲排名給予BP獎賞。現在BP的多寡也與生存總時間息息相關。
重新計算並公平調整遊玩不同模式以及地圖的BP獲得平均效率。
團隊將共享獎賞。
單人4排不再獲得4倍的BP。
遊戲內容
全新配件:雷射瞄準器
https://www.youtube.com/watch?v=dptGID25me0
降低腰射擊盲射時子彈發散的程度。
占用握把插槽。
目前已知雷射瞄準器在重播以及死亡觀戰畫面時有時不會正確顯示,我們會盡快修正這個
問題。
新增8/1即於測試機導入的改善標點系統
使用 ALT + 點擊滑鼠滾輪即可將您瞄準的方向標記在螢幕上方的指南儀中。
可於設定修改您希望的按鍵組合。
所有隊伍成員可以在指南儀中看見該標記。
標記功能有2秒鐘冷卻時間,冷卻過後即可重新標記。
5秒鐘後標記會自動消失。
當標記重疊時,比較靠近的標記會重疊於最上方。
改善藍圈視覺效果
藍圈的視覺效果更加明顯。
當藍圈逼近時,可以從前更容易地從遠處看見。
藍圈效果從前會因天氣以及地圖類型而有所不同,我們將其調整為更加接近。
UI / UX
新增測試語音輸出功能
請由設定>聲音>語音聊天區塊進行設定
新增Ping、連線速度、封包及遺失封包顯示功能
連線狀態將會在螢幕左上方顯示
您可以在設定 > 遊戲性 > UI > 連線除錯統計數據區塊開/關此功能
改善衣櫃、武器、設備的使用者介面
將許多服飾美術優化為更容易識別。
左側新增篩選器,可依照條件尋找物品。
物品將依照稀有度擁有不同背景顏色。
改善商店的使用者介面
可依照不同種類及Tag篩選不同商品
新增試穿功能
按下問號即可試穿
點擊”Featured” 可察看限時促銷活動。
效能
最佳化客戶端記憶體使用率。
優化不同材質碰撞後效果以改善伺服器效能。
改善陰影繪圖效能。
部分改善當在地圖上移動時因材質讀取而影響的畫面跳幀。
改善燃燒中的交通工具顯示。
重播
改善重播時鏡頭控制方式(自由鏡頭/ 跟隨鏡頭)
改善當介面顯示時,使用點擊與拖曳動作的區分。
點擊按住時間超過0.3秒時會判定為”點擊”,少於則判定為”拖曳”。
更新重播版本,舊的重播版本將不再適用。
自訂模式
新增四種預設模式
一般模式
45ACP模式 (Forty-Fivers)
十字弓模式 (吉利交鋒)
死鬥模式
強力套件(沙漠騎士)
狙擊套件(一擊殺)
在標準設定時,調整等待房間中移動玩家位置的預設設置為”可移動”。
新增儲存/讀取自訂設置功能
最多可以儲存10個自訂設置
新增觀戰權限密碼功能
於經典及死鬥模式新增對戰規模設定(團隊戰/排戰)
加強信號槍使用功能
當獲得信號槍時,迷你地圖上會顯示剩下的空投數量。
使用信號槍時,介面上會顯示是否還能成功使用信號槍。
調整空投即將落下區域的顯示。
移除於死鬥模式設定內的”戰爭大逃殺”設定。
優化完成後重新上線。
Bug 修正
修正當連結XBOX手把至PC時,舉報原因無法選擇的問題。
修正角色進入交通工具時會在凍結地出現在其他地點的問題。
修正角色有時會出現在其他地點的問題。
修正有時當角色在交通工具中移動時,會在未知地方再產生角色的問題。
修正有時當角色拿出武器時顯示於錯誤位置的問題。
修正觀戰時被觀戰角色武器沒有顯示,造成進入瞄準模式位置錯誤。
修正趴下接近屍體時鏡頭拉近的錯誤。
修正當對窗戶投擲物品時鏡頭突然拉近並拉遠的錯誤。
修正Sanhok 地圖中, 角色游到地圖邊緣海邊有時會突然從天空落下的問題。
修正有時藍圈計時器突然下降兩秒的問題。
修正有時當角色頭下腳上時因為地形無法上岸的問題。
修正有時UAZ車體可承受比其他交通工具更多的地形翻車傷害。
修正重新撿起槍枝時開火模式被重設的問題。
修正安裝突擊步槍補償器於SLR上時未減少水評後座力的問題。
修正角色無法從汽油桶後面窺探的問題。
修正雨天當角色在水中游泳,並且視角從水底上到水面上時產生掉幀的問題。
修正消音後的AKM與Beryl M762聲音相同的問題。
修正騎乘速克達可以穿過木門的問題。
修正有時當物品掉落於斜坡或是樓梯間時角色無法拾起的問題。
修正跑酷動作在Sanhok某些建築物無法正常作用的問題。
修正生命值在某些情況下突然以紅色顯示的問題。
這些令人興奮的更新即將完成套用於測試機,並將在測試完成後套用到正式機上。
再一次地,我們感謝所有生存者對於PUBG的支持與社群上的各種意見,在更新過後也歡迎
至 繁體中文客服頁面 與我們分享您的想法。
那麼,我們下次見!
PUBG 營運團隊 敬上