新增地圖: Vikendi
Vikendi是一張6 x 6km的地圖,遊戲的節奏會比Erangel/Miramar快上一些,在戰略空間
上亦提供了不同於Sanhok的選擇。
https://youtu.be/fD-12AkATiw
https://imgur.com/xOCpui7
遊戲性
等待階段到上飛機前玩家可以互相投擲雪球。
交通工具經過積雪/履冰的地區將會容易打滑,在這些地形起步的速度會比一般地形較慢
,高速行駛時的轉向得更加小心。
駕駛經過或是走過積雪覆蓋的區域時會出現腳印或是輪胎痕,您可以透過這些痕跡判斷短
期內附近是否有敵人。
紅區
與Sanhok一樣,轟炸區的中心點將會在白圈之外。
白圈越小時,轟炸區越小。
藍區
第一圈藍圈比其他地圖小30%,第二圈尺寸則較大,維持在80%。
這樣機制的藍區會產生在地圖中的任何位置,使您更需要盡早探索並尋找交通工具,持續
移動。
前三圈可以使用像是在Erangel/Miramar般的戰略,但因為第四圈開始縮圈速度會如
Sanhok地圖般加快,槍法在這裡就非常重要了。
地圖拾取物平衡性
拾取物的數量中等,介於Erangel與Sanhok之間。
突擊步槍以及瞄準鏡根據地圖中可能會發生的長距離對戰會有更高的產生機率。
與其他地圖不同的是,3級頭盔在地圖中即可獲得,3級背心的產生率也比其他地圖更高。
煙霧彈的產生機率比其他投擲物更高。
全新槍枝:G36C
新增一把突擊步槍,G36C。
G36C 僅在Vikendi地圖中產生。
使用 5.56mm 子彈,彈匣容量為30發,透過加長彈匣可以擴充到40發。
G36C 除了槍托之外,可以裝備任何配件。
https://imgur.com/P9ilITF
全新交通工具:摩托雪橇
新增交通工具,摩托雪橇
摩托雪橇僅在Vikendi地圖中產生。
這台2人用交通工具在雪地上有更好的適應性。
https://imgur.com/yV6fj0m
遊玩選單UI更新
重製公開遊戲地圖/模式選擇
https://imgur.com/OlV5Nk5
訓練模式移到遊玩下方子選單。
https://imgur.com/ybPTyFh
重播編輯器
新增重播編輯系統
您可以使用重播檔案,以創意鏡頭視角搭配特殊效果濾鏡以製作出獨一無二的精彩影片。
為您的拍攝鏡頭設定3D路徑及角度,並匯出程影片檔案。
我們將會針對重播編輯器在日後發布使用說明。
https://imgur.com/fv3SNqE
一般
Vikendi 在本更新項目中暫時仍不會更新至自訂遊戲中,但是很快地當測試完成後就會套
用。
目前測試機版本中,僅提供測試Vikendi地圖四排模式。
遊戲性:
改善角色空中動畫
角色空中動畫現在更加真實,更加自由。
更新降落傘系統
(全新降落傘將於12月10日更新至測試機,在確認穩定性其參數調整後在未來才會套用至
正式機)
自由落體:
按下左SHIFT以全速俯衝
轉向速度現在更快,控制更加靈敏、直覺化及準確。
降落傘:
新增動畫並提升反應速度及準確度。
按下左SHIFT快速落下以更快著地。
按下左CTRL開始滑行,可觸及更遠距離。
現在就算沒有被建築物卡住,仍可以在接近地面時主動切斷降落傘。
可以用於戰略性更快速的落下,不過請注意從高處落下可能會受到傷害。
新增落地動畫
雖然落地速度非常重要,但是太快速的落下可能導致您的角色因失去平衡而往前翻滾。
降落傘在落地後不會立即消失
降落時碰觸到建築物或是其他物體降落傘會自動被切斷,小心!
改善角色跳傘碰撞偵測。
改善子彈擊中後濺血效果。
改善角色血液顆粒可見度。
改善被擊中時在螢幕上顯示的濺血效果。
增加M16A4單發射擊最低間距時間。
現在行駛交通工具經過燃燒彈區域會受到傷害
雖然會受到傷害,行駛經過在車輛周圍起火的燃燒彈,或是已在地面燃燒的區域不會著火
。
生存頭銜系統(Beta賽季2)
https://imgur.com/E75H5w5
更換Beta賽季1中的位階系統為Beta賽季2 – 生存頭銜系統。
更多生存頭銜系統資訊請參閱12月6日發布的開發者信件:全新beta賽季2 – 生存頭銜系
統。
UI/UX
更改大廳介面為Vikendi背景。
https://imgur.com/7X6uUCI
套用雪地佈景主題。
套用下雪效果。
更換背景音樂。
改善商店介面。
新增可依照熱門、最新、價格高低排序功能。
如果選擇頭盔造型或是頭髮商品進入預覽模式,頭上目前裝備的物品將不顯示。
如果您選擇化妝道具進入預覽模式,目前裝備在臉上的所有裝備將不顯示。
將”生涯”與”排行榜”選單融合為”賽季”選單。
新增螢幕按鍵指示開/關選項。
按下Alt+K即可開啟/關閉螢幕按鍵指示。
您可以在偏好>遊戲性>介面選單中更改偏好預設。
效能
優化植被渲染方式。
透過優化遊戲內物件產生改善CPU性能。
透過調整”中”與”低”畫質設定內容改善GPU效能。
Bug修正
修正每把武器在裝填後有不同的開火延遲。
修正Tukshai有時在上坡下滑時會穿過角色的問題。
修正點擊大廳右上角系統選單圖示右側沒有反應的問題。
修正FPP模式趴地向右時會有武器穿牆的問題。
修正重播內觀戰功能中的跟隨視角在角色死亡後無法運作的問題。
修正頻繁開關語音聊天或是調整音量導致掉幀的問題。
修正區域狀態顯示”UNKNOWN”的問題。
在倒數開始前,區域狀態不會顯示。
修正重新整理大廳後,”打開箱子”與”預覽”按鈕在商店物品頁面顯示在螢幕左方的問
題。
修正角色被由坡上下滑的交通工具撞上後不自然的動畫。
修正重播中當角色跳傘降落時,鏡頭掉到地面以下的問題。
修正觀戰模式中和實際遊玩角度差異的問題。
原文連結:https://goo.gl/qLt3MQ
-
千呼萬喚始出來 雪地終於來惹