[閒聊] PUBG還能再加入新的彈藥嗎?

作者: Racing5566 (RacingKing)   2019-01-28 15:06:55
目前彈藥有7種
弩箭、12口徑鹿彈、.45、9mm、5.56、7.62、.300
其中.300麥格農只有AWM的空投箱才有
藍洞好幾次更新都試圖讓玩家去用衝鋒槍
但是卻沒人買單
主要原因應該是子彈特性的問題
衝鋒槍用的.45、9mm都屬於低速低穿透力的彈藥 射程十分有限
而射擊遊戲的亙古不變的是距離越遠風險越低
這注定了玩家不會把衝鋒槍長時間帶身上
但現實中也非所有的衝鋒槍都用.45、9mm這兩種比你爺爺還老的子彈
如HK MP7用4.6x30彈 FN P90用5.7x28彈
兩者基本上都是縮小版的步槍彈
彈速快、彈道穩定、穿透力足夠
要是衝鋒槍跳脫特點彈種
交戰距離就不會如此受限
也不一定是前期才會使用
應該能大幅度改善槍枝的生態平衡
大家覺得這遊戲還能再加入新的彈藥嗎?
作者: fatetwister (逆命)   2019-01-28 15:19:00
不太可能 你這樣只是在增加物資收集的難度物資生成機率不便的狀況下 增加新的彈藥會壓縮其它物資生成率 除非下一個新圖把.45和9mm拔掉
作者: JETPOWER (TIGRA JET)   2019-01-28 15:20:00
中國槍通通回去打5.8要是做新的小口徑彈也能連帶buff手槍 何樂不為
作者: nba407t (喔爸)   2019-01-28 16:51:00
我覺得現在的物資配置是剛剛好的 不會太單一或太複雜
作者: ru04ul4 (拒絕)   2019-01-28 18:13:00
可以考慮限縮556的彈藥生成
作者: jeff09122 (08專業的)   2019-01-28 19:06:00
你把霰彈槍放到哪惹
作者: william25520 (diameter)   2019-01-28 19:26:00
一些糞槍可以移除了 像是win94
作者: mike2004911   2019-01-28 19:27:00
大圖的物資先調多點吧
作者: happy1234557 (括約肌老師)   2019-01-28 19:38:00
其實win94還滿好玩的阿
作者: qd6590 (說好吃)   2019-01-28 19:38:00
跟朋友一起玩的時候超愛拿win94當西部牛仔的 不要刪啦
作者: globalhooper (The Professor)   2019-01-28 20:26:00
Win94好玩在不能裝瞄具
作者: tomsawyer (安安)   2019-01-28 20:31:00
choco<-win94 crossbow達人
作者: Taetiseoowo (misa)   2019-01-28 21:37:00
Jetpower跟你dis的頭貼一樣耶你們該不會同一個人吧
作者: zone0016 (GUNDAM)   2019-01-28 23:04:00
開放第三把主武器就有可能不然現在meta下,基本上每個人都是突襲步槍+狙擊/精準射手子彈飛行速度完全是硬傷,尤其是這遊戲會有傷害不算的設計...這樣那衝鋒槍的即便提早開槍還是可能因為子彈慢而輸掉
作者: tryit015124 (tryit015124)   2019-01-29 04:45:00
Win94好玩
作者: pelier (su3ru83n94)   2019-01-29 08:39:00
可以多個馬格南子彈
作者: shuvaliya (中小路三成)   2019-01-29 10:25:00
.357跟 7.92 還有5.7 有就可以了 …
作者: leung3740250 (jenius921)   2019-01-29 10:38:00
你知道中國槍在遊戲的口徑都是5.56,而不是現實世界中所用的5.8,就是為了簡化遊戲複雜性嗎?真的要仿照在現實世界,穿上防彈衣就算是200米的距離,5.7依然一發都打不穿好嗎真的要強化衝鋒槍直接調數據就好,沒必要強行加入高穿甲彈種去營造真實性
作者: SWQLovE (神奈)   2019-01-29 14:57:00
把98k改成7.9 這樣一場只能打15發 讚啦
作者: ddavid (謊言接線生)   2019-01-29 15:31:00
近距前期槍跟遠距後期槍分工沒啥不好啊,何必一定要讓所有槍都拿到後期還不如加入特殊的巷戰地圖玩法,近距槍就自然強化了XD
作者: Zepho (抹神)   2019-01-29 16:24:00
出一張城鎮都市地圖就解決了啊
作者: Fairytale929 (肥狸)   2019-01-29 17:08:00
從前期到後期永遠都有選擇 才是遊戲有趣的地方
作者: MeeToo (迷途)   2019-01-29 18:54:00
巷戰應該會是sk12的天下
作者: steven21941 (黃小白)   2019-01-29 21:07:00
巷戰出來根本一堆默認仔
作者: zone0016 (GUNDAM)   2019-01-30 00:14:00
舊地圖不乏巷戰地形 請問衝鋒槍有變主流嗎說是選擇多實質上根本沒選擇阿...
作者: Lieng1207 (Liengs)   2019-01-30 03:21:00
支持舊香港地圖 九龍寨城
作者: Jiummay (Jim Lin)   2019-01-30 10:13:00
巷戰會變成多數人都龜在房裡架門口,舊圖跟雪圖就一堆這種的了,城圖只會更多,然後還是沒人拿衝鋒槍
作者: fatetwister (逆命)   2019-01-30 10:14:00
巷戰拿狙跟廢物一樣 有s12k就升天了
作者: p587868 (′‧ω‧‵)   2019-01-30 12:16:00
7.62x51 跟7.62x39差那麼多
作者: dogmi1850 (dogmi1850)   2019-01-30 14:58:00
Win94根本神狙 推推啊!
作者: an1235 (廢文大師)   2019-01-30 19:39:00
希望有全部都巷戰的地圖
作者: s19990519 (rid3rk)   2019-01-31 13:50:00
降低步槍的子彈數看能不能增加衝鋒槍的實用度
作者: evan9510   2019-01-31 14:22:00
VSS 9x39呢? 傷害該再更高
作者: ms0529552 (煌)   2019-02-08 10:10:00
改玩逃離塔科夫 每種口徑都有各種子彈一次滿足
作者: fatetwister (逆命)   2019-01-28 15:19:00
不太可能 你這樣只是在增加物資收集的難度物資生成機率不便的狀況下 增加新的彈藥會壓縮其它物資生成率 除非下一個新圖把.45和9mm拔掉
作者: JETPOWER (TIGRA JET)   2019-01-28 15:20:00
中國槍通通回去打5.8要是做新的小口徑彈也能連帶buff手槍 何樂不為
作者: nba407t (喔爸)   2019-01-28 16:51:00
我覺得現在的物資配置是剛剛好的 不會太單一或太複雜
作者: ru04ul4 (拒絕)   2019-01-28 18:13:00
可以考慮限縮556的彈藥生成
作者: jeff09122 (08專業的)   2019-01-28 19:06:00
你把霰彈槍放到哪惹
作者: william25520 (diameter)   2019-01-28 19:26:00
一些糞槍可以移除了 像是win94
作者: mike2004911   2019-01-28 19:27:00
大圖的物資先調多點吧
作者: happy1234557 (括約肌老師)   2019-01-28 19:38:00
其實win94還滿好玩的阿
作者: qd6590 (說好吃)   2019-01-28 19:38:00
跟朋友一起玩的時候超愛拿win94當西部牛仔的 不要刪啦
作者: globalhooper (The Professor)   2019-01-28 20:26:00
Win94好玩在不能裝瞄具
作者: tomsawyer (安安)   2019-01-28 20:31:00
choco<-win94 crossbow達人
作者: Taetiseoowo (misa)   2019-01-28 21:37:00
Jetpower跟你dis的頭貼一樣耶你們該不會同一個人吧
作者: zone0016 (GUNDAM)   2019-01-28 23:04:00
開放第三把主武器就有可能不然現在meta下,基本上每個人都是突襲步槍+狙擊/精準射手子彈飛行速度完全是硬傷,尤其是這遊戲會有傷害不算的設計...這樣那衝鋒槍的即便提早開槍還是可能因為子彈慢而輸掉
作者: tryit015124 (tryit015124)   2019-01-29 04:45:00
Win94好玩
作者: pelier (su3ru83n94)   2019-01-29 08:39:00
可以多個馬格南子彈
作者: shuvaliya (中小路三成)   2019-01-29 10:25:00
.357跟 7.92 還有5.7 有就可以了 …
作者: leung3740250 (jenius921)   2019-01-29 10:38:00
你知道中國槍在遊戲的口徑都是5.56,而不是現實世界中所用的5.8,就是為了簡化遊戲複雜性嗎?真的要仿照在現實世界,穿上防彈衣就算是200米的距離,5.7依然一發都打不穿好嗎真的要強化衝鋒槍直接調數據就好,沒必要強行加入高穿甲彈種去營造真實性
作者: SWQLovE (神奈)   2019-01-29 14:57:00
把98k改成7.9 這樣一場只能打15發 讚啦
作者: ddavid (謊言接線生)   2019-01-29 15:31:00
近距前期槍跟遠距後期槍分工沒啥不好啊,何必一定要讓所有槍都拿到後期還不如加入特殊的巷戰地圖玩法,近距槍就自然強化了XD
作者: Zepho (抹神)   2019-01-29 16:24:00
出一張城鎮都市地圖就解決了啊
作者: Fairytale929 (肥狸)   2019-01-29 17:08:00
從前期到後期永遠都有選擇 才是遊戲有趣的地方
作者: MeeToo (迷途)   2019-01-29 18:54:00
巷戰應該會是sk12的天下
作者: steven21941 (黃小白)   2019-01-29 21:07:00
巷戰出來根本一堆默認仔
作者: zone0016 (GUNDAM)   2019-01-30 00:14:00
舊地圖不乏巷戰地形 請問衝鋒槍有變主流嗎說是選擇多實質上根本沒選擇阿...
作者: Lieng1207 (Liengs)   2019-01-30 03:21:00
支持舊香港地圖 九龍寨城
作者: Jiummay (Jim Lin)   2019-01-30 10:13:00
巷戰會變成多數人都龜在房裡架門口,舊圖跟雪圖就一堆這種的了,城圖只會更多,然後還是沒人拿衝鋒槍
作者: fatetwister (逆命)   2019-01-30 10:14:00
巷戰拿狙跟廢物一樣 有s12k就升天了
作者: p587868 (′‧ω‧‵)   2019-01-30 12:16:00
7.62x51 跟7.62x39差那麼多
作者: dogmi1850 (dogmi1850)   2019-01-30 14:58:00
Win94根本神狙 推推啊!
作者: an1235 (廢文大師)   2019-01-30 19:39:00
希望有全部都巷戰的地圖
作者: s19990519 (rid3rk)   2019-01-31 13:50:00
降低步槍的子彈數看能不能增加衝鋒槍的實用度
作者: evan9510   2019-01-31 14:22:00
VSS 9x39呢? 傷害該再更高
作者: ms0529552 (煌)   2019-02-08 10:10:00
改玩逃離塔科夫 每種口徑都有各種子彈一次滿足

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