※ 引述《skyhigh8988 (Aesthetic)》之銘言:
: 因為遊戲同質性太高
: 畫面又一直進步
: 除非像是天堂這種骨灰級的
: 否則很快很多遊戲就會被淹沒了
現在OnLine Game市場越做越大塊,有些以前做單機的都改投OLG市場賺錢,再加上市場
競爭者眾多,已經是從以前的"寡占市場"變"完全競爭市場"了,同質性當然高阿。
再說,OLG都已經發展了十幾年了,能被玩的梗也幾乎都快玩完了,除非你有與眾不同的
發想或超越現在多數遊戲的創意,要不然以OLG的淘汰率,能夠紅個兩三個月都還在遊戲
排行前十名就都算不錯了。
就像你講的,除非是像天堂、RO這類骨灰級的遊戲才有辦法永久經營,就是因為當時線上
遊戲也沒幾款,大家對OLG都有一種新奇感,所以能夠維持到現在也是蠻厲害的。
: 因為缺乏獨創性 還有遊戲性
: 只有畫面好 已經不能取悅所有的玩家了
現在玩家的胃口已經被養得越來越大了,不僅要畫面好,而且還要有新鮮的玩法,但是
OLG已經達到一種"氾濫"的程度,你能期待有多少原創性?
很多人都會說這款遊戲我玩不到一天就膩了,然後就跳出來期待另一款遊戲,之後就類
似這樣的狀況無限迴圈。
再不然就是一次花了好幾個小時快速封頂,然後要求遊戲公司趕快提升等級上限,被這
樣一搞,再好的遊戲終究會被搞到衰亡。
: 現在實在好多副本online 任務online
: 當初我也是滿懷熱情終於等到我要的仙on了
: 但是當我登入之後我傻眼了
: 這跟黃易有什麼不同
: 這跟完美世界有什麼不同
: 這跟武林群俠傳有什麼不同
: 這只不過是個有李逍遙這個NPC的遊戲
: 就能叫做仙劍On
確實現在市場上的OLG幾乎都是刷副本、刷任務,當然仙劍也不例外。
所以這時就會有人說什麼某某遊戲抄襲某某遊戲,每出一款遊戲就一定會有人說類似的
話,這就是同質性高的狀況,加上一直猛出新遊戲,自然會產生這種感覺。
再說,李逍遙原本就是仙劍的人物阿,而且又是仙劍二的八年後的故事,把李逍遙擺在
仙劍OL也不為過吧?
而且仙劍OL本身主軸原本就不是李逍遙阿,這有什麼好抱怨的?
: 當下我花了一小時下載遊戲 五分鐘安裝 三十秒創人物 二十秒遊玩 五秒移除
: 我毅然回到了單機仙劍一的世界
: 這才是我要的仙劍
仙劍一確實是經典,但問題是你玩一款遊戲只玩20秒你是能玩出什麼東西?
看看風景然後下線,然後就開始說這畫面好差、遊戲不好玩?
: 或許是我太奢侈了 要求太多
: 或許我是被太多同樣性質的遊戲給寵壞了
: 只是
: 我當下其實真的很失望
: 非常...
也不能說你奢侈,只能說可能你玩過同質性的遊戲實在太多了。
如果像是某些人第一次玩OLG的話其實還是會感到很新鮮阿,每個人對遊戲的感受都不
一樣,但如果只是玩個20秒就去定論這遊戲的好壞,那倒是有點誇張。
最後,奉勸你OLG玩玩就好,別玩得太認真,真的想玩比較不一樣的遊戲,有能力的話
也許可以考慮自己動手研究去開發,搞不好還可以獲得廠商青睞、玩家好評,那樣不是
更棒嗎。
以上是我的意見,謝謝。