(雷)
34集後半段真的很精采,有把當初看金光的感動帶回來,但這樣反而讓人
更不爽之前的劇情.
可能就像版友說的,金光的調整不是從60分鐘變成90分鐘,而是從120分鐘
縮成90分鐘,這使得魔戮後半段的節奏變得很奇怪.比如說33集結尾,完全
沒有倒數第二集,要邁入高潮的感覺,反而是很平淡的收場.
如果是過去金光,肯定將結尾放在小空進入天門,玄之玄跟俏如來"翻臉"那
一幕,這樣大家才會期待"被婊"的正道該怎麼翻盤,下一集才帶入計中計劇
情.但可能是90分鐘沒辦法將想講的東西都講完,使得34集前半段還在鋪陳
劇情,後半段才進入高潮.我覺得下一檔還是恢復成60分鐘兩集較好,這樣
才能改變這種糟糕的結構.
另外,我一直很納悶為什麼這次對抗修羅國度沒有一種"大戰"的感覺,我想
最主要的原因可能是修羅國度的表現真的太鳥了.這種太鳥不是單指實力
上,而是它帶給觀眾的壓迫感.如果看看前幾檔劇情,西劍流就不用說了,就
算在收尾前還是保留大部分的實力,炎魔更是戰無不勝的高手;在劍影魔蹤後
半段,雖然七大軍勢全滅,但帝鬼有以一敵五的戰績在,仍對觀眾有很深的壓迫
感.
反觀魔戮血戰,雖然一開始三尊有不錯的戰績,但在一年後,三尊跟網中人
有殺掉多少有名有姓的角色嗎? 再加上小空雖然自創新招,但一直給人"只
靠魔之甲"的感覺,這使得修羅國度根本沒什麼威脅性可言.當然,三尊不一定
要靠動手殺人展現實力,也可以用襯托的,假如三尊的雜魚六部下就有跟銀燕
打平的實力(就是大概有六部水準),這樣三尊就算不殺知名角色也可以給人
高深莫測的感覺,但可惜沒有,六部下僅僅只是六雜魚,真的有事還是都要三尊
自己動手,但又一直打不死人,這造成最終修羅國度無法給觀眾一種"需要中、
苗、鱗、佛四方合力對抗"的感覺,這也使得最終的劇情沒有一種決戰的高
潮,真的非常可惜.