我先說結論,我覺得是!
雖然說蒼狼是權貴,但功力可以世襲繼承,這設定我很不認同
苗疆太祖三修->要掛掉前傳功給兒子->如此重複 請問怎麼平衡@@
如果每個高手都可以這樣做。。。
如果宮本總司傳功給銀燕或劍無極->lv99神魔非吾 一劍無悔?
比較好的方案我覺得是,幫蒼狼整骨成可三修體質+狼王爪調控灌食入的真氣
但讓蒼狼吃符合他胃容量的功力就好,不然像現在這樣灌成神豬
平民般辛苦練功的銀燕劍無極情何以堪
權貴的功力有多少是次要,我們關心的是這功力怎麼來的
最好不要是跟長輩借的! 不過木已成舟,希望之後編劇可以偷偷調整
創造一個英雄容易,設定一個平衡的遊戲才是挑戰
希望金光可以繼續維持得來不易的劇情合理性與人物強度平衡
此例一開,邏輯崩潰,以後可能會很難處理的好
一直以來很喜歡金光的劇情設計與強度設定,算是很平衡的!
劇情各種扣人心弦 (如近期:禪空、煙霞)
探討深度議題 (如近期:俏如來論防範未然vs無罪推定)
最可貴的是較為合情合理 (僅指戲中定義,劍怎麼當槍用做遠程攻擊這種不談)
像欲星移、競日孤鳴會頓悟而淡泊名利,劇中會演出前因後果,算合情
帝鬼如何被引至鎮魔柱孤立擊殺,算合理
比較不會有像 玄之玄下集忽然頓悟想當俏如來影形 (性格大轉變,不合情)
然後失智走在路上 (沒想到會被滅口,不合理)
結果被九算新角殺掉 (被雷劈到似的收角,不合情理)
這種劇情發生 (像之前女暴君性情大變、白日無跡小兵送信自殺,就怪怪的)
戰鬥強度設定上 比較偏向 獵人 style
而非 七龍珠style
一場會戰的結果取決於 天時地利人和 角色特性設定
而不是單純的 戰鬥力等級
角色特性上 多變style的玄狐copy玄之玄狡猾多變的劍法 可能更強
但不是冰屬性的玄狐copy軍師毫無特色的屬性之劍 就成效不彰
特質無形無相的劍無極 可能不適合無常無定的無極劍法
較適合涅槃style的飄渺劍法
同樣一套無極劍法或飄渺劍法 不同特質不同功力的人使用
效果也會不同 功力強的任飄渺威力可以遠大於劍無極
期待未來可以看到玄狐style的一劍無悔
但最好別像蒼狼現在一樣似乎連威力都完整繼承
應當把人物屬性當成不可繼承 招式則可學會
不然銀燕劍無極又要再情何以堪一次了
一個原則 效果越大,限制要越多,這樣才好平衡
如:止戈流加成,種族、渡世大願限定
六道惡印招屍體,場地、mp限定
希望未來可以好好找理由限制蒼狼
也小心不要讓玄狐變成蒼狼2.0
※ 引述《bukkake0103 (顏舍小品)》之銘言:
: ※ 引述《zeroandy25 (焰清風)》之銘言:
: : 無情葬月曾經打平網中人,
: : 風逍遙曾經牽制過戮世摩羅。
: : 兩人聯手被蒼狼一招輪迴劫就打得沒
: : 有還手之力,
: : 想說這兩人都算一流高手,
: : 蒼狼隨隨便便出手就有如此威力,
: : 就算憾天闕在世感覺都沒那麼誇張,
: : 蒼狼的武力成長幅度是不是太高了
: : 呢?被兩人傳功搞得好像無敵於天下
: : 一樣!
: 我記得撼吉拉練得不是真正的三寶典合一,他是用虛空滅的內勁去模仿其他兩套
: (也就是比較速成的方法)
: 撼有說過要不是被關他早就真正練成三寶典合一
: 現在蒼兔是貨真價實的三種內勁都有,而且相生相剋,武力值直逼練速成三典合一的撼吉
: 拉也是有可能的
: 有些武俠小說會寫主角體內被不同人灌功,內勁互相衝擊之下反而讓主角脫胎換骨,蒼兔
: 體內三種內勁每天互相生剋,根本跟無時無刻都在練功差不多吧
: 我覺得蒼兔武力高是可以接受的啦