奇怪,時間怎麼這麼快,轉眼就到了編劇雜談的時間了?真的該考慮來一檔百集大戲
,這樣一年只要一次雜談就夠了。
以前常聽人家說,戒煙會發胖,原本我還不信邪,後來真的戒煙後,竟然在一個月內
胖了整整十公斤,這當真是震驚了我。於是幾年前的減肥成果終於在今年付之東流了
。糟糕的是,由於戒煙造成的焦慮與不適,使得我這幾個月陷入更慌亂的趕稿地獄,
也延宕了原本預定要開始動工的羽國誌異。
最近這段時間的劇情頗有可說之處,所以我們直接進入正題。
墨武的前半段,除了交代魔世的退場之外,主要就是兩條路線,一是偉大的糙土梨一
步禪空禪空禪空禪空(奇怪,為啥會自動出現迴音?)
另一條則是九算路線。
有些事情是我不斷地在編劇雜談中強調的,人的心境、性格是隨著際遇而改變,個性
與價值觀帶來衝突,普世的道德觀不會改變,最基礎的大是大非仍然存在。但每個人
(角色)對這些事物的解讀方向各有不同。
也因此,作對事不等於作好事,作錯事不等於作壞事。只要是人,都會有犯錯的時刻。
另外一個我常常說到的事情則是:金光有坑必填,只是需要耐心等待(菸~)
先說說退場的幾個角色,魔世真男人蕩神滅。
作為三尊之一,早在一開始的時候,我們就決定要挑出一個特別的角色作為三尊的中
心人物,其實這角色我原本預定是熾閻天。但隨著劇情推進,蕩神滅這種直來直往的
角色更能凸顯魔大喜大悲,狂怒狂愛的價值觀。
蕩神滅無疑是個真男人,或者是個好男人,但他絕對不是個好人。這點我很堅持。他
有願意為之而死的堅決信念,這與他的出身有關,他出生虺族這個弱小種族,因為力
量而讓族人得到帝鬼的庇護,對他而言,力量、戰鬥、征伐就是他的一切,因為他的
一切從此而來。他有極端的軍國主義思想,以及弱肉強食的觀念。他對敵人殘忍,對
自己認同的人則寬愛。
一個小插曲:在戀紅梅最後的送別中,戀紅梅在遞出髮釵之後,我原有讓戀紅梅多說
了一句台詞,後來考慮過後,覺得這樣少了內斂的情感,於是又拿掉台詞,但又擔心
沒有台詞會造成情感表達困難,之後又把台詞補上,最後又刪除台詞。我竟然為了要
不要寫一句台詞而掙扎了四個小時。
最後我決定把台詞寫上,然後在旁邊註解,請大俠決定要不要留下這句台詞。大俠決
定把那句台詞留下一個字就好。
好吧,說到魔世,當然也要提到網中人了。這次登場的網中人,最讓人意想不到的發
展是跟黑白郎君拆了C、、、呃,我說的是解決了宿敵問題。
印象中,我第一次看黑白郎君與網中人的決戰,大概是國小二年級到三年級之間吧。
算算時間,竟然已經是三十年前了,為了不想長期糾結在這個已經重複太多次的宿敵
戲碼,我決定讓小空跟網中人作一個強力的聯結。
說到網中人的轉變,相較于蕩神滅的真心交陪,網中人更多的部分是因為局勢的推進
,環境的改變,與自我的抉擇,在小說中有類似的橋段,應該是如連城訣中的水笙與
狄雲。。雖然舉這個例子很奇怪、、、不過一下子也想不到其它的例子(囧)
在連城訣中,如果把水笙跟狄雲放在任何一種狀態下,水笙頂多只會覺得狄雲是個好
人,自己冤枉他很不好意思,但這樣一個心高氣傲的大家閨秀,絕不可能會愛上土氣
蠢笨的狄雲。但雪山中水笙歷經巨變,經過狄雲的幾次營救,離開雪山後,水笙名節
受辱時,也只有狄雲肯挺身而出為他說話,於是狄雲在水笙心中就有了特別的地位。
這不是因為彼此間的意氣相投,性格吸引,而是因為局勢與環境的改變,還有角色自
身性格的選擇,致使兩個對立方逐漸的轉變立場。
網中人對小空的態度,絕大多數都是不屑跟輕視,第一次與小空對決戰敗時,網中人
只認為對方是靠著魔之甲的小屁孩(確實小空表現出來的態度也太輕浮),黑水城外
設局對付小空又失敗後,他才開始覺得這個年輕首領有點本事。
更大的問題是在於黑水城戰敗引發的骨牌效應,也就是修羅帝國因為內耗造成的戰力
損失,很直接的影響到之後四方山戰役的結果。蕩神滅很直接的點出了這個事實。而
網中人選擇為自己的行為擔負起責任。
而真正決定網中人與小空命運的關鍵事件,則是修羅國度戰敗此一事實,驕傲的網中
人絕不願意承認梁皇無忌而退回修羅國度,蕩神滅臨走前的託付,讓網中人承擔了這
一個『保護小空的使命』在人世中尋求一個反撲的機會。諷刺的是,其實在修羅國度
中,網中人與蕩神滅之間的關係是最惡劣的。最後卻選擇將責任與使命交托給彼此。
困局、使命、危機,讓網中人最後將一切反撲的希望寄託在小空身上。網十九的故事
正式結束,下一個世代,是另一個網中人。
當然,或許又是另一番面貌了。
再來就要說到另外一個三尊之一,糙土梨一步禪空禪空禪空禪空~(怎麼又有迴音了?)
這個故事的設計要說起來就久遠了,早在魔戮末段紫金鉢事件,我就把這個事件交給
季電處理。最早並沒有雛形,只有一個大概的走向。季電決定要化用白娘子傳奇,他
收集了一些關於白娘子傳奇的故事,並打算以此為骨幹發展。
就在今年,白娘子與許仙相會的那個清明節,我們有過一次編劇會議,我、季電、傲
絕,三位編劇在旅館中搞3P,呃~是3P編劇會議。主要是決定故事的主題、內容
、走向、以及相關人物等等。當時提出的版本可多著,經過各種可能的比較,討論之
後,我們提出了幾個版本,但自己都還不夠滿意。
我突發奇想地說了一句:如果這一次,法海是許仙,許仙是法海呢?
於是季電編劇就開始腦洞大開了,最終版本定調的非常明快,因果這個主題也瞬間明
朗了起來。
所有故事的開端跟結尾,在俏如來踏進金雷村的第一天所聽到的童謠就揭示了一切。
這個中篇的故事是我們編劇組最近非常滿意的故事,首尾呼應,主題明確,人物情感
強烈。整個創作過程也是一是非常完美的團隊合作。糙土梨其實卻也嚴密的影響到了
主線的進展。這個世界中,每一個事件都是緊密相關的,蝴蝶效應一般,甲地的A事
件,會直接影響到乙地的B事件,即便他們看似怎樣無關。
除了化用之外,這個故事當中也藏著佛家的因果關係。很多人喜歡把前世今生跟輪迴
轉世當作因果,但這對佛學來說,只是片面的。更嚴格的說法是有因必有果。
青溪宣不是一步禪空,但是青溪宣作了,一步禪空就要承受。
法海不是師相,但是法海作了,師相就要承受。
不生不滅,無德無功,一念緣起,一步禪空
其實在這個故事中,有很多的因果償還隱喻,比較明顯的大家都看到了,現在提些比
較不明顯的部分。
百年前青溪宣的一念緣起,百年後的一步禪空
百年前青溪宣為了救鱗族而破壞了白蛟的名聲,百年後,鱗族有人因破壞一步禪空的
名聲而死於錦煙霞手中。
百年前錦煙霞被冤枉是凶神,百年後青溪宣被冤枉是淫僧。
百年前法海為了鱗族犧牲自己坐化,百年後,師相在鱗族尊榮備至。
百年前,青溪宣、法海、錦煙霞三個人進入金雷村,只有青溪宣走出,百年後,一步
禪空、師相、錦煙霞再度回到金雷村,只有一步禪空留下。
百年前法海改變了錦煙霞跟青溪宣,百年後,錦煙霞跟一步禪空改變了師相。
這不是天命,這是因果。
這一段故事最棒的一點是,它在整個創作過程中歷經不斷地加分。
季電最早交出十二集劇本的時候,我嫌棄他太精簡而要求增加篇幅跟細節,之後到我
手上又重新潤飾了一次。
到了大俠手上時,他還嫌不足,又補上了一些細節跟斷橋再會。所以最後那一刀是大
俠補的,有事請找大俠商談來生。(原稿滿滿的大俠加註啊。)
而到了拍攝時期,畫面更是如詩如畫,逼近電影規格,那一滴化作洶湧波濤的淚,意
境深邃幽遠,完全是拍攝的神之手筆,大俠在配音過程中釋放的情感更是澎湃激烈,
不能自己。每一個階段的製作,都為原先的內容添磚加瓦,把一根骨幹建造成一座大樓。
總之,這絕對是一場經典。也是我不曾有過的創作體驗。
嗯~
季電問過我,為何要將錦煙霞的故事交給他處理?
我回答他、、、
一來我相信他可以作得比我還好
二來是我想告訴大家,真正的情侶殺手是季電,哇哈哈哈哈~~
季電雖然來金光才一年,就寫出了蕩梅跟禪錦兩組虐戀,所以CP都是季電在拆的!
冤有頭債有主,要報仇請找季電,無論你是要談人生談來生還是談再生。歡迎歡迎~
接著說九算路線
玄之玄你他媽的雜碎~~
以上,完畢~
喔喔,這樣好像簡略了點。
其實這一次俏如來的慘敗的理由,很多觀眾都已經分析過了,這裡要提出比較少人提
到的重點。
俏如來的敗,很大原因是因為他的善良。
十五集之前,俏手上只要方獨白那張牌是真的,就足以讓玄之玄倒下,即便只是方獨
白單方面的證詞,只要把自己身為黑瞳的證據跟所作所為搬上來,就算玄之玄多能言
善辯。也能難撇清,退一萬步來說,就算是打口水戰,起碼能將他拉下盟主位置,讓
他失去發言權。
而俏如來第十四集開場遇到玲瓏雪霏,解開咒命七罡字到玄之玄逼著攤牌為止,中間
並沒有太多時間,如同俏如來在事後反省時所想的,此時俏如來還可以將嫁禍的傷害
降到最低。但俏為何選擇了攤牌。
十四集時,俏如來看著因魔瘟而死的人,在與赤羽的對談中展現得不忍,更之前,玄
之玄更明擺著一件事情:『拖得越久,因你俏如來而死的人就越多。』
這個仁慈正是九算的一個壓迫式計謀,逼使俏如來一掌握了關鍵情報就攤牌。俏如來
如果說把公審拖延個七天,讓他有更多時間審問方獨白,或許十五集局面又不同,但
多拖七天,玄之玄就會想儘辦法讓更多人死來壓迫俏如來。
赤羽為何不在此時阻止俏如來?對於勝算是不是太樂觀?
因為赤羽是站在俏如來的立場進入這個局的,赤羽本身並沒有跟九算槓上的必要,所
以他是站在俏如來的立場去參與這場豪賭。既然站在俏如來的立場,那就是以快速解
決事件,減少傷亡為主要戰略方針。
這一點算是比較少人提到的,我就放在這裡講了。
其實九算路線目前影響的層面還是比較深廣,暫時不能說明白,所以就且按下了。
但我想偷偷給點暗示~~
九算的佈局中,備案很多,但沒有巧合~XD
糟糕,好像泄露太多了。
禪空線結束後另外一條由傲絕主筆的風花雪月線,暫時不宜表示太多。就先按下了。
好的,墨武俠鋒這一檔算是又回到了較高檔鬥智的模式,跟九龍變相較不同之處,是
我讓觀眾開啟全知模式,也就是說,展現出來的都是陽謀。這樣的好處是線索比較容
易歸納。很多時候角色思考的方向是根據他的視角跟自身性格走出來的。
同樣的局,對甲有用未必對乙有用。因為性格、視角、情報可用的人力資源等等決定
關鍵。對敵人了解的程度越高,勝算就越大。
套句教授說的話:智者不是無所不能。
情報跟智力的差異量越大,需要補充的武力就越大。局面變化就越難測度。
再回頭說回一句老生常談:勝敗乃兵家常事。
金光不存在敗者恆敗,今天被打臉的角色明天未必不能打回來,看看玄之玄,就算魔
戮末期被俏哥狂打臉,還被師相說一句九算之恥,但最後也是一局逆轉。那之後會怎
樣進行?
嗯,實話說,俏哥這次真的輸到有點慘、、、真難翻身。
但是,有一個超明顯的逆轉線索藏在劇情中啊,都沒人注意到嗎?
啊,說到玄之玄,其實剛開始設計的時候,我想到的感覺是類似冰與火之歌的小惡魔
堤里昂。PTT請自行搜索照片。
嗯~落差有點大。
以上,編劇雜談到此結束。
三弦 新北淡水貓窩
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