看板上只有幾篇討論文就來分享一下心得了。
不過我自己也才玩了五天,屬於新手玩家,所以只能大略提一下,
剩的細節再麻煩其他玩家補充。
這遊戲某種程度上跟刀塔傳奇的模式頗為相似,其最大賣點自然就是使用
霹靂的角色、世界觀等等。
當然不足的地方也不少,比如遊戲音樂直接套用劇中音樂,角色招式及詩號
語音雖然有特別配,但很多都跟原音已失其味,估計是文澤後來為遊戲重配
時已經忘記原本該角色的聲音了吧。
人物圖片以2D遊戲的標準來看是還不錯的,每個角色都有專屬的人物
圖像,也很聰明的利用Q版風格避掉了需要高水準的細膩美術設計。
遊戲玩法很簡單也很常見,進入地圖後,探索地圖每前進一步就耗一體,並
得到玩家經驗值跟錢。進入戰鬥時則得到角色經驗值,參與戰鬥的英雄角色
可藉此升級。
當然手遊最好撈錢的「抽角色」也存在於霹靂江湖,這遊戲跟刀塔一樣用
顏色來區分英雄的素質,從綠色到最好的橙色。當然素還真,葉小釵之流
的人氣角色都是最夢幻的橙色英雄。
http://ppt.cc/NbNj
抽英雄角色分為三種等級,基本上都是抽萬夫莫開去拼橙英,但抽一次要
280元寶。每隔一段時間系統會送你免費抽一次,天天登入也會有各種獎勵,
以我玩到現在約40抽左右,一隻橙英都沒有,出現機率非常低啊。
但還好遊戲有所謂的保底機至,每十抽必定出一隻橙英,所以不致於太慘。
遊戲玩法極度簡單,點地圖自動往前走,就連戰鬥也都是自動戰鬥,我認為
這點也是一個缺點。戰鬥是遊戲最有趣的部份,但開戰後只能看他自動攻擊,
隨機自動放大招。偏偏AI又笨,殘血的怪不先解決他,讓他活半天又放大絕
去攻擊他,常讓人看的很無言。
http://ppt.cc/GjW7
這遊戲的英雄角色強弱跟劇中表現沒有絕對關係,布袋戲中表現普通的英雄
也可能很強,甚至你會覺得『為什麼他可以當橙英…』這樣。
這遊戲每天能做的事很多,除了跑主線副本外,也可以挑戰精英副本啦,
或是跟人比武之類的,昨天改版還新增了幫派跟無限迷宮的挑戰。
不過玩法都很簡單,反正就是開戰然後等他打完,或是直接點略過戰鬥…
這遊戲非常燒錢,除了抽英雄外,開寶箱抽裝備是更坑錢的事,看了討
論區有好多大戶燒了幾十萬成為頂級VIP的不在少數。而我個人建議買買
月卡加減玩玩就好,真的要投入那會是無盡的坑洞,什麼神魔之塔比起
這款都佛心太多了。
http://ppt.cc/ph8k
最後分享一下我現在的陣容,我覺得我運氣不太好,但其實我抽的到底是
好還是差我也不曉得...
橘英:師九如,東宮神璽,宵,暴風殘道,問天譴。
紫英:嗜殺者,策馬天下。
http://ppt.cc/bN3J
橘英除了基本能力優於紫英外,老實說沒什麼明顯感受,角色的差異
跟培養我還玩的不夠深入,戰鬥隊型的分配等等..我無法給什麼建議,
這部份看有沒有玩家可以分享一下心得。
最後給各位看一下,霹靂江湖的營收排行,在安卓的手機遊戲中竟然飆到第六,
實在是很讓人意外的現象,沒想到看布袋戲的潛在玩家(大戶)這麼多..XD
http://ppt.cc/blst