※ 引述《neihu (擁有幸福...)》之銘言:
: http://www.chinatimes.com/newspapers/20150403000167-260206
: 霹靂 今年靠遊戲授權翻身
: 中時電子報 2015年04月03日 04:10 記者邱莉玲/台北報導
: 法人估算,國內遊戲授權金行情約2%~5%,「霹靂江湖」可望在今年第1季為霹靂帶進
: 千萬元獲利,在少了布袋戲大展、多了奇人密碼電影收入下,霹靂首季營收恐少於去年同
: 期,但獲利應會賺贏去年。
印象中之前看到霹靂江湖的年營收約兩億
兩億的5%是差不多千萬啦
但我比較好奇的是這兩款遊戲可以撐多久
有沒有天堂RO楓之谷的續航力
不然今年千萬 明年剩多少??
: 郭宗霖指出,「奇人密碼」讓霹靂上了昂貴一課,台灣票房僅2,000多萬元不如預期,卻
: 累積全3D、虛實整合技術,加上看好電影市場是重要平台,未來將持續發展數位播放的霹
: 靂英雄、原創等系列電影,但會重視銷售拉動,考量消費者、投資人偏好。
安安
你這財務長怎麼還沒滾阿
之前不是把奇人的營收抓得跟大喜臨門一樣高嗎
結果咧接郭咧 借過咧借過咧
喇叭嘴很厲害
但是你一個坐辦公室的人應該也不知道片廠的狀況吧
有這個技術的人已經心情諱花不想幹啦
大畫在環境一樣鳥毒瘤還沒刨掉的情況下
崩崩危機是遲早的事情啦
: 展望未來營運,霹靂有4大發展主軸,除了電影,還有大陸發展、新媒體、遊戲。在國內
: ,霹靂將積極布局四螢一雲,與中華電信MOD、KKBOX等業者合作,創造影音附加價值;在
: 大陸,霹靂與優酷土豆、愛奇藝PPS等視頻業者合作,視頻平台覆蓋率超過80%,隨大陸
: 戲迷增加,也將強化對岸市場經營。
這種屁話從霹靂興櫃開始
沒有一天不話唬爛的
實際上的情況如何
從股價上看兩百一路烙賽到現在
投資人對霹靂的看法
應該就像葉小釵一樣
肢似枯木 氣似川流 心如止水了吧
而霹靂從視頻平台打進大陸的成效至今
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00867&snA=62956
不好意思完全不忍卒睹
當然以霹靂的實力而言
能夠做到這樣也許也不該對他有太多苛責
這故事也告訴我們打出通路絕對不是一件簡單的事情
但是市場遠比你我想像更為現實
我們都明白
霹靂的癥結點到底出在哪裡
就不多說啦