當銀燕在跟史豔文魯洨的時候,我沒有站出來說話,因為我覺得這是戲劇性衝突;
當銀燕在跟俏如來魯洨的時候,我沒有站出來說話,因為我覺得這是表現出角色特性;
當銀燕整天在糾結史家人和天下都對不起他的時候,我沒有站出來說話,
因為我覺得這可以表現出某種人生的真實性;
當銀燕從黑白龍狼墨世佛劫心境一點長進都沒有,
我沒有站出來說話,因為我覺得編劇可能還有自己的考量
當銀燕跟劍無極大打出手的時候,
我已經不想出來說話了,因為對這個角色已不耐煩到極點。
不過還是要出來說一下好了,最起初銀燕的緩慢長進和不斷打轉的心境衝突
其實可以跟一般的戲劇裡角色的不真實作出比較有特色的對比,
畢竟真實世界的人很多時候真的就是要跌撞到最後一刻才會醒悟,才會有所成長。
可是銀燕這個角色之所以讓人不耐,除了他不斷的鬼打牆的心境已經誇張拉長到
讓人有種我受夠了的感覺,還有在手法的表現出已經不是戲劇性的表現或是真實性的
再現,而是已經扭曲變成到某種停格遲滯在一個拉長的靜止鏡頭裡這種我無法體會
也不想體會的超越真實性的藝術性了。
我不禁在想,雪山銀燕史存孝這個角色到底還有存在的必要嗎?
他的戲份無非只剩下無止盡的各式心境衝突(史家責任、大義、愛情、友情)
然後不斷鬼打牆自溺在其中,最後再來一個或許是武力或心境的跨越。
但是看似成長後卻立刻故態復萌,又陷在某個心境或環境的掙扎中。
而重點是,
這 些 衝 突 一 點 戲 劇 性 都 沒 只 是 不 斷 跳 針
而甚至在表現出真實人生中你我或旁人可能展現出的那種看不出自我困境而導致的悲劇
那種比較真實,比較批判的意味也沒辦法表現出來,因為張力也不夠,觀眾看到的只是
一個超齡中二,心裡只會想著要不是你是史家人,你這角色的下場大概就只是在尚同會
當打手被玄之玄利用然後被他心情不好時玩到死,死後還被觀眾忘記你叫什麼名字。
而現在又再度演出跟劍無極拆夥那種跟好友產生誤會嫌隙的衝突橋段。
之後想必又要來好幾段讓人16倍速快轉的內心戲然後成長了。
唉,真的是看夠了。
我認真的覺得,編劇們如果無法給雪山銀燕這個角色一個有意義的定位,
要不要考慮把這個角色收起來算了?
或許這個角色在死掉後反而能彰顯出他的定位,比如說讓人緬懷的史家三子,
比如說某些藉著死去表現出的強烈光輝,
比如說讓戲外的觀眾發現原來史家人也是會掛的。
反正霜也是可以寫她已經有銀燕的孩子了,
這角色安心的消失可能會比尷尬困窘的在檯面上演著爛戲還會更讓人感動吧。