作者:
purue (purue)
2015-06-07 21:13:29可能是劇本不好抓現場拍出來的時間
金光這兩部會有換部點很奇怪的狀況
比如說魔戮血戰 我覺得明確的完結應該是在墨武俠鋒的第四集
阿月蒐集完元邪皇的肢體回魔世 是比較完整的
墨武俠鋒的終結我覺得在墨世佛劫第六集 盟主擊殺玄之玄 會斷的比較乾淨
雖說布袋戲是無限長壽劇
但是如果每集的斷點都往後拖一兩集
分部的意義可能會愈來愈不明顯了
或許 下一部預定集數增加一兩集可以舒緩這個狀況
決戰應該要收在九龍1認真講 我覺得是地門天門節奏沒弄好 所以收天門不明顯 大家都在等俏俏捅玄狐(或玄玄 摩訶尊被收當作收尾效果不夠好
作者:
diyaworld (文化土匪)
2015-06-07 21:37:00大俠不是已經在fb説了,是反應有些戲迷説不喜歡在都是在最后一集搞大高潮,所作的調整……戲迷真難伺候耶
作者:
NewCop (新警察裡王)
2015-06-07 22:23:00不喜歡大高潮和完全沒有收幕的感覺是兩回事,魔戮有千年迴加持還勉強可以,墨武真的沒收尾的感覺
覺得 [一部增加兩三集] 與 [最近拖戲很嚴重] 這兩種完全相反的意見同時出現還滿謎的. 如果拖戲嚴重, 那增加兩三集後不就更嚴重? 認真覺得, 戲組按自已進度來就好節奏什麼的, 就別管各種逗比意見了一切以市場機致來調節吧
後期集數確實是個問題,本來估計可能多少集結束,但編下去才發現可能要補這個補那個,弄到最後時間不夠就開始趕火車就像上班時預估某製程參數用多少,真的跑下去才發現需要微調。我的想法是公布集數不要是定值,而是變數。好比說我墨世預定拍32集,但公布就說30~34集,到後面若步調較快就30集收幕,若發現時間不夠用就用34集結束。魔戮黑暗期的其中一個原因就是要打不打,前面收尾好像要打起來,下集開頭嘴幾句就沒了。最經典的就是網中人對上大酥胸,八成就為了趕火車接墨武才把武戲時間省略填劇情
集數訂製方面好像跟廠商簽訂合約相關,包括要壓多少片等等,不太可能定制浮動集數,所以主要還是考驗編劇的調整,種種事情也都有公司的考量,給他們一些時間嘗試吧
作者:
YuChi1987 (éµç›¤å嘈家)
2015-06-08 01:34:00比較希望金光每個劇集都有明確的斷點 例如:黑白→決戰劍影魔蹤→魔戮血戰 有斷點比較好推廣
唉呀不好意思, 我推文意思不明, 造成原 po 困援我是說, 最近版上不少人反應 [劇情推沓], 對照原 po的反應, 要是我應該會吐血吧, 有人覺得演太慢, 居然同時有人覺得演太快, 換做我我應該會吞劇本自殺吧
作者:
ThiefFan (不務正業的賊)
2015-06-08 19:26:00看官方說明好像是還未決定比值的初期測試畫面 怎會漏出.這兩周幾乎沒修bug 不知怎回事 原程設跑了還是渡假去嗎
作者:
purue (purue)
2015-06-08 21:03:00就一團亂啊 我都還是不知道燕駝龍大絕能幹嘛
作者:
coo268 (COO)
2015-06-09 19:56:00因為布袋戲沒有結局
我一直都覺得這是承襲霹靂而來的窠臼主要是官方把結尾設定在下一部的開頭所以集數拉長也沒用,除非官方改變不然結尾還是會每次都斷在奇怪的地方