其實這種東西沒有個定數,
排出來其實也只有戰~~~但有不少人來討論,
就先排排
裡面有二三個想不透的後面拿來討論討論。
說說基本的定義
基本區分是用1s ~ 5s
每0.5s為一個區間。
差0.5s都還算有得打或互有往來。下剋上都還算有2~3成左右的機會。
差1.0s實力差距會很明顯,硬打可能弱的重傷強的輕傷。不至於傷不到。
差1.5s以上就是屌打了。
那同一個區間呢?
當然彼此之間還是會有勝負,甚至每次都是誰贏誰
配合與他上下0.5s勝負的情況,
會用綜合的角度評看看。
所以要把武功上或環境上有剋有加成的情形要去掉,
也只考慮單挑,合招的情形也要去掉。
特別加入魔甲版出現的戰鬥效應(即不考慮防守的方式)。
我是先定義
劍牛為1s
史藏為2s
ps: 我不是燒肉哥
正文開始
=============5.0s===============
元邪皇
達摩
=============4.5s===============
無
=============4.0s===============
魔甲版炎魔
=============3.5s===============
止戈流(應該說至少3.5s以上,等以後戰役再幫它昇級)
=============3.0s===============
帝鬼
炎魔
撼天闕
溫皇
宮本總司
玄狐
鱗王
魔甲版小空
=============2.5s===============
黑白郎君
網中人
梁皇無忌
鐵驌求衣
戰兵衛
櫻吹雪
錦煙霞
蒼越孤鳴(蒼狼,本來要排3.0s希望他還有進步空間才給他2.5s)
=============2.0s===============
史豔文
藏鏡人
獨眼龍
逾霄漢
競日孤嗚
顥穹孤鳴
千雪孤嗚
風(風中捉刀)
花(荻花題葉)
雪(玲瓏雪霏)
月(無情葬月)
(雪基本上沒有什麼戰鬥,
但好友又是一群天才,
就把她們放在一起)。
摩訶尊(持巔倒夢想)。
夢虯孫
(本來要排1.5s,但他有同時游鬥玄之玄與靖靈君能力,
還有有把握把皇太子打成半死,鱗王也請他手下留情這種認同下所以排2s)
=============1.5s===============
滅世三尊
玄之玄
忘今焉
欲星移
凰后
神田京一
赤羽信之介
小空
金剛尊
菩提尊
(我也在想要不要把薩埵三尊放在一起,
但摩訶尊拿著巔倒夢想過往的戰役有特別強的感覺,
所以把他放2s)
=============1.0s===============
劍無極
雪山銀燕
=============end.===============
基本上劍牛,排1s,
這是當初在排定時就定義下的,
也許有飄渺無極/盡的劍無極早就到1.5s了,
就看他們怎麼昇級吧。
當初編劇雜談時我也請教過三弦大,為什麼經歷小空的事件後,
雪山銀燕沒有想過要好好把自己的實力變強,
三弦說:因為他把心思都放在趕快把小空救回上。
我想現在這個因素去掉後,銀燕昇級的想法才會慢慢出來吧。
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那來說說自己想不透的部份吧
第一個是忘今焉(1.5s)
他是被兩個2s合作打耶,雖然當時風月都是重傷
他又拿王骨加乘,所以也許會覺得沒有什麼,
但上三個被兩個2.0s合作打的人叫
炎魔 (史豔文藏鏡人)
網中人 with 幽靈魔刀 (藏鏡人獨眼龍)
北競王 (藏鏡人千雪孤嗚)
只是純覺得忘今焉不配而己。還有發現藏鏡人常做這種事kerker。
第二個是錦煙霞(2.5s)
她與一步禪空到處去玩時,常常被1.5s(玄之玄欲星移)的人打。
當時的劇情讓我覺得武力有點亂。
第三個忘了想到再補。