※ 引述《gogogo123 (戰神123)》之銘言:
: 憶秋年之死也不是隨便就死的
: 他的死因設定編劇幫他設定了不少
: 1.救洛子商時犧牲了泰半的根基(個人認為是最重要的一點)
: 2.策謀略策略性的針對,真空環境劍氣無法發出 殺不完的小兵海以及當時最夯的
: 異端神、夜叉鬼、鬼神將圍毆
幫補充一下
策謀略的針對不只是真空環境這一步而已
而是從開始就不斷利用各種方式想要試探如何克制憶秋年的速度
甚至不先從憶秋年本身下手
而先用他的徒弟洛子商試驗,也順利殺死洛子商了
也間接導致後來憶秋年了就徒弟
斷別人手指,犧牲自己根基的狀況
最後利用乾坤陵設計佈置真空空間
使得憶秋年無法爽爽移動
最後才慘虧
也因此某些版友拿金子陵後來說憶秋年如果拿著他所鍛造的劍,或許不會有憾事發生
但我以為憶秋年的的設定上已經是無心無劍,無處不是劍的等級
即便有利器在手,速度被克制,且敵怪是打不死的狀況之下
能多多少生存機率
我看還是兩可
應該純粹是編劇要來捧金子陵的戲碼
: 3.在龍圖、封靈島開啟了大術法時代,在龍圖到封靈島的時期,術法設定被重視且完整
: 河洛、星靈、邪能三大主流,術法著名的角色在龍圖之後開始大量產出
: 所以當時憶秋年遇到的可說是當時後正興起的一個職業,可以說是有新手威能
: 4.再來的天命說,憶秋年救洛子商受其死劫命數已定
: 至於後面金子陵說如果憶秋年用劍 可能結果會不一樣
: 有人看法是真空狀態劍氣無法發出 劍指主要是靠劍氣傷人 如果有拿劍 可以直接砍人
: 但這樣很難解釋當初如果是風之痕進去呢 策謀略是說誰進去誰都會死
: 如果按照這種說法 或許當初風之痕進去生存機率比較大吧
: 畢竟風之痕hp幾乎是點滿了 龍圖跟萬里征途風之痕的戰役血根本是噴免錢
前面有板友說得好
憶秋年的強是營造出來的
也順利把策謀略的智力帶出
把小兵、戰術的價值帶出
很早之前我就在想了
明明都是組織,且開始的時候或許還有完整的設定
譬如刀龍中的天下封刀
神武峰、東品、西造、北論、南武
神武峰下又區分:千衛、六侯、四流、三宗、二絕、一神刀
千衛著黑衣,每三年考核
刀法最高者,可以挑戰六侯,著紅衣
在其上更有四流(親衛隊)、三宗(教練)、二絕(左右護法)與副主席
四流以上不提
六侯明明就可以從千衛補充
但死了人之後,居然遇缺不補?
還要從外找人進來(忘了找誰了@@)
這麼龐大的組織,最後死到只剩小貓兩三隻
兩三個人開開無關痛癢的會,技好像有個組織存在
千衛真的有價值嗎?
六侯真的有價值嗎?
設定繁複的砲灰,還是砲灰啊
當年更直接演出了九州一精兵,這種自嘲的戲碼
整個中原正道只有一個打手
還是要負責一路攻打羅侯
根本是搞笑
最首篇的原PO覺得憶秋年被小兵打死很弱
殊不知這是霹靂少數死得這麼有面子的高手
因為策謀略的小兵不是別檔的免洗小兵
而是真真正正小兵啊~~~