個人認為,對現在的霹靂來說,分兩個主線很好。
最好九輪天歷史一組編劇,現在苦境線一組編劇,
兩組編劇分開寫,至少短時間內比較不會互踩彼此的角色跟故事,
好好把各自的故事說完,這很重要。
因為之前好幾檔霹靂的最大缺點就是:
砍線 砍角 砍線 砍角 砍線 砍角 砍線 砍角。
沒有什麼比腰斬更讓人莫名其妙的,這點是之前霹靂很大的問題之一。
此外,以現在霹靂的片長來看,如果單演苦境現在的時間線,
要麻一下演完,不然就要用拖的,上一檔就是很拖,以總片長來說,
本來應該到中間的集數(章)九輪天就可以開了,但是硬拖了一整檔,
妖市龍戩那邊有多拖更是不用多說,既然苦境線沒什麼內容,事實上
我也覺得現在苦境線就靠賣舊角的臉而已,劇情來說也很多不正常的地方,
那不如就演演反派這邊的設定吧,其實所謂反派,也就是立場不同而已,
而不是老套的RPG模式,反派就是要毀滅世界(毀滅世界到底對你有什麼好處,蛤?!)
因此,九輪天你就好好演吧,你說這三章沒有什麼不動城的劇情,我說,
上一部整檔都在鬼打牆了,不如就濃縮吧,苦境現在時間線的問題
絕不是片長不夠,而是片長太長,剩餘的片長留給真正有故事的劇情吧。