: 什麼鬼刃剋霸刀當他嘴砲就好,他只是運氣好,狂刀狀況不佳才贏的。要多打幾次才
: 知道誰強誰弱。
狂刀這段讓我想起
上檔戰神綺羅生被老狗堵路..突然出現不能把武器變出來的限制被打臉.之後就開始升級
這次狂刀突然被個剋刀的打敗.我想也是因為狂刀夠人氣才掰個剋刀理由給台階下
雖然結果上好像有點反效果XD
反正這角色看來就是要讓狂刀加戲用而產生的
因為無刀不破這設定針對性超強
畢竟在奇特的霹靂世界中,比起用劍的數量 用刀反而算是稀有人種了 (疑
像是目前檯面上用刀的正派高手..........嗯..........還有誰咧?
(鉅王表示:看我幹嘛)
是說都設定無刀不破了,實在也沒要特定去強調什麼刀
要說鬼刃夠不夠力推倒狂刀
如果以能樂勝飛宵當基礎
樂勝黯翼飛宵=狂刀=魔夜 魔夜又等同鬼刃
之前鬼刃也和赮打得差不多
這幾人基礎應該是差不遠啦
至於給狂刀三十天這種就是很常見的ACG老梗吧
總是有高手/魔王耍白:覺得自己太強了沒意思,覺得對方有能力能夠挑戰自己不敗記錄
如果沒這類老梗.很多作品剛開始就斷尾了
像小傑他們連獵人執照都拿不到惹(雖然就算拿到了還是斷尾中 嗚)
至於這場武戲最後的奇怪特效大概就....
現場導演:嗯?什麼是剋霸刀?沒文字說明 啥是霸刀,啥是鬼刀啦
要怎麼個剋法?啊~~~~~~~不管了 交給後製處理
後製群:嗯?什麼是剋霸刀?而且啥是霸刀,啥是鬼刀啦~~
拍這樣還是搞不懂呀~~怎麼辦怎麼辦 死線快到了~
腦中一片空白呀~~~~~~~~~~~~
結果特效就空白了
自己是覺得
與其要弄個同樣近戰型的剋狂刀,倒不如延續一開始不了情的線
再弄出個暗器高人剋狂刀
這樣接受度應該會比較好點.畢竟這種取巧暗算型的比較有說服力 (?
然後戲路也能接的比較順
也許是要弄個封劍塔線所以才改成這樣吧......