個人覺得風之痕在劇中是很少被正面描寫的,
而是靠著人物特色跟側寫,與劇情推進來描述風之痕的實力。
一來是風之痕在所有的打戲中,有完整的對戰少之又少,
與每檔的大咖交會就更不用說了,跟大咖的劇情跟武戲往往是擦身而過。
絕大多是偶遇,高手與高手之間的點到為止,
不然就是因為劇情推進的需要,只能對上該檔偏二線的角色。
可是你要說會術法的策謀略不能比就有點怪了,
策謀略在劇情中為了要瞞過風憶,跟風的那場對決是用全力在應戰的,
更別提策的掌法杖術內力的側寫也是一等一。
只是因為策的定位比較像幕後黑手而不算大咖?
還是用術法就比較沒那麼潮? (後面會術法一沱拉庫的大咖表示
第二就是風的久戰苦戰幾乎都是被圍爐或車輪的,
這點的麻煩在於,要是近幾檔有同樣的場景卻被其他角色速解,
就很容易被拿出來比較,近而對風之痕會有一種反差,
但其實這種情況在霹靂是蠻常有的…EX:像是天外南海那段
不過就大多數的圍爐來講幾乎都是給足了風之痕面子,
只拿二三線角來說可能不太準,
但若是從劇情推進跟氣氛的塑造來看,其實就很足夠了,
你要想想那些被霹靂拿來圍毆跟車輪的反派boss。
還有最後一點
風之痕武戲就是潮。