看到你要抵制霹靂,老實說我真的笑了,先別生氣~~~
把下面的看完,因為那些捧霹靂的比你更好笑!!
你要抵制霹靂,首先應該要了解它的獲利來源,對吧!?
你應該是天真地以為目前霹靂最大的獲利來源是賣CD的收入,對吧!?
霹靂的獲利在初期的確是劇集收入佔最大部分高達95%,剩下5%是周邊
後來中期之後漸漸的是劇集收入、文化局的補助獎金、周邊收入
此時周邊收入已經高達30%以上!!!
後來到1997年,線上遊戲興起,霹靂也看中這塊一次研發,長期獲利的金雞母
開始與智冠合作開起的霹靂遊戲的序幕,剛開始是賠錢的!!
但是因為當時霹靂一家獨大,也沒有金光,所以整個文化局的補助獎金霹靂是全拿的
所以對於這樣的虧損,霹靂根本不痛不癢,甚至最後還可以賺錢
後來一直到霹靂神州online,遊戲這一塊開轉虧為盈。
更進一步將市場推進大陸,靠著之前劇集、電影(聖石傳說)在大陸推廣的成效
以及劇集獲利的衰退,遊戲獲利已經漸漸追上劇集。
2001年,霹靂設立海外部,開始開發大陸市場,並與當時名氣火大的黃玉郎集團合作
,開始了大陸市場的開發,但是因當時大陸市場根本沒有智慧財產權的觀念
發售的劇集根本沒有獲利。
但是也因盜版的猖獗,霹靂布袋戲因為免費轉載播放的關係,逐漸地有了名聲。
此時於1995年創立的霹靂衛星電視台也開始逐漸獲利,雖然其廣告收入
在當時僅有小部分盈餘。
霹靂當初就靠著以上劇集、周邊、文化部獎勵金、電視、遊戲、電影
吃老本到今天
還記得霹靂的老戲迷常說的一句話嗎~?
霹靂會淘汰戲迷!!
起於金光的崛起、霹靂內部的鬥爭與不團結、霹靂的布袋戲技藝無人傳承
逐漸的文化局的補助金減少了、周邊收入降低了、劇集收入減少了、
電影部部慘賠不敢搞了、只有遊戲是持續獲利,但仍補不了費用支出的龐大缺口
因此開始淘汰"台灣的戲迷"了
逐漸將重心發展、宣傳、活動轉往大陸。
因近年來大陸智財權意識的抬頭,加上龐大的市場,讓霹靂一陷不可自拔
那些捧霹靂的也不用高興太久,你很快地就會被淘汰了!!
因為霹靂決定在大陸重新塑造新的布袋戲英雄,開始砍掉過去的舊偶
這幾檔下來,有警覺的應該都有感覺。
所以想只靠不買劇集抵制霹靂,真的太嫩了!!
也不用抵制了~也不用抵制了~也不用抵制了~
反正早晚"大家"都會被淘汰~!!反正早晚"大家"都會被淘汰~!!
你可以等個兩三年,再回頭看看那些笑你看沒幾部劇的霹靂粉。
我想你應該會慶幸及早抽身。