其實這是看編劇有沒有心而已,有一段時間角色的等級都還維持不錯。
像燕歸人至死都沒有破格,六禍蒼龍活了好幾檔,武力都保持在最頂端。
霹靂的定律就是後天角色如果一開始設定很強,後面就會以很快的速度降等,像是劍布
衣、羽人等,剛出場給人的感覺就是超強,似乎不下風之痕,但沒多久就變成二、三線
角色。
先天角則要靠機運,像鬼如來這種跨很多檔的,雖然演得莫名奇妙,但等級倒沒降。佛
業雙身就一直上上下下,但主要不是他們直接破格,而是新角出來有些看似可以跟他們
打得不分上下,但沒多久新角就破格,導致雙身被拖累。
但是近期連一些力捧的角色強度都有時效性,而且還很短,像是意琦行、山龍隱秀、
玄同、倦收天、赮畢鉢羅。而且很好笑的是,連閻王都要靠一直安排升等劇情才能保持
強度。至於倦收天,不要說收天,現在大概只能掃地了,改名成倦掃地還差不多。
不過也是有幾個例外的經典角色,像是老狗、綺羅生(同為基友,意琦行後面已經變得
跟路人差不多,綺羅生仍是不敗傳話)、古陵逝煙。
至於板上在吵的龍圖霸業的踩角問題,說踩角其實當時那些角色都已經在前面的劇集破
格很久了,像傲笑、劍魔都早就是三線角的強度而已,被天策踩也不算奇怪。
魔魁也是,很多人列出等級比較了,要電魔魁,一堆人應該都可以一個巴掌就可以把魔
魁打到外太空了。所以在當時魔魁和龍王魛被殺我一點都不訝異,只覺得這兩隻過氣的
破格角終於被收了。