Re: [金光] 暫停的編劇雜談

作者: sanxian (三弦)   2016-05-11 23:18:55
※ 引述《kirua71406 (不問歲月任風歌)》之銘言:
: 總監您好,不才小屍體有幾個問題想請教,希望本篇愚蠢的氣息不會影響大家呼吸
: 第一個問題:什麼時候請大俠開放集點貼紙抽獎加開與編劇談來生的獎項,我想應該能增
: 加一些購片率。
劇本已經很趕了,如果我再受傷就更趕了,不行啊!!
: 第二個問題:本檔幾乎是以元邪皇的故事為主軸在發展,他的設定應該是「千古一魔,上
: 古燭龍」這類的,武力的絕對值也設定的相當高。但總覺得邪皇的威壓感和絕望感沒有做
: 得很好,應該不能說邪皇的威壓感做得不好,而是金光世界的平衡和正道做得太好了。
: 正道幾乎都是在有準備之下和元邪皇對壘,這些智者們太聰明了,聰明到把所有可能的傷
: 害都降至最低(可能對金光世界的居民來說家園全毀是大災害,但對戲迷來說可能就是道
: 具和佈景損毀)。目前邪皇大概就是斬殺小兵無數,讓正道重傷吐血一輪,逼錦煙霞引爆
: 龍涎口,偷襲黑水城讓魯缺自爆,最後讓尸和他同歸於盡。想請問總監在設計邪皇的平衡
: 時是不是有想過類似的問題,謝謝。
相信我,如果智者沒有想到這些問題
你今天就會問我:是不是為了強調元邪皇的壓迫感,所以讓智者都變白癡了?
智者本來就要考量戰局,作好準備,設計一個個的『套』來匡著對手
考量的東西本來就多,角色本身要考量的東西又隨著角色的環境不同而不同
例如俏如來單挑元邪皇
對於公子開明來講,這是可以去賭的東西
但如果是史豔文的角度,就會考慮要不要賭這麼大
同樣的籌碼在不同人眼中有不同的價值,對應不同的環境跟保全不同的東西有不同的想法
這樣才會把形勢複雜化
又例如
假如公子開明跟軍長借兵,去圍毆凶岳疆朝,加上長琴奶奶跟俏如來幫忙
絕對是打得下應龍師的
但是?
軍長幹嘛借兵給你去打凶岳疆朝?他們要守九脈峰啊
俏如來他們要守無極山
如果這時候去打應龍師,結果被元邪皇爽撿一個便宜,不是捨本逐末?
必須考慮每一個角色的思慮跟智慧去寫劇本才行啊。
: 第三個問題:魔氣、佛氣等(戲裡的所有氣)都是個怎樣的設定?因為止戈流對魔氣是絕
: 對的克制,斬武道是對人族的惡意,這是個怎樣的概念?
氣大概就是一種屬性吧。這他奶奶的還真難解釋
就跟掌氣一樣難解釋~
你可以把它想成一種屬性化的東西
或者你可以說,魔族自帶『暗屬性』這種想法吧。
: 玄之玄感染魔瘟所有沾染魔氣,達摩金光塔裡有佛氣,所以魔族在裡面功體受限,請問這
: 類問題或設定有沒有機會被解釋。
玄之玄吸了太多魔瘟,不小心讓自己變成暗屬性(魔氣)
所以止戈流就攻擊加倍了!
: 謝謝總監
作者: jeffbear79 (jeff)   2016-05-11 23:32:00
沒關係的,聽說劍無極一靈感一來就能瞬間把腳傷養好。相信對滿滿靈感的總監來說養傷不是難事
作者: cofee (等待)   2016-05-11 23:33:00
1樓也可以阿

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