※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1NflE0Dd ]
作者: sumhim (心欠) 看板: C_Chat
標題: [16夏] 東離劍遊紀05:虛淵終於發力了
時間: Sun Aug 7 16:38:21 2016
東離劍遊紀從開始以來,一直保持着王道RPG 的展開模式,家人被殺害的少女,路上遇到
救美的英雄,大伙組隊推魔王,奪回被搶走的神劍。
這種王道的展開固然有助於不熟悉布袋戲的日本觀眾,把注意力集中在布袋戲的表演形式
上,令這種嶄新的形式更容易被日本觀眾所接受,但另外一方面,對於因為編劇虛淵而來
的觀眾,難免會有一點點的失望。
畢竟,虛淵過往最厲害的,是對原有類型作品成規的顛覆,以及透過作品呈現不同價值觀
的衝突。前者的例子有魔法少女小圓,後者的例子是fate zero的三王酒宴。但是這些顛
覆和價值觀的衝突,似乎很難在一個王道的故事中找到。
東離劍遊紀在舖墊了四集之後,在第五集終於給我們看到虛淵向來拿手的價值觀衝突,而
這次辯論的,不是王的資格和責任,而是充滿江湖味道的武者之道。
第五集開始,初入江湖的少年捲殘雲還妄想着第二天早晨擊敗殺無生一舉成名,高手兼老
江湖殤不患卻知道捲殘雲如果真的再次對上殺無生必定有去無回,所以先去夜探殺無生所
在的酒館,希望能夠先一步解決事情,無論要用的是劍還是語言。
這本身就是充滿武俠風格的情節,路過的俠士,為了萍水相蓬的人拔刀相助,只為了一時
的不忍。不忍看到那少年傻呼呼地失去性命,所以強大的劍客獨自扛上了厲害的殺手,也
不打算告訴暫時的同伴,大有「事了拂衣去,深藏身與名」的俠客風範。 如果說最初殤
不患出手救丹翡是因為被凜雪鴉誑騙,這次為捲殘雲出手就純粹是個人的意願了。
殤不患找上了殺無生,想勸說他交出破關所需的迴靈笛,兩人喝酒聊天互相透露來歷,殺
無生抱怨一下客棧的住客如何聞風而逃,殤不患解釋他來自西幽所以不曾聽過殺無生的大
名,二人言笑自若,竟似好友。然而殺無生在交談期間多次欲找尋殤不患的破綻一舉殺之
,殤不患看似毫無防備,實際卻是處處留神,無論是交談還是喝酒的時候,都保持著防禦
反擊的機會,讓殺無生無機可乘。
這種未動手之前已經在意識中開打的情節,在武俠小說中並不罕見。但是東離勝在運用精
彩的武戲清晰有力地呈現這種意識對決,呈現殺無生腦海中三次把殤不患一見斬首的幻想
,以及殤不患可能的防禦擋格。流暢的武戲和動作設計,比起單純嘴炮中的意識戰爭,可
炫酷得多了。
意識的交鋒之後,是語言和理念上的對決。這也是虛淵這一集的劇本的精華所在。
殺無生:「刀劍出鞘開始決勝負的,那是三流劍客。誰先顯露殺意而動手的,那是二流劍
客。」
殤不患:「我還沒打算和你交手。」
殺無生:「作為劍客這是必然的探尋,勝負在你遇到終要斬殺之人的那刻起,就已經開始了
。明白這個道理,才算得上一流劍客。」
這場對話裡,是殤不患和殺無生兩種迴然不同的武者態度。
殺無生以劍為道,以殺為器,不斷磨礪自己的劍技,出手從不遲疑,因為任何的疑慮只會
使他的劍變鈍。
像古龍的西門吹雪,或者金光布袋戲的任飄渺,以劍為至高之道,為最激烈的劍決而生,
為了精進劍技,不惜奉獻自己和他人的性命。不過比起只執着於頂尖對決的西門吹雪和任
飄渺,殺無生卻多了一重殺性,他並不在乎斬殺的是庸碌之徒還是劍術高手,當他有「眼
前的敵人是否值得我動手」的疑問之時,劍已先一步砍下去,腳畔只剩下被殺者的屍體。
相對於殺無生從不疑惑的態度,殤不患卻是在迷惘中前進,在思索中找尋自己的道路。也
許因為迷惘,他才會從遙遠的西幽,穿過鬼殁之地來到東離。不過在迷惘中他也有他的堅
持,他相信能掌握自己的命運,由自己的劍來決定生死,殺還是不殺,存乎一心。
殺無生和殤不患,前者是天才的道路,認定目標絕不回頭之人,要不死了,要不就是登上
頂峰;後者是眾生的模樣,在正確和錯誤的選擇之中前進,找尋最適合自己的道路。這樣
的兩個人,狹路相逢,一者盡斬來敵,一者欲救友人,本來必有一死,但在凜雪鴉的調停
下止戈息武,成了討伐大魔王的隊友。
也許,在銳利的殺意和劍掌生死的自信之上,還有叵測的人心和冥冥的天意。
當殺無生嘲笑殤不患被凜雪鴉利用而不自知的時候,他又何嘗不是墮入了凜雪鴉的圈套,
被他所用?
最後是貫徹了劍客的個人意志,還是實現了幻術師的計謀,就看虛淵的一手了。
P.S. 殤不患和殺無生這一段,日版和台版配音傳遞的感覺有點差別。台版的氣氛更劍
拔弩張,敵意更重,而日版的殤不患則有點好整以瑕,先禮後兵。這篇以日版傳遞的
感覺為主。