這是昨天的專欄文章。發刊詞的部份先前這裡已貼過,就不貼了。
上週也和通路商談好了,這個月之內,應該可以在各大實體書店上架。在書
店買可能比較貴,可能反而比較便宜,總之各位道友願意掏錢就買,沒那麼願意
,就到書店裡站著看完也無妨。
也不用勸人說「三百塊不算多」什麼的,因為如果心不甘情不願,一塊錢都
嫌多。會比這點錢更珍貴的,是讀後感想與評論。有什麼可以改善的地方,你希
望能看到什麼樣的文章,我們能做的就來做做看。
明天飛香港,也期待週五晚上和香港道友的聚會。
http://www.storm.mg/lifestyle/161504
經過八個多月的籌備,《金光布袋戲研究》第一期終於出版了,並已於網路和
8/27-28台北花博的FF28售出約五十本,希望很快也可以在實體書店上架。
第一期的內容,除了發刊詞,只有三篇文章,但都甚具份量:
九天星落一瞬華的〈《墨世佛劫》劇情分析〉,40000字,不謹詳細分析了《墨世佛
劫》共32集的結構與主題,而且開宗明義,將之置諸「新世紀的英雄史詩」這個文類,與
1980年代後期至今的各種小說、遊戲、動漫作品並列,闡述它在現今這個市道之中可貴的
意義與價值。他並未使用哪一派的學術理論,而是從頭打造出了適合的統計與分析方法,
寫成了這篇文章。我在編輯、校對的時候,除了讚嘆其精彩,也很有一些興趣,想拿它去
和我們中文系、戲劇系的同學師友較一較勁:人家這套自創的路數,與我們固有的劇評方
法,比起來如何?又,他所提到的各種遊戲、動漫,我們老師一輩八成是聽都沒聽過多少
的,我們這一輩或許看過、玩過,然而有多少人會把它和嚴肅作品等量齊觀,放在一起研
究呢?他開始了。而我們的下一輩,或許從小就泡在這些東西裡面,那麼,我們是否也該
補一補課了?
第二篇是我的〈墨家在現代創作中的復活〉,66000字,即之前在風傳媒連載的文章
,整理增訂而成。成稿後我又搜了一下,網路文章中,還沒有人像我這樣拿出寫論文的勁
頭來寫這麼多字;學術論文中,也還沒有像我這麼熟悉這些遊戲、漫畫的。現有的學界文
章,談起這些在刻板印象中不登大雅之堂的東西,總是隔著好幾層,帶過便算,甚至一點
研討的意願也沒有。對此,我們只要信筆發揮,就能輕易超越他們了。希望將來可以很快
有超越我這篇的文章出現。
第三篇是明鏡磨心的〈電視布袋戲在中國大陸的流傳史〉,12000字。這篇記敘文憶
述了從1995年《霹靂狂刀》在一些地方電視台播出,到網路時代初期,大陸的「道友」建
立了哪些論壇和交流方式,提攜新人,協力蒐羅台灣各家布袋戲的片源,又藉由cosplay
、同人音樂創作等活動將布袋戲推廣至動漫圈以及圈外,甚至請到霹靂官方人員與老闆前
來大陸舉辦聚會,直到近年視頻網站興起,霹靂正式授權播出,布袋戲不再是一個有進入
門檻的、又只能在地下流傳的愛好。這十幾年的歷史,也是網路科技發展史的一個側面;
這篇文章必然成為今後布袋戲同人文化研究者的必讀參考資料。台灣的道友,多年來,只
要去錄影帶店或便利商店就能租到或買到正版光碟,讀一讀對岸道友曾經如何扭盡六壬來
收集資源,雖然這無疑是盜版,但也會很令人感嘆吧。
下面,就請大家來讀一讀我們的發刊詞。欲知更多詳情,請至恆萃工坊主頁參觀。感
謝!
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