我不曉得為什麼很多人喜歡左一句絕望感,又一句絕望感。
我比較關注的是[緊張感]。
絕望感這種東西在觀看這種長壽劇類型布袋戲本來就不存在,
難道會有人覺得這幕一個不小心,啥?!俏如來團滅死光,
那個不小心,啥?!史艷文團滅死光...
說穿了,他們總是會捲土重來。
所以當你想要營造這個所謂的[絕望感]的時候,我覺得就已經走錯方向了。
你會發現,為了營造這沒意義的絕望感,反而會產生劇情的一些違和落差。
尤其現在想起某劇集未那個老人跟小孩的關於魔世侵略談話以及中原群俠
的墓碑什麼的,真夠鬧的。
而營造絕望感,其實終究只是想要營造劇情上的落差感、緊張感。
但是要營造劇情上的落差感卻不一定要靠絕望感。
在金光寫的好戲裡面,跟絕望感無關的多的是,光是某集末,
苗王、溫皇、藏鏡人接連在梅香塢登場吟詩號所營造出來的緊繃、緊張感
就足以讓人熱血沸騰,大家都知道這幾位不會在這邊掛啦,有什麼好絕望的,
但是獎落誰家以及互相的角力碰撞就令人相當拭目以待了。
或許這跟不少觀眾的意見相左,但是每當金光甚至隔壁棚
(講隔壁棚是因為從布袋戲角度來看)想要營造絕望感,每每會產生
許許多多的敗筆。畢竟沒有相當可觀的實力落差,不會有太大絕望、
無力感,但是為了描寫相當可觀的實力落差,就很容易失控寫歪了。
而有三部作品,我覺得適合提出來討論,一部是廣為人知的[冰與火之歌]
為了避免劇透,所以劇情方面不多說明,這部的特色之一就是從一些角色
的視角去描述故事,也就是所謂的POV,也就是說R走到絕望到真的團滅的
劇情,故事也有J繼續講下去...
當J走到絕望到好像要世界末日一樣的故事,沒關係,我們還有D可以繼續
走下去...不過最近J有點開掛,關於J的相關劇情就沒這麼絕望了。
另一部是日本輕小說前陣子改編成動畫的,[從零開始的異世界生活]
這部是把主角遇到的故事絕望化到極致,不過這是因為這部的世界觀有
本錢可以這樣搞。
最後一部是陰屍路,其實這部有點疲軟,所以中間開始下猛藥,問題是金光
下這種猛藥營造絕望感的話,對整體劇情來說可能會崩得更快。
講了這麼多,我是建議金光以後的方向不要繼續走營造絕望感,真心覺得不適合。
劇情的落差感有很多方式可以呈現。