之前雖然說過要等收線以後再寫,不過收線以後我大概也懶得寫了(喂),所以趁換檔的
時候來寫寫。
示流島線一直是我關注的重點線,但是表現上似乎有點低迷,所以藉本文發表一下我的淺
見。文很長,請做好心理準備再閱讀,或直接←跳出去XD
在此也向編寫此線的編劇亦雲兄打個招呼。
哈囉,亦雲兄,如果你有看到這篇文章的話,但願本文能夠提供你一些參考或靈感;就算
毫無參考價值,至少也讓你知道這邊有個週週期待示流島線發展的戲迷在替你加油打氣喔
!
好,這就進入正題吧!以下分項敘述,比較清楚。
(1)路人偶太多
我不是在開玩笑,這真的很重要。角色使用路人偶,影響的不只是畫面上的可看性,還有
對角色本身的期待度,以及劇情的張力。
覺得是我自己外貌協會的問題?那請大家想像一下。
A.奉天逍遙的回憶片段,如果玉簫的偶用的是晴玉的偶。
B.地冥和帝父的各種回憶片段或幻想對戲,如果玄尊的偶用的是祖司命的偶。
看起來感覺還會一樣嗎?應該打了不少折扣吧!
尤其是B,觀眾大概馬上就知道帝父已經是死人了,一點懸疑感也沒有。
回到示流島線,情況就是──
永陞王用的是路人偶,導致蝴蝶君背著公孫月突圍遇上他攔截的時候,我完全不替蝴蝶君
緊張。
祖司命用的是路人偶,導致他登場時我完全沒有「喔喔喔喔大咖出現了這下子要逆轉頹勢
啦」的振奮感,只有「這傢伙應該活不久吧……」的唱衰感(喂)
更別說在鋪陳示流島的政經局勢時,常有純路人偶進行純對話的橋段;純對話就已經讓人
有點發悶了,對話者還都是路人偶,更容易讓人萌生一種「這段戲不重要、沒看頭,可以
直接跳過」的感覺。
所以說,除非霹靂有開出限制,不然真的不要幫忙省錢,該用大頭偶就放膽用,就算預定
戲分不重也一樣。個人覺得至少永陞王、長樂王和祖司命這些人都該用大頭偶;如果覺得
用全新的真的太浪費,可以使用回收再利用的大頭偶,既可兼顧戲劇效果,又不至於太耗
成本。
(2)政經局勢的鋪陳及影射鬼島
示流島線前期花了不少篇幅在鋪陳島上的政經局勢及影射鬼島。這些事不是不能做,而是
要看情況,還有手法也得變個花樣。
如果示流島線的篇幅多到一集兩、三段的話,花個一段來鋪陳政經局勢倒也還好;但是以
示流島線實際分配到的篇幅……真的,還是省起來吧!以後跑劇情有需要的時候再針對需
要的部分進行單點說明,不用一口氣花一大段篇幅對觀眾灌輸整套預備知識。
影射鬼島也是,雖然有讓人會心一笑的效果,但是點到為止才是最理想的,用不著花費一
整段的篇幅去做這件事。
比如一開始的代議士砍預算、永陞王和南清侯的「我們只有一個示流島」,花費的篇幅都
太長了。個人覺得比較理想的是秋山笑英軟硬兼施要求代議士解散抗議民眾,代議士以一
句「偵查不公開」敷衍民眾這一段,不但緊扣劇情,而且一句話就能引起觀眾共鳴,多好
!
手法也是一個問題。編劇描寫執政者的難處時,用的幾乎都是幾個角色劈哩啪啦講完的手
法(比如永陞王和南清侯的對話、秋山光一替哥哥笑英抱不平等橋段);一來有前項所述
的「純路人偶進行純對話」弊病,二來容易流於表面。個人認為在劇情中順便表現出來就
好,比如讓永陞王或秋山笑英做幾個顧此必然失彼、左右不討好的決策,藉此引發觀眾共
鳴。如果沒有適當的橋段可以表現,還是那一句,省起來吧!
(3)篇幅過少
這個大概不是編劇個人能夠左右的事,所以這項嚴格來講算是我在替示流島線護航用的(
講這麼明好嗎?)。
常看到有人說示流島線進度慢啦、很拖戲啦之類的,其實示流島線的進度慢有很大一部分
是因為篇幅過少造成的(尤其是斬魔錄後半,非常明顯)。
舉幾個實例。
例一,秋山笑英為了阻止內戰勃發,在37集決意去向聯軍說明,結果到了44集才說明完畢
。
只是一個說明居然耗了8集,好拖戲對吧?但事實是從38集到43集之間秋山笑英完全沒有
戲分,其中還包括了他上光碟封面的集數(順道一提,笑英上封面卻完全沒戲這件事就是
斬魔錄後半引爆我怒氣的導火線)。
例二,劍隨風41集跳海探查邪源被犍九沉追殺,直到49集才被犍九沉打下海,結束了這段
纏鬥戲碼。
這兩個人居然纏鬥了9集,好拖戲對吧?但事實是劍隨風41集被追殺,42集墜崖,45集受
困蝕元藤,49集被打下海,其餘完全沒戲分。
例三,蝴蝶君47集背著公孫月突圍之後不支倒地,直到58集才醒來。
居然躺了整整10集,簡直是超級霹靂無敵拖戲對吧?但事實是48到57集之間蝴蝶君和公孫
月完全沒有戲分(P.S. 這10集裡約有6集示流島線完全沒戲)
蝴蝶君和劍隨風已經是示流島線戲分最多的角色了,連這兩人都如此悲劇,就知道其他人
有多慘。
所以嚴格來講,示流島線的「拖戲」和其他線那種明明有篇幅卻拿來聊天吃飯辦選舉談戀
愛的拖戲性質是不太一樣的。
而篇幅過少也連帶削減了示流島線新角(秋山笑英、西川龍鳴等)的表現機會,導致整條
劇情線的可看性更為降低。
(4)舊角的戲路選擇
所謂的舊角,指的是蝴蝶君、公孫月和莫召奴三人。我要聲明,這三人初出的戲我都沒看
過,蝶月部分有在網路上補過片段,但畢竟只是片段並非全貌,所以我就不越俎代庖了,
舊戲迷的不滿點交由舊戲迷自己去抒發,以下純粹從新戲迷的角度來探討。
先從最簡單的開始講,莫召奴。他的問題很單純,就是戲分極少而且還是反派形象,這樣
的情況當然是乏善可陳。不過他的部分應該會在下一檔補述,就暫且靜觀其發展吧!
至於蝴蝶君和公孫月(以下簡稱蝶月)的問題嘛,說穿了就是一句──
不好看。
對,這跟他們是不是蝶月沒關係,單純就是這樣的戲路不好看。換個全新角演同樣的戲,
我照樣覺得不好看。失憶、被誤會、受迫害,本身就是種很阿雜的戲路,誰來演都一樣。
什麼?你說也有人喜歡看一波三折的坎坷感情戲,不能一概而論?
沒錯,但這又牽涉到兩個層面。
首先,要演坎坷感情戲,必須要有起承轉合的鋪陳才能牽動觀眾的心。
比方說,先讓觀眾看看他們初相識時的青澀或衝突,相知後的甜蜜,然後讓他們遭遇苦難
和考驗,這樣才能加深觀眾對他們的情感,進而引發觀眾的心疼、支持和守護之情。
可是蝶月的相識相知全都是在舊劇,站在新戲迷的觀點,等於是完全沒有前置鋪陳,劈頭
就塞苦情戲給我,這樣我很難吞啊!
再來,也要考慮一下客層問題。試想,喜歡蝴蝶君在仙魔鏖鋒的表現,進而在斬魔錄關注
他的新戲迷,會是什麼類型的人?應該不難想像吧,大概就是偏好逗趣情節的人。可是現
在的蝶月路線明顯和逗趣二字差了十萬八千里遠,當然缺乏吸引力。
個人覺得,同樣要失憶、操作情感,與其讓公孫月莫名懼怕蝴蝶君,不如讓公孫月莫名厭
惡蝴蝶君,見他一次就抓狂扁他一次,可能還比較有看頭。
除此之外,公孫月的人際關係太封閉了。公孫月歸來以後,除了秋山笑英這個家庭醫師以
外,和蝴蝶君父女以外的角色幾乎是毫無互動,這樣限制了她的發展性。
其實我一直覺得這樣的編排很詭異,她失憶充滿不安,還讓她整天關在房裡(後花園裡)
自己一個人胡思亂想,為什麼不介紹常講傻話惹人發笑的風仔和同為女性又善體人意的晴
玉給她認識、和她多多相處呢?至少也可以讓她知道哪些人值得信任啊!
對於期待公孫月和其他角色互動的我而言,這一點也是頗為可惜的。
其實,對於蝶月的描寫,我可以感覺出編劇的為難。想要透過「重現經典橋段」和「展露
角色新面貌」雙管齊下塑造復出的蝶月,但前者有人嫌老哏,後者有人嫌角色走味,好像
怎麼做都不對。
在這裡很僭越地給編劇一個小小的建議。如果為角色量身編排橋段卻達不到預期效果的話
,不如反其道而行,讓角色來配合劇情吧!劇情精彩,自然能夠帶出角色的風采。
(5)內戰題材的選擇
示流島線的主旨當然也和中原諸線一樣與八岐邪神、厄禍掛勾,而在題材的選擇上,編劇
選擇了內戰。
可是,我衷心覺得──布袋戲不適合演繹內戰啊XD
看看聯軍攻打朝陽城的橋段,真是虛應故事到了極致。一般不是該先打野戰,兩軍各顯神
通運用兵法施展計謀,野戰敗退了以後再進行籠城戰,前前後後僵持個一年半載嗎?怎麼
會敵人進軍到城下了才後知後覺地率兵迎戰(這樣令人嚴重懷疑君相的能力啊),畫面上
呈現的是幾隻小貓互打甚至一對一,然後輸了以後就立刻棄城逃跑呢?
什麼?沒那麼多人力演大軍互相廝殺,也沒那麼多篇幅慢慢打仗?
所以才說布袋戲不適合演繹內戰啊!
真的要和政治掛勾,搞個宮鬥層級就夠了。效果相近,也比較有看頭(如果各勢力勾結算
計的橋段編排得夠好的話)。
其實其他還有一些零零碎碎的看法,不過篇幅實在太長了(真的能夠看到這裡的有幾個人
?我根本是寫來自娛的),就此打住吧!
以後如果還有機會(和氣力),再來寫戰禍邪神篇。