我覺得類似的橋段反覆出現,觀眾會審美疲勞是必然的
但基於情節需要,相似橋段必須寫入劇本的話
可能編劇側重的點應該要擺在「寫這場戲,我想表達什麼理念?」上
看見底下推文有人以主角不會死當作反證,個人覺得這個舉例太過片面
就拿《哈利波特》前兩集來說,結局同樣是「主角擊敗魔王獲得勝利」
我們都知道哈利不會死,我們都知道佛地魔王下場會很慘
可作者在每一集都存在一個核心理念,譬如:愛、誠信、勇氣
作者再透過主角發現危機的方式、解決困境的方式種種細節
利用「主角擊敗魔王獲得勝利」這個情節公式,向觀眾說明他的核心宗旨
「因為主角有愛,能戰勝魔王」告訴你「愛」很重要
「因為主角充滿勇氣,可以戰勝魔王」告訴你「勇氣」很重要
這個常見的公式可以替換各種內容,例如現在討論的:
「主角(風逍遙/修儒)擊敗魔王(病魔/死亡)獲得勝利(重生/康復)」
我覺得,主角用什麼東西、怎麼使用那東西、那東西付出怎樣的代價獲得都很重要
關乎這場戲的存在意義。
如果宗旨很模糊,卻又再三出現
差別只在不同的腳色、道具、帶出後頭高人/勢力的話,也不外乎觀眾會疲乏
因為說明了這場戲是不重要的,後頭的東西才重要
又好比智者明明能打,一開始卻扮豬,之後跳出來打臉人這種充斥於現今網小的套路
第一第二次看很爽,第三第四次看就會打呵欠(至少我會啦)
心裡OS:很裝逼、很裝逼,好的下一位
因為這麼安排只想表達這腳色逼格很高
然後,雖然版上普遍認為不隨意寫小人物是金光的優點
可是小人物過於搶戲造成節奏破裂也不是沒出現過,我印象最深刻是原蒼狼被追殺那段
明明已經進入收檔高潮,卻安排一個小人物不重要的戲(喜歡霜的那誰?),還很長
記得當時被罵的很慘
所以我想與其花過多精力,讓小人物喧賓奪主,不如放輕,請他回到該有的重量
以確保故事/腳色有層次
假如該人物的重要性只有2,劇組卻給他3到4以上的發揮戲份
嗯,多半會淪為狗血戲
相似情況也可以類舉到對白,我記得好像經常看到:「你的程度只有這樣?」
這句對白出自不同角色之口(?)或許有人覺得很OK,但我覺得這是可以注意的細節
最後我這個游離觀眾的碎碎念:
吁,可能有點殘酷吧
我私心希望劇組能在畫面/細節多用點心
畢竟是影劇媒材,也不像黑白龍狼前六集供人免費看,該顧的細節不可馬虎
因為是影劇商品,因此燒錄到光碟裡的一切內容都是可以受到公評的
舉含故事文本、戲偶設計、美術,還有解析度、調色、特效、攝影、道具、佈景都是
記得很早很早以前,《決戰時刻》OP釋出
我私信提醒黃大老闆,黑龍白狼交會那個畫面,那張狼的圖有版權疑慮
作創作,這些都是很重要的,合約簽署時應該有這條才對
因為觀眾花錢花時間觀看你的作品,除了願意支持布袋戲這文化資產
最根本仍是期望獲得良好的原創娛樂
更何況做一個影視作品,上述提到的細節都是你故事的一部分
譬如說最常被詬病之一,是不只一次拿別的偶替代未造好的偶
金光劇情包含部分推理,這麼做真的很令人無語,使得觀眾完全不曉得哪些可以信賴
品質不佳,片子也沒賣得比較便宜不是嗎?
財務、人事等公司困難,不應該由觀眾承擔吧
我記得忘記在哪本電影導演寫的書看過
就算佈景只是要擺上一個花瓶,那花瓶擺在哪?長什麼樣?什麼顏色?該打光聚焦嗎?
光這點就可以讓劇組討論半天,確切數字是六個小時
之所以要那麼嚴格地看待,原因很簡單
因為這世代創作環境競爭激烈
當初能獲得97%收視的傲人成績,一部分原因是市面上能接觸到的作品就只有那幾個
現在布袋戲產業需要和各國作品競爭,環境是很嚴峻的
作品品質我想是能不能吸引游離觀眾的一個要點
拿我最近的體驗來說
同樣500元,我只能買到四片左右的布袋戲光碟,一季看不到邊邊毛毛
可是相同價錢,卻能買藍光畫質的完整一季影集
例如我前陣子看完《美國恐怖故事》二三季,還有《鬼吹燈》網劇
國外的月亮不見得比較圓
這些作品文本上當然也有所缺憾,但至少各種層面都見用心與品質
而且說真的,人家故事還比較完善
相同花費相比,我還能看完整個故事,論CP值,比布袋戲高太多了
何況金光上面還有個霹靂鎮在那囧
希望最後支持布袋戲的原因,不是因為「習慣」和「情懷」
碎碎念結束