※ 引述《lukiya9477 (伊凡四世)》之銘言
以前我要推人看金光,就是把我收的決戰時刻丟給他看
但是以後有可能會改用鬼途推坑了
並不是說鬼途現在有什麼經典劇情
而是劇情緊湊度,平均水準夠,
以前的金光,鋪陳期太悶,這對沒耐心的人來說是很嚴重的問題
也是金光改了N年沒改掉的毛病,但這點居然在鬼途大幅改善了
文戲如此,這檔的武戲狀況也類似
雖然還沒看到憾鐵決這種經典,
但是過場武戲至少也是順順帶過,偶有亮點
一些古早紹氏電影的元素我還滿喜歡的,像是客棧談事橋段
還有很多武戲添入了場景互動
至於高規格武戲,對我來說是錦上添花的作用
有些狀況下,是一兩場頂級武戲救不了的,例如隔壁的仙魔鏖鋒
(雖然拿這部比可能不公平,但我真的只看過這部,請見諒)
充斥著許多無來由,沒結果,為打而打的武戲
也不是說這些武戲拍得很差,而是這些武戲幾乎無劇情可言,令人煩躁
尤其是自帶瞬移的鬼麒主,劍咫尺,那票角色
莫名其妙要去打一個人,然後過幾招又有莫名原由傳送走
用一個隨機系統抽人決鬥,再隨機有人亂入,差不多就是這情況了
這種武戲已經嚴重影響整檔劇情節奏了,
再補上一兩場高規格武戲能救嗎?
我覺得細心安排每場武戲,對整檔戲的作用似乎更大點
不要求場場精彩,至少別拖累劇情吧