Re: [金光] 臨死悟招說破就破?

作者: diyaworld (文化土匪)   2018-10-07 01:04:52
※ 引述《lofu (lofu)》之銘言:
: 劍十一是任飄渺在臨死之際悟出來的招式,在這種情況下才能突破的程度,為何一個年長
: 資深的絕世劍客看個殘留劍痕就能斷定他能破解?
: 一個孤獨的天才要用死來悟的招式...年長悟的久就能破解?!
: 我對這段超級不爽的!
: 而且完全的一劍無悔跟劍十一從來沒真正交鋒過,就算任總認為略輸無悔,還有劍十二!
: 不懂這個老人把自己關起來修煉跟一直用死來體悟出來的劍招,他哪來的自信?
: 人力極限的劍招,你看就覺得能破,我真他媽醉了...
: 竟然這樣寫,我也是無可奈何...
: 當初錦煙霞看過飄渺劍法就提到勝於他所知的古岳劍法,就算李劍詩也是天才將其改良,
: 任飄渺應該還是能夠應付吧!
: 遇過宮本,西經,邪皇,大智慧,看過這麼多人扛自己的劍招,應該更能夠讓任總知道不
: 足在哪?!
: 把自己關起來修煉,然後出來看一下就說可以贏,難以接受啊~~
其實我一直覺得布袋戲裡面這個“留招”設定很奇怪
畫在山壁上的就幾道劍痕
或許可以看出對手的廣度、力度、精齒度
但為什麼可以看出完整的“劍路”?
而且劍路(拳路)這種東西,是看對手的走勢會改變的
比如打出詠春拳第一路,對手會左閃或右閃,甚至蹲下
第二路就得要臨場改變了……
所以只憑山壁留招就覺得能破,真的是百思不得其姐
換個説法
設計師看到一副別人不錯的廣告圖,常常也覺得不難超越,自己來做也可以破
攝影師看到一張別人不錯的攝影,也覺得我也可以拍的比他好,這圖很好破
可是現實是……
當設計師坐在電腦前面對一張全白的PS
不知道第一個素材要從哪裡開始
攝影師拿起相機面對前面的美景
不知道該如何為這幅美景構圖
結果就是80%照抄別人的,20%改動
就是自認為,我已經超越了對方
好吧,我這個比喻很爛
作者: pilimovies (肛肛 你看不到筍筍嗎?)   2018-10-07 01:11:00
還好吧 摸一下頭髮就會出現女俠劍招演武摸一下劍痕比照辦理有整套劍招示範也是很合理的
作者: ccm0916 (沒事多喝水)   2018-10-07 01:14:00
徒弟到場點一下劍痕,師父還會飄出來傳承(抖)
作者: deerdriver (騎鹿人)   2018-10-07 01:20:00
劍意實體化 就像白日夢冒險王的底片 會有指示
作者: diyaworld (文化土匪)   2018-10-07 01:21:00
最好是啦,人人去點擊就可以VR實境練飄渺劍法那師傅還留劍譜幹嘛,該淘汰了
作者: jahnny (孤行雁)   2018-10-07 01:27:00
不是人人 是高手才有內建VR實境模擬 不只霹靂 很多武俠題材作品 常常都有高手看到劍痕 腦中浮現當時打鬥情形
作者: Koindeng (Koin_廢宅一枚)   2018-10-07 01:28:00
這種事情在現實世界是玄學,但在武俠世界裡面我們是可以接受的...算是一種成規嗎囧
作者: jahnny (孤行雁)   2018-10-07 01:29:00
金城武甄子丹的電影"武俠" 就超經典 完全模擬出來 XD
作者: mojonumoon (千堆雪)   2018-10-07 02:02:00
畢竟武俠小說都這麼演了 所以劍意實體化在霹靂、金光以仙俠、武俠為基本背景下 如此演出 若不細究 還蠻容易就接受這種設定了
作者: windofcold (寒風)   2018-10-07 02:08:00
福爾摩斯不也靠蛛絲馬跡就腦補出一連串過程XD
作者: u42k6 (心奕)   2018-10-07 02:42:00
推樓上福爾摩斯XDDD 看不看的出來就是凡人跟高人的差距吧。
作者: poke001 (黑色雙魚)   2018-10-07 02:43:00
劍無極跟銀牛一定是高人
作者: thevoidfancy (揪娃水熊)   2018-10-07 02:57:00
我說隔壁棚武癡的字跟巴掌印都是絕學啊
作者: diyaworld (文化土匪)   2018-10-07 03:00:00
偵探可以靠很多細節甚至是現場的不同擺物推理出故事,現實是沒問題的……但只有一堆留在山壁上的劍痕,你可以推理出一整套劍路?而且劍路是活的,又不是死的……可以砍劈刺,也可以刺刺砍劈劈,留在山壁的也就某一路劍招……可以腦補出來完整版,基本是神了
作者: cute101037 (cute101037)   2018-10-07 03:12:00
啊知,像是學圍棋的都說可以覆盤,我不是高手,我就不行,所以可知,等你是劍術高手再來討論真假^^
作者: Koindeng (Koin_廢宅一枚)   2018-10-07 03:17:00
想推樓上XD 不過其實這就設定看看就好,能好好運用這個設定去說故事比較重要其實
作者: hankchao (hankchao)   2018-10-07 03:46:00
樓上圍棋的比喻挺好的,高手看已經終盤的棋,是真的可以推回佈局時的下法的,小時候雖然學過一點圍棋,也覺得當時老師很不可思議,有些東西真的要到那個境界才會理解
作者: rp20031219 (Tim87)   2018-10-07 03:52:00
留招悟招的都是以"高手"為前提,你比喻的都是以普通人當作例子,質疑得不太合適吧
作者: kd0079 (不告而別)   2018-10-07 04:41:00
影響勝負的變數很多。贏不一定要破招,破招不見得就贏。
作者: lsjh (lsjh)   2018-10-07 09:01:00
布袋戲跟漫畫一樣 充滿天馬行空 爽看就好
作者: GeogeBye (bye)   2018-10-07 10:12:00
大概就像犯罪現場推演類似吧 (誤) 看到痕跡反推是怎麼打出來的九皇座某個武癡留招 大家去都是練成劍武 說好的悟呢
作者: farso (粉絲最好煮火鍋)   2018-10-07 12:27:00
只能說你修圖的造詣還稱不上高手....XD 基本上每一行的專業人士,大概都能從同行的作品或手法裡看出端倪,這種東西就叫「眉角」,而行外人或功夫不到的,你當然就不可能擁有解析這些細微訊息的經驗和天賦~
作者: flyoverthemo (飛)   2018-10-07 13:26:00
說不定布袋戲人物視角看到的不一樣↓↙←↙↓↘→+O之類的我工作的時候也常常要從一些defect mode分析出產品是怎麼掛掉的QQ
作者: melzard (如理實見)   2018-10-07 13:54:00
樓上你半導體系?
作者: fan119053 (風佾)   2018-10-07 15:21:00
留招這個問題很簡單啊,接手別人的專案,有的案子就是一目了然,新手光看CODE就進步許多,有些案子就是BUG一堆別說進步,光修BUG就夠你罵髒話了,這就是境界差距阿當然不是沒有綠皮編程這種東西,但這種怪才多少人才出一個
作者: seaseacola (sea)   2018-10-07 15:43:00
井上雄彥畫的浪人劍客也有留招的段落喔當代劍聖在茶攤留一刀當作付帳. 說劍客會為了看這刀來光顧茶攤. 留招這概念大概真的有吧
作者: aa22456222 ( 下雨時看太陽)   2018-10-07 20:54:00
就像下棋,一子動後面幾步的棋也會跟著動。而那一子為何這麼動對身經百戰的高手來說也能明白為什麼所以不覺得是離譜的,只是戲劇用比較誇張的方式表現在石頭刻痕上層級越高的產出,往往不是它的每個製作細節,而是產出的思想,風格,優劣勢。
作者: bl0418 (夜貓型態)   2018-10-11 13:08:00
應該說看招者的等級也有差,從現場的痕跡拼湊出出招者招式迴路,以及現場痕跡判斷用招者的力道與經驗

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