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Palmar_Drama
[其他] 從<凡人修仙傳>看霹靂
作者:
suhhwanjen
(九州板蕩一步平)
2020-08-18 19:05:52
最近看到一個動畫電影 凡人修仙傳
https://www.youtube.com/watch?v=U0bTe2IHu2Q
運用了很多技術,包括動作捕捉和實時引擎,雖然是動畫但能呈現大量武打細節
感覺這如果能運用在布袋戲上應該會是非常有吸引力,如果當時失敗的「偶動漫」
奇人密碼用這種方式呈現,是不是也會滿吸引人的?
原本動作捕捉技術是在人身上裝感應器,然後利用電腦運算轉換成CG,布袋戲還不用請
真人吊鋼絲,高危險性動作應該可以做得更流暢
只是應該很燒錢....
作者:
asdf95
(K神我們巴西見)
2020-08-18 19:08:00
奇人有問題的是劇本,那劇本不管什麼技術都沒救
作者:
skysensor
(兇殘粉紅)
2020-08-18 19:41:00
"偶動漫"這三個字根本沒有邏輯...
作者:
humanskull
(DIEGAME)
2020-08-18 20:25:00
跑跑最好看就是人界篇 沒得比@@
作者:
jahnny
(孤行雁)
2020-08-18 21:49:00
奇人設定還不錯 我一直好奇身世之仇 阿西創造與進化 XD
作者:
cbunsg
(Nice Guy)
2020-08-18 22:48:00
同意再厲害的動畫技術都救不了驚(奇X)人的劇本
作者:
shimo
(milk mother)
2020-08-18 23:21:00
奇人先改配音比較好
作者:
qlinyuhn
(59極限)
2020-08-19 01:49:00
布袋戲就操偶就好,mocap上去戲偶幹嘛
作者:
montmartre
(montmartre)
2020-08-20 16:09:00
如果你覺得攻殼電影,銃夢電影是3d動畫的話,那凡人修仙傳也是3d動畫
作者:
xiaohua
(大花)
2020-08-29 12:49:00
偶動漫連官方自己其實也沒有很明確的地位,應該說,定位一直變,一開始講成立大畫,引入大量動畫技術、綠幕,我以為是要走向像現代好萊塢少量真人+大量動畫,但宣傳的時候卻又一直提到要打造像日本動漫那樣的產業,而這兩者其實是衝突的,好萊塢產業是大工廠經營模式,而日本的動漫產業比較像精工小作坊互相合作。然後奇人失敗之後,現在連提都不太提了,喔,最近好像又提美漫模式,美漫也是大工廠的經營模式
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