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Palmar_Drama
[霹靂] 早期好看是不是因為各種別具特色的組織
作者:
lunanightcat
(竹子)
2020-10-30 22:37:57
以前好多什麼四鐘練功樓,這
只要不走到破格都很吸引人,有各種找人找物的冒險,不像一頁書破不了陣強行用暴力拆
毀...
作者:
colchi
(柯奇)
2020-10-30 23:14:00
四琴武宮、四鐘練功樓,哪來好多?
作者:
tim1112
(絕代當世åŠå·”)
2020-10-30 23:24:00
這兩個都算一人組織耶而且四鐘練宮樓是有找人 但也沒說多複雜 反正就素談以外的人用抓風成石 白文采就現身捅死他
作者:
hungyun
(宏雲)
2020-10-30 23:33:00
這兩個簡直只能算地名,稱不太上組織XD
作者:
lunanightcat
(竹子)
2020-10-30 23:40:00
然後天虎八將魔龍八奇前面也蠻好看的
作者:
Lbj2266
(勇士棒棒)
2020-10-30 23:40:00
血道天宮有五里迷障
作者:
tim1112
(絕代當世åŠå·”)
2020-10-30 23:41:00
大宇神宮有天然屏障
作者:
colchi
(柯奇)
2020-10-30 23:41:00
江湖→仙俠→神魔→偽神,滿紙荒唐言,一把辛酸淚。
作者:
lunanightcat
(竹子)
2020-10-30 23:45:00
我也蠻想看騎鹿人沒死的世界線,我比起莫召奴更喜歡他這個扛布袋的
作者:
jojoway
(FATE)
2020-10-30 23:51:00
最有特色應該是七重冥王時期 五鬼道
作者:
lunanightcat
(竹子)
2020-10-30 23:51:00
以前還有什麼五海主宰,雖然是被人宰的份還記得三傳人時代魔魁根本不死身,之前還有棺材頭跟他兩個好盆友
作者:
BobX
(熱狗♂大å¸)
2020-10-31 00:26:00
早期應該是尺度夠大 且劇集累積的不多 角色包袱沒那麼重編劇想編啥就編 限制就少 且偶沒現在重 操偶師父比較好丟
作者:
lunanightcat
(竹子)
2020-10-31 00:35:00
現在可以原地發氣功劍氣就好
作者:
neos042
(neos)
2020-10-31 00:35:00
好不好看跟尺度大沒什麼關係......單純是編劇有沒有梗、架構嚴謹還是鬆垮...
作者:
ccf0423
(揮揮衣袖,兩袖清風)
2020-10-31 00:36:00
配樂加成比較大
作者: tk88769 (小人物)
2020-10-31 01:34:00
昆靈界表示
作者:
rainlover
2020-10-31 06:16:00
集境三宮六殿十八樓可不是空殼啊這麼龐大的設定,很有史詩奇幻的格局
作者:
joijoe
(還在想)
2020-10-31 09:19:00
好盆友表示:
作者:
lunanightcat
(竹子)
2020-10-31 09:56:00
坤靈界有發揮嗎?
作者:
BobX
(熱狗♂大å¸)
2020-10-31 10:09:00
坤靈界是神伏筆 是足以毀天滅地的組織喔
作者:
deerdriver
(騎鹿人)
2020-10-31 10:13:00
三宮六殿十八樓也是空殼很多 不然就是角色存在感低
作者:
EggAcme
(Egg)
2020-10-31 10:55:00
異度魔界跟魔域都長壽組織
作者:
aqboy
(從新出發 逆境站起)
2020-10-31 10:58:00
坤靈界很有特色,非常神秘,都十幾年了,還在持續神秘中
作者:
sikadear
(two.o.clock)
2020-10-31 11:00:00
編下去也要有所發揮啊!不然不了了之吃書就只是裝B的名號而已
作者: kight (山中雜草一隻鹿)
2020-10-31 11:18:00
早期偶小、好操控,可以搞大場面,成本還比現在低,現在偶精美!就是個花瓶而已!編劇爛!搞個大場面、武戲還可以呼嚨過!現在連武戲都沒辦法,劇情爛就會被突顯出來!
作者:
yuyu1107
(娃娃瑜)
2020-10-31 11:45:00
現在的偶真的有夠大隻,改天出真人比例都不意外了
作者:
jahnny
(孤行雁)
2020-10-31 11:53:00
據說武戲爛也是編劇爛的關係 導演操偶師看到那劇本邏輯不通到導演操偶師滿滿吐槽 根本不想認真花心力去拍 XD
作者:
cbunsg
(Nice Guy)
2020-10-31 11:56:00
說到組織 怎麼可以忽略神奇的坤靈界呢XDD連目標都不明確 還存在真的是超神的不是嗎XD
作者:
blue1234
(è–僧穢)
2020-10-31 12:11:00
還是喜歡龍圖到天罪時期的偶 龍圖的國戰看得很爽
作者: blueshya
2020-10-31 12:24:00
劇情會影響武戲拍攝超級....感覺的出來XD 像西窗月向南宮鬼齋狐那段武戲拍攝就感覺得道超用心,連口白也是,黃文澤那段配得超好的,不過也是人之常情,好東西就會讓人想用心,不好的人家自然也很難投入心力
作者:
sunstrider
(逐日者)
2020-10-31 12:28:00
霹靂只要出一堆組織 就會有一人組織的現象組織太多不是好事
作者:
ccf0423
(揮揮衣袖,兩袖清風)
2020-10-31 12:46:00
同時出太多組織通常容易虎頭蛇尾,像古早的苦集滅道四境,格局夠大了,結果草草結束
作者:
kuasnetwork
(亦是多情最是無情)
2020-10-31 14:59:00
Pili的組織很有慣老板風,reduce cost到極致
作者:
EggAcme
(Egg)
2020-10-31 15:30:00
人數太多>雜魚太多 記不起來 人數太少>苦命組織
作者:
akito19
(艾卡瑪琳的微笑)
2020-10-31 18:06:00
黑色十字會地獄窗等你唷
作者:
royking
(午夜夢迴)
2020-10-31 23:40:00
以前有很多特色道具,太陽衣、挪體超空儀、神仙手…
作者:
sissyfox
(西西湖)
2020-11-01 01:14:00
還有骷髏棒 如意尺等等 老秦以前玩過一堆寶XD
作者:
CIK994116
(月星羊亶魚羊骨豊)
2020-11-01 01:50:00
武戲的好壞完全看導播的功力,好的導播鏡頭很注重,還會聽取現場師傅的意見,這樣師傅也比較有動力去設計武打套路
作者:
senria
(≡(?)≡)
2020-11-01 12:14:00
龍圖左右的偶大小最理想 後來一段時間也可以之後就不知道在大什麼 只覺得笨重
作者:
jahnny
(孤行雁)
2020-11-01 14:06:00
後來要拍電影 偶要改成擬真人比例 只是電影流產 天狼星閻王鎖 據說是那時電影計畫要用的腳色
作者:
gundriver
(淺草一郎(假名))
2020-11-02 11:41:00
早期好看主要在於角色有特色,有江湖味
作者:
lunanightcat
(竹子)
2020-11-02 18:18:00
以前招式很多特殊作用,現在都直接武力值拼高低
作者:
cosy
(笑看人生)
2020-11-03 00:43:00
最萬用的 莫過於無上魔法 攻擊追蹤探索附身無一不可
作者:
sunstrider
(逐日者)
2020-11-03 13:16:00
特殊用才那幾個 是有每一招都特殊用逆
作者:
cosy
(笑看人生)
2020-11-03 18:29:00
一套武功有包含那麼多種類的招式 也只有無上魔法了阿
作者:
tim1112
(絕代當世åŠå·”)
2020-11-03 23:05:00
要這樣講玄宗秘式也有啊 雖然很多都攻擊技 但也能靈魂出竅追蹤困敵開天眼轉移
作者:
lunanightcat
(竹子)
2020-11-03 23:14:00
以前好像鬼王棺的招式還鑽進土裡從地下竄出殺人
作者:
VoodooKid
(VoodooKid)
2020-11-04 01:34:00
引歸殺象啊
作者:
lunanightcat
(竹子)
2020-11-04 10:17:00
差點忘了鄧王爺我很喜歡喊王爺出巡檔駕當誅
作者:
ccf0423
(揮揮衣袖,兩袖清風)
2020-11-04 20:35:00
無上魔法大概只缺療傷方面的招式
作者:
sunstrider
(逐日者)
2020-11-05 10:11:00
玄真君被引歸殺象爆過菊
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