0. 參考資料與延伸閱讀 [本文亦發表於 Steam 板 #1YCpLbAR (Steam)]
˙SyHeng. 2008. 聖石傳說簡易攻略(補完版). #18wwc3CU (Palmar_Drama)
[舊版密技彙整、流程攻略、玩家角度的遊戲資料列表]
˙ironfist. 2009. [分享] 聖石傳說修改教學. Old-Games 精華區 20 > 5 > 501.
[進度存檔的修改教學]
˙rogerliu84. 2022. [攻略] 聖石傳說:數據資料、Mod、冷知識.
#1Y5wAfvl (Old-Games) [適用於「舊版」遊戲的數據資料與 MOD]
資料列表下載:https://www.dropbox.com/s/f73ty6jwl9cfelt/ (2022/03/17 更新)
˙rightway. 2022. 【心得】聖石傳說-晚了十年才發的遊戲心得.
<https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=867&snA=80415> [舊版遊戲心得]
˙吾語真 (ptero50240) 等. 2022. 【心得】聖石傳說EX 傳奇經典 傳說再現!.
<https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=867&snA=80421> [舊版與 EX 版比較]
1. 《聖石傳說》冷知識
1.1 新版與舊版的不同處整理
[系統]
1. 新增:八卦迷蹤步、大地圖與地名指示、同伴收放系統、經驗共享機制、
敵人重生機制。
2. 生命、內力上限由 255 提高為 500。攻擊、防禦基底值上限仍維持 255。
3. 移動速度加快。
4. 被攻擊力比自己防禦力低的敵人攻擊時,傷害從 1 點變為 1~3 點。
5. 魔王血量超過 500 時,改以七層顏色顯示。
6. 快速物品欄可堆疊使用同一種物品。
7. 回復藥品及招式(玄子神功)同時回復主角與同伴數值。
8. 快捷鍵更改及新增。
[演出、圖像]
1. 電影片段畫質提升、更換片源貼近電影版。
2. 圖片更換:裝備大圖、肉塊、部份招式物件外觀、部份角色頭像。
3. 背景音樂更換:標題、寒香村、冷香水榭、地獄谷內部、迷霧林(夜)、海邊、片尾。
4. 部份音效更換。
1.1 新版與舊版的不同處整理 (續)
[角色屬性]
1. 經驗值數值修正為等差級數;同伴所需經驗值減半。
2. 升級提升數值固定為原版隨機數的最大值:每升一級,生命及內力各提升4點;
升偶數級時提升攻擊4點、升奇數級時提升防禦4點。
3. 部份招式習得等級調整。
4. 素還真內建生命力及內力回復。
5. 部份同伴初始等級提升。
6. 敵方單位等級微調;多數普通敵人經驗值略降;魔抗力規律化,且後期敵方魔抗力
降低;攻擊力、速度、防禦力微調;戰後金錢提升。
7. 敵我命中率皆提升。
8. 魔王角色生命力、經驗值、戰後金錢大幅提升,並新增招式。
[物品]
1. 配合角色初始命中率上調,EX版所有武器增加的命中率減半。
2. 能力值提升道具數值加倍;試鍊石及大試鍊石從 100/500 提升為 500/3000 經驗。
3. 密笈習得等級要求降低。怒火與風雷密笈的物品代碼對調(連帶寶箱位置對調)。
4. 鴛鴦簪、鳳凰簪可自動回復生命及內力,琉璃簪強化(但素還真初始回復速度其實
比較快,同白蓮簪);白蓮簪回復速度較原版慢。
1.1 新版與舊版的不同處整理 (續)
[武功招式]
1. 絕大多數招式威力和/或效果強化(少部份連帶增加消耗內力);舊版的賴皮招大幅
弱化:「一人三化」分身會死、會放招、可升級;「五行劍陣」劍會定期返航;
「九州生氣恃風雷」閃電不鎖定敵人,且疑似沒有傷害。
2. 敵技:聾劍氣、魔魁(雷射)、魔魁(旋轉雷射)、首領之火威力弱化。
3. 明聖劍法、劍起劍落死狀改變(明聖劍法可鞭屍);
施放動作改變:迴龍逆斬改為平面施放、亢龍有悔改為跳躍施放。
4. 新增 13 招技能,包含同伴傲笑紅塵 1 招、後期魔王 9 招、意味不明 3 招。
5. 部份招式物件外觀更換。
跟我 02/24 發表的MOD相比較( #1Y5wAfvl (Old-Games)),有些更動的思路其實
滿相似的。我不是那麼技術型的玩家,所以也只能更動資料列表中一些比較靜態的資料。
例如升級提升固定最高點的能力值、主角自帶回復、命中率提升、上限提升物品加強、
招式習得等級變化、招式威力強化、死狀變更,大致方向都被我預測到了XD。
(我未發布的 MOD 版本也把明聖劍法改成鞭屍神招,也有對敵人等級進行更動。)
適用於新版的 MOD 可能會等待遊戲版本穩定之後再行發表。
1.2 聖石傳說冷知識條列
* 修改遊戲資料庫的方法:使用 RPGViewer 匯出相對應的檔案並修改之後,
參照 PAK 檔所顯示的路徑,將該檔案放回相同的相對路徑上。
例如: sstone.PAK 檔位於 C:\Steam\steamapps\common\SSTONE
人物怪物資料檔就跟 sstone.PAK 放在一起;
琉璃仙境的物件配置就放在 Stage\Stage000\map000.obs。
ini 檔案可以直接用記事本修改。
obs, so 之類的檔案可以使用十六進制編輯器(如 MadEdit)改。
如何使用 RPGViewer 匯出?
- 下載 RPGViewer: http://pigspy.ysepan.com/
- 文件 > 打開 > 港台 > 奧汀 > 三國群英傳 > 三國群英傳2
[初次使用需先設定遊戲路徑,選擇 sstone.PAK 所處的位置]
- Addon > 壓縮包操作 > 高級,選擇想要的檔案解壓縮到想要的位置
[可以先存在一個「乾淨的位置」,有需要再複製到遊戲目錄下修改。]
- 奧汀的遊戲(我只玩過幻世錄系列跟聖石傳說)會優先讀取相對位置的獨立檔案。
因此可以透過同名檔案覆蓋的方式對遊戲進行修改。
* EX 版想聽舊版寒香村的音樂嗎?把遊戲目錄下 Music\track06.wav 刪掉就可以了。
原理見上。
1.2 聖石傳說冷知識條列 (續)
* 當我方超過敵人等級 5 級時,殺敵經驗值會開始從 50%、40%、…逐級遞減至 10%。
例如 59 級的素還真殺死 54 級的道士,經驗為 60 * 50% = 30。
* 除多數劇情敵人外,敵方只有西域護法(暗影護法)有內力及招式。
敵人的內力都非常高,因此耗光流實務上不可行。
* 翻天火蛟、汗血獸、傲笑紅塵、精劍同時具有近戰及遠程攻擊的射程。
* 預設金錢掉落率 35%、物品掉落率 15%,逐筆寫在物件資料中。具體運作方式未知。
* 劍如冰有裝備一件布衣跟古琴;假素還真及假青陽子有裝備一套本尊的初始裝備;
千山樵老、花爵百鍊生、神秘女郎都穿著邪念咒甲,分別拿紫虹、軒轅、擎天神劍。
* 除了暗影守衛跟暗影護法以外,其他小兵都有三至四種「進化型態」。
動物類每種各有三種不同等級。蜘蛛和蟾蜍三種型態都有出現。
人類及非善類每種各有四種不同等級。
四種型態全都出現的只有飛輪刀手、朴刀手(綠衣)、劍手(藍衣)、非善類4砍刀丙。
1.2 聖石傳說冷知識條列 (續)
* 傲笑紅塵可以裝備「圖片是斜的」的劍類,這些劍在古董處買不到,
且除了紫凰劍(天象塔寶箱&葉小釵初始)以外都只有一個。
* 施放招式時,有些人物並沒有某些動作模組,改出這些招式使用時會當機。主要是
青陽子、劍君無此模組,改出來用會當機。
* 劍如冰也有一招武功,是 100 號「無」。
* 鞭屍招式的關鍵之一在於斷頭死狀可以重複疊加。死狀可以在 magics.ini 修改。
有些招式(如江山易手、棉指十八扣)改成斷頭之後也可以鞭屍。
* 迷霧林一般場景共有兩種(場景代碼 052、053),出現的敵人種類相同。
首先在三組敵人(非善類、動物、人類)之中先選一組,
再從組內隨機選擇兩種敵人(可能為同一種)。
052路口周圍有大石,敵人數 3+4 = 7;053路口周圍沒有大石,敵人數 3+3 = 6。
* 場景出現的敵人一般儲存在物件配置檔 .obs 裡。兵器塚、迷霧林因為有條件判斷,
所以寫在 .so 腳本。BOSS變身後的型態也是寫在 .so 腳本中。
1.2 聖石傳說冷知識條列 (續)
* 有些場景的敵人顯然太弱了,可能是設計失誤:
(1) 小樹林通道(夜)的敵人只有 12 級,相對小樹林通道(日)、李家莊的敵人都
是 24 級(初抵品茗鎮的痛)。
(2) 天象塔朱雀樓(二樓)、青龍樓(四樓)的小兵都只有 12 級,但另外兩層樓的
敵人都是 24 級。
(3) 果報谷內部一的五隻可愛的小蟾蜍。
* 迷霧林尚未開放時,可以利用集氣的氣旋斬以及八卦迷蹤步,從下面的缺口闖入。
請見牛奶大濕的示範影片:https://youtu.be/XkoWzDQFpfg 。
可以先在入口處拿琉璃簪,或者進去拿裡頭的寶箱。
若先打敗兩隻魔獸,則回品茗鎮時會直接觸發鬼影洞的相關劇情。
但之後與傲笑紅塵決鬥時需要果報之鑰;果報之鑰需要百草廬開啟;百草廬開啟需要
先救出劍君或狂刀其中一位。
因此,理論上可以跳過救劍君或狂刀另外一位,以及果報谷到天脊峰之間的劇情。
2. 人物怪物資料
* 經驗:表示我方角色的初始經驗值,或每殺死一次敵人所能獲得的經驗值。
當我方超過敵人等級 5 級時,殺敵經驗值會開始從 50%、40%、…遞減至 10%。
例如 59 級的素還真殺死 54 級的道士,經驗為 60 * 50% = 30。
* 內力:除多數劇情敵人外,敵方只有西域護法(暗影護法)有內力及招式。
敵人的內力都非常高,因此耗光流實務上不可行。
* 攻擊距離(Range):多數近戰角色為 1、蟾蜍為 2、遠攻角色為 0。
* 遠距射程(Shoot):遠攻的射程。翻天火蛟、汗血獸、傲笑紅塵、精劍遠近通吃。
* 生命、內力回復:數值與恢復速度呈負相關。數值愈小、恢復愈快。
可能代表每 n 幀恢復 1 點生命/內力。
* 金錢物品掉落率:預設金錢 35%(於範圍內取隨機數)、
物品 15%(有多樣物品時只會掉落其中一樣);
劇情敵人中,戰利品標 * 者為重要物品,掉落率 100%。
* 部分參數未列:速度(Speed)、Step、Delay 等
* 亮青字代表較原版強化的部分;亮紅字代表較原版弱化的部分。亮黃字代表新增。
2.1 主角、同伴資料
屬 等 經 生 內 攻 防 魔 命 攻 射 生命 內力
# 名稱 性 級 驗 命 力 擊 禦 抗 中 距 程 回復 回復
1 素還真 無 1 0 82 52 10 10 10 75 1 0 24 40 (內建)
96 160 (鴛鴦簪)
72 120 (鳳凰簪)
48 80 (琉璃簪)
24 40 (白蓮簪)
2 青陽子 金 1 0 78 48 10 10 36 75 0 16 12 20
3 傲笑紅塵 土 32 26350 185 126 72 72 42 75 1 12 10 24
4 葉小釵 水 18 14000 140 105 38 38 48 75 1 0 12 20
5 亂世狂刀 火 16 12000 130 90 36 36 36 75 1 0 12 20
6 劍君十二恨 木 14 11000 120 98 32 32 40 75 1 0 12 20
7 黑白郎君 土 20 12000 140 120 34 34 50 75 1 0 14 15
8 劍如冰 土 10 2700 80 50 10 2 0 75 1 0 10 30
76 千山樵老 土 42 500 12 1800 30 30 0 65 1 0 10 38
77 花爵百鍊生 金 42 500 14 1800 35 30 0 65 1 0 10 38
78 神秘女郎 水 42 500 16 1800 40 30 0 65 1 0 10 38
分身的生命值大約等於素還真召喚時的最大生命值。
分身的技能 一人三化Dummy (66) 大多數是普通攻擊;
低機率會隨機施展龍氣劍、旋空斬、石破天驚混元掌、怒火、風雷。
2.1.1 我方角色招式一覽 青陽子 初始 昊陽真火 (11)
素還真 初始 龍氣劍 ( 2) 1級 9級 百川匯宗 (40)
1級 6級 玄子神功 ( 3) 18級 千里神彈 (13)
12級 旋空斬 ( 4) 27級 破極道威 (14)
18級 石破天驚混元掌 ( 7) 亂世狂刀 初始 一字刀法 (15)
24級 明聖劍法 (48) 16→21級 初始 江山易手 (17)
*27級 君子風 (33) 20級 夜龍一炬 (16)
30級 日月同天 (36) 26級 迴龍逆斬 (18)
*30級 一人三化 ( 5) 32級 天地根 ( 9)
*33級 天地根 ( 9) 38級 亢龍有悔 (19)
*36級 般若懺 (10) 劍君十二恨 初始 劍起劍落 (22)
*40級 怒火燒盡九重天 ( 1) 14→20級 初始 天鐮地翦 (23)
42級 蒼龍一吼破雲關 (39) 20級 旋風劍氣 (24)
*46級 九州生氣恃風雷 (38) 30級 君子風 (33)
傲笑紅塵 初始 忘棄紅塵 (26) 40級 五行劍陣 (25)
32 級 初始 紅塵一步終 (28) 黑白郎君 初始 寒月魄 (29)
38級 氣傲天蒼 (27) 20→21級 初始 三陰破陽鬼風刀 (30)
44級 一劍令紅塵 (68) 22級 一氣化九百 (31)
葉小釵 初始 活殺留聲 (20)_ 26級 棉指十八扣 (58)
18→23級 25級 心劍 (34) 34級 地煞七十二絕式 (32)
36級 般若懺 (10) 45級 五絕神功 (35)
2.2 敵人資料
* 以下依劇情敵人、動物類、人類、非善類的順序列出。
原則上以該形象首次出現的順序排序。
* 標紅字者代表資料庫中的疑似廢案(資料不完整);
標灰字者代表實際遊戲過程中不會遭遇的敵人,或是不會取得的金錢/物品。
* 各種敵人的出現地點請參考第 4 節。
* 亮青字代表較原版強化的部分;亮紅字代表較原版弱化的部分。亮黃字代表新增。
2.2.1 劇情敵人類
屬 等 經 生 內 攻 防 魔 命 攻 射 金 物
# 名稱 性 級 驗 命 力 擊 禦 抗 中 距 程 錢 品
51 翻天火蛟 火 15 500 500 1800 40 12 10 60 1 10 500~1000
52 金陽聖帝 無 12 500 300 1000 0 10 20 60 1 0 500~1000
68 假素還真 無 24 800 1000 2400 65 50 15 80 1 0 500~1000 金創藥
69 假青陽子 金 24 700 800 2400 60 50 15 60 0 16 500~1000 金創藥
72 西域長老 火 30 1200 3200 4500 95 75 20 75 0 16 500~1000
57 聾劍耳不聞 金 34 1300 3000 6200 100 80 20 80 1 0 500~1000
55 神農藥靈 土 30 900 2000 4800 90 70 20 80 1 0 500~1000 龍口之鑰*
53 燧人燄靈 火 31 1000 2000 4800 95 70 20 80 1 0 500~1000 龍谷之鑰*
54 伏羲戰靈 木 32 1200 2800 5800 100 90 20 80 1 0 500~1000
70 黑白郎君 水 35 1500 3600 7000 120 90 20 80 1 0 500~1000 陰陽之鑰*
58 汗血獸 土 36 1400 4000 7200 120 100 25 70 1 12 500~1000 換血草*
59 啞劍口不語 水 40 1200 5000 8600 130 120 20 80 1 0 500~1000
63 盲劍眼不見 木 43 1000 4800 8400 140 100 25 80 1 0 500~1000
60 魔耳妖鳥 金 44 1600 4000 7800 145 110 25 70 1 0 500~1000
61 邪眼狂牛 火 44 1600 4500 9000 150 115 25 80 1 0 500~1000
62 魔獸鬼眼鼠 土 48 1800 5000 10000 165 120 25 80 1 0 500~1000
2.2.1 劇情敵人類 (續)
屬 等 經 生 內 攻 防 魔 命 攻 射 金 物
# 名稱 性 級 驗 命 力 擊 禦 抗 中 距 程 錢 品
74 傲笑紅塵 無 50 1800 4000 12000 190 120 25 80 1 14 500~1000
73 傲笑紅塵變身 無 60 2400 6000 20000 230 130 30 85 1 14 500~1000
71 劍無言 水 55 2000 5000 9400 210 125 25 80 1 0 500~1000
65 劍上卿 無 60 2500 8000 16000 240 125 25 80 1 0 500~1000
75 劍上卿變身 無 65 3000 12000 24000 260 130 30 85 1 0 500~1000
66 非善類首腦 無 65 2400 15000 18000 270 135 30 90 1 0 500~1000
79 非善類首腦 無 60 400 750 18000 235 94 35 65 1 0 500~1000
- 一魔五化 分身普通攻擊傷害 235,無視我方防禦
67 魔魁 無 70 3000 20000 30000 280 140 30 90 1 0 500~1000
2.2.1.1 敵方招式表 [黃字表EX版新增]
# 名稱 招式
25 西域護法 護法之火(54)
51 翻天火蛟