Re: [霹靂] 為何現在幾乎都出不了讓人記憶深刻的角色

作者: mazinkisa (mazinkisa)   2022-06-25 10:23:48
剛有看到少主去上通識課說布袋戲的主客層是40歲上下
說是因為死水一攤難擴增...
對於那樣的說法
個人覺得是自己無法寫好劇本的推辭
試想如果40歲上下是霹靂的主客層
試問這些客層是不是因為當初20歲左右被培養起來的
在問若當初這些客層的人能被培養起來
請問難道不是因為當初的劇本吸引了這些客層嗎?
且這些客層以當初的年紀還有不少是大學生、高中生和剛出社會的人
當初這些客層可是最追潮流的年輕人
所以當初這些人最容易追新潮的年輕人腦子是殘障還是被雷打到
要不然怎會在當初最年輕最追求新潮的年紀去追古老傳統的布袋戲
所以不是當初的劇本、劇情足夠吸引人嗎?
再說
若以少主的理論當初應該也有一大票不會擴增和漂移的40歲老粉才對
照理現在應該也都是60歲爺爺奶奶級的超級老粉
所以理論上霹靂應該是擁有40歲以上的大票鐵粉才對
但實際呢?
少主的說法實講究是她不想經營老粉而已
少主只想從新培養忠於他黃亮勋鐵粉而已
少主只是不想在老臣和老鐵粉的監視和壓力下發展而已,他想任意徜徉、肆意發揮
但實際上他做的努力是怎樣
不提和日本老虛合作的戲(畢竟主要還是劇本夠硬夠精彩,要不然怎會有鐵粉)
電影他主導失敗、他接手期間的"素還真"也沒多好
回看黃亮勋接收霹靂主政期間後賣得主劇
撇開神系列黃文擇和黃亮勋屬交接期
試問黃少主主政的期間
哪一部不是賣舊劇和舊角情懷才有亮點
他新推的新角哪一部真的有起色的
且即便是有亮點也都是老角在賣肉才有的
實際上劇本本身還是有著各種問題
廢話那麼多回到正題
說要怎樣才能有記憶點
個人覺得最大的前提是編劇得自己先有料
其次是編劇寫劇不要老是想把設定在劇中"講出來"
編劇在角色塑造上應該是已故事為先
而不該以設計偶像為角度去設計故事
這樣寫出的腳色才會是真的是因應劇本和故事而生的
而不是寫出一個沒有啥亮點的過場偶像角或路人ABC
最後就是
編劇有沒有料是體現在文字的洗鍊運用和適當的劇情發展
文字和詩詞的創造要符合角色人生體驗或事件發展
劇情發展涉及歷史時請讓霹靂的主歷史能接續,別一再地創造離奇的史前歷史、神代歷史
好的詩句內容不是體現在生僻字的使用和大量堆詞藻的無意詩句
最重要的是不要少年不知愁強說愁的捏造情緒和煽動感情
請合理寫出故事發展需要的情緒
最後還是希望霹靂能著重在對自我了解後好的劇本產出
而不是老想模仿東模仿西
老妄想一砲而紅的無異議創意的仿造
還有就是別一堆支線到處開花百花齊放
能不能有主線和小小小支線發展舊好
PS:
去你媽的密室事件幾時要結束
還無意義且沒內涵的宮廷爭鬥能不能別寫

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