回首台灣布袋戲的歷程
自布袋戲從野台戲搬進攝影棚
登上電視螢幕開始
布袋戲的劇本就逐步朝向屠戮眾生的方式發展
電視台期間布袋戲的劇情
劇本對眾生殺害最多也僅是可想像的中原戰爭
場景不多,最多就只是中原朝廷與交趾的爭戰
這時期是雲州大儒俠的時代
同時期的還有六合善士
甚至還有三國、西遊的布袋戲
這時期眾生的損傷有限
有也僅是進入戰場和處於戰場上的百姓而已
隨後布袋戲進入錄影帶時期
錄影帶時期霹靂與天宇階段
布袋戲再多再多殺害也僅是各勢力間相關族裔
最多就滅門血案和家族仇怨
極限也就天宇各星球間的死傷
人數還在正常戰爭與門派鬥爭的局限
漸漸的天宇退場
霹靂正式進入奇幻大戲
七星、波旬、覆天傷殤、冥界階段
霹靂劇情帶出的眾生死傷最多也僅是
被捲入戰場的一境有限區域的損傷
傷亡尚在想像極限範圍
眾生死傷開始連喘息的空間都嫌多
漸漸的自棄天帝階段開始
霹靂開啟布袋戲正式屠戮眾生為樂的階段
重口味的滅世劇本一次次一本本的端出
一次次再次次的在劇本突破各種人性的扭曲
沒錯也許各種重口味的衝突
是激發編劇的想像與創造的激情
也逐漸的開啟重口味和道德淪喪無底限的挑戰
漸漸編劇開始不會使用正常語言寫劇本
漸漸的編劇開始以為他們的想像才是創作者應該有的傲氣
開始各種神奇的操作
終於迎來霹靂史上第一次的衰敗潮
緊接而來號稱繼承「....」的那個男人登場
剛開始新人新氣象真的有種寰宇清寧的模樣
誰知只是也就剛開始
很快的以更快速的步伐走向霹靂的後塵
歸根究底在同一批編劇類似的思維下
重口味的眾生屠戮和心理扭曲必不缺席
其餘新登場的各棚就不多說了
倒是東籬的劇本底限還是有的
相比之下
唉
布袋戲的劇本曾幾何時開始
寫劇本不殺眾生似乎就無法顯出編劇的功力
寫劇本不重口味不心理扭曲就不彰顯編劇的思考深刻
曾幾何時「殺孽眾生」成了寫布袋戲唯一解
布袋戲的編劇如果還不跳出這泥濘
如果還滿腦只想殺眾生成道
如果還滿心只會將心理扭曲當深度思考
那布袋戲就繼續淪陷吧!
曾幾何時開始「屠戮眾生」成為布袋戲的起手式
甚至曾幾何時「屠戮眾生」+「心理扭曲」開始成為布袋戲唯一旋律了!