Re: [其他] 不夠創新的布袋戲

作者: mazinkisa (mazinkisa)   2024-06-02 09:23:57
根本不是這原因好不好
霹靂的問題跟設定無關
也跟什麼學習成本無關
你去看野台戲會覺得野台戲很難懂嗎?
你看A片會覺得很難懂嗎?
你看哥吉拉會覺得哥吉拉很難懂嗎?
你看魔戒會很難懂嗎?
你看冰與火之歌會覺得很難懂嗎?
你看獵魔人會覺得很難懂嗎?
你看甄嬛傳會覺得很難懂嗎?
你看金庸倚天屠龍記會覺得很難懂嗎?
你看西遊記會覺得很難懂嗎?
你看七龍珠會覺得很難懂嗎?
你看到海賊王會覺得很難懂嗎?
上面說的一大堆
請問有很難懂嗎?
上面一堆有沒有一堆設定得學習的
但你會覺得很難懂嗎?
對了
你有沒有玩劍星
若有,你玩劍星會覺得很難懂嗎?
還有你玩法環嗎?
若有,你會覺得沒有刻意去看劇情,會很難懂嗎?
再問,你玩過超級瑪莉歐嗎?
若有,你會覺得超級瑪莉歐很難懂嗎?
再問,你玩過快打旋風嗎?
若有,你會覺得很難懂嗎?
再問,你玩過同級生嗎?
若有,你會覺得劇情很難懂嗎?
如果說上面的一堆例子
你還是覺得沒有解讀的壓力
你就會知道設定從來不是問題
因為再奇怪彆扭的劇情
只要表現演出的得當
再難懂的劇情一樣能被理解
可霹靂現在是這樣嗎?
霹靂現在的設定和以前比較
霹靂的設定有比以前多嗎?
霹靂現在是不會寫劇本啊!
更進一步的說
霹靂是把閒話家常當文戲
把觀眾當莊孝維直接拿設定砸觀眾逼觀眾理解
而不是透過劇情編排技巧交代
當初天下第一人、風雲雨電、便當天帝、妖市這些設定不麻煩不多嗎?
但人家劇情有像現在這麼糟嗎嗎
霹靂問題出在寫劇本和管理階層的人啊!
劇本寫不好,再怎樣單元劇,也寫不出好東西
管理階層也一樣,管理階層若沒有正確的認知,就只會越走越歪,偏離布袋戲越遠而已
除非,管理階層挑明了,就是要換跑道,走新的道路
※ 引述《vacuityhu (真空管)》之銘言:
: 其實很簡單, 就是四個字 - 學習成本
: 以前人生活簡單, 娛樂很少, 需要關注的事情不多
: 有大量的時間心力可以投入在自己喜歡的少數人事物上
: 布袋戲的劇本不管怎麼瘋狂長壽堆設定, 大家也都願意投入學習成本去補上
: 但現在人選擇多, 要關注的事情也多
: 人的專注力是有限資源
: 我為了看懂現在霹靂在演甚麼, 最少也要往前補個兩三檔
: 你期待一個原本對布袋戲沒有特別喜好的人, 願意直接砸下重本去補完這樣一大堆設定
: 這期待根本超級不合理
: 國內沒有語言問題尚且如此, 你還想推廣到其他語系國家
: 如果今天日本動漫跟美國漫威完全沒有中文翻譯
: 要求全世界觀眾先花幾千小時學日文英文才能開始享受劇情
: 你看動漫跟漫威迷會剩下現在的幾成?
: 從學習成本的角度出發, 回頭看現在動漫跟漫威DC比較成功的例子
: 現在穿越系動漫為什麼那麼成功?
: 動漫需要像布袋戲這樣死抓著舊劇情不放嗎? 不用
: 穿越系動漫每一部的劇情相似度都還超高
: 這就好像金光九算九個角色全部個別拉出來各演一次俏如來鍛心一樣
: 你創造9個IP, 一套劇情賣9次
: 而且最重要的是, 普羅大眾還 都 買 單
: 為什麼?
: 不就是因為學習成本不高又能享受優秀劇情跟人設刻劃的緣故嗎?
: 漫威更簡單暴力
: 直接把同一個角色, 同一套劇情的所有IF線都當成一個新的作品在賣
: 你以為是同一個IP
: 但你跟一個資深漫威迷說黑蜘蛛人 女蜘蛛人 蜘蛛人都是同一個沒差試試看?
: 沒噴爆你算漫威迷脾氣好
: 我建議
: 直接把霹靂最廣為人知, 最經典的兩檔劇情拉出來
: 給一個好的開頭跟好的結局
: 把裡面每個角色 背景 世界觀等名詞定義用chatgpt重新生成
: 像東離一樣簡單兩季三季就結尾
: 人氣夠高就把IF線也都做一做
: 人氣不夠再拉別檔劇本出來重跑一次流程
: 霹靂金光再戰10年

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